[ПРЕДМЕТЫ]

ПРЕДМЕТ             Ч*  ;Виртуальный номер
НАЗВАНИЕ            Т*@ ;Название
СИНОНИМЫ            Т@  ;Иные обращения к предмету
СТРОКА              Т*  ;Описание в комнате
ОПИСАНИЕ            Д*  ;Описание
ЗНАНИЕ              Д   ;Текст выдается по "знанию свойств"
ДОПОЛНИТЕЛЬНО.КЛЮЧ  Т*@ ;Ключевое слово
ДОПОЛНИТЕЛЬНО.ТЕКСТ Д*  ;Дополнительное описание
ПРОЦЕДУРА           С   ;Номер спецпроцедуры
ПЕРЕХВАТ.КОМАНДА    П*  ;Код операции
ПЕРЕХВАТ.ИГРОКУ     Т   ;Сообщение для использующего
ПЕРЕХВАТ.ЖЕРТВЕ     Т   ;Сообщение для жертвы
ПЕРЕХВАТ.ОСТАЛЬНЫМ  Т   ;Всем в комнате, кроме жертвы и использующего
ПЕРЕХВАТ.КОМНАТЕ    Т   ;Всем в комнате, кроме использующего
ПСВОЙСТВА           Б   ;Дополнительные признаки
РОД                 П*  ;Род
МАТЕРИАЛ            П*  ;Материал
КАЧЕСТВО            Ч   ;Насколько качественно изготовлен предмет
ИЗНОС               Ч   ;Начальная степень износа (0..100), большинству предметов указывать НЕ стоит
ВЕС                 Ч*  ;Вес
ЦЕНА                Ч*  ;Стоимость
ТИП                 П*  ;Тип
ИСПОЛЬЗОВАНИЕ       Б   ;Ношение
ЗАПРЕТ              Б   ;Ограничения по наклонностям, профессиям и расам
РАЗРЕШЕНИЕ          Б   ;Разрешения по наклонностям, профессиям и расам
ПЭФФЕКТЫ            С   ;Список эффектов
ВЛИЯНИЕ             З   ;Список характеристик и значений изменения
ЖИЗНЬ               Ч   ;Время жизни
ПОЧИНКА             Ч   ;-Сложность починки
ПРЕДЕЛ              Ч   ;Максимальное число предметов
ШАНС                Ч   ;Шанс загрузки
;
ЗНАЧ0               Ч   ;Значение 0
ЗНАЧ1               Ч   ;Значение 1
ЗНАЧ2               Ч   ;Значение 2
ЗНАЧ3               Ч   ;Значение 3
ЗНАЧ4               Ч   ;Значение 4
;
СВЕТ                Ч   ;Запас света (ЗНАЧ2)
УРОВЕНЬ             Ч   ;Уровень волшебства (ЗНАЧ0)
ЗАКЛ1               П   ;Заклинание 1 (ЗНАЧ1)
ЗАКЛ2               П   ;Заклинание 2 (ЗНАЧ2)
ЗАКЛ3               П   ;Заклинание 3 (ЗНАЧ3)
ЗАРЯДЫ              Ч   ;Максимум зарядов (ЗНАЧ1)
ЗАКЛИНАНИЕ          П   ;Заклинание (ЗНАЧ3)
УДАР                П   ;Сообщение вреда оружия (ЗНАЧ3)
ВРЕД                К   ;Вред от оружия (ЗНАЧ1, ЗНАЧ2 и ЗНАЧ4)
ВОЛШЕБСТВО          Ч   ;-Уровень волшебства (ЗНАЧ0)
ПРОЧНОСТЬ           Ч   ;Класс брони (ЗНАЧ0)
ДОСПЕХ              Ч   ;-Тип брони (ЗНАЧ1)
ВМЕСТИМОСТЬ         Ч   ;Вместимость (ЗНАЧ0)
КОСВОЙСТВА          Б   ;Свойства контейнера (ЗНАЧ1)
КОСЛОЖНОСТЬ         Ч   ;Сложность взлома замка контейнера (0-150)
КЛЮЧ                Ч   ;Ключ для контейнера (ЗНАЧ2)
УДОБСТВО            Ч   ;-Фактор уменьшения веса (ЗНАЧ3)
ЕМКОСТЬ             Ч   ;Вместимость для жидкости (ЗНАЧ0)
ЖИДКОСТЬ            П   ;Вид жидкости (ЗНАЧ2)
ЯД                  Ч   ;Сила яда (ЗНАЧ3)
НАСЫЩЕНИЕ           Ч   ;Уровень насыщения едой (ЗНАЧ0)
ВЛАЖНОСТЬ           Ч   ;Влияние еды на жажду (ЗНАЧ2)
СУММА               Ч   ;Сумма денег (ЗНАЧ0)
СКАКУН              Ч   ;Животное, выдаваемое по расписке (ЗНАЧ0)
КОНЮХ1              Ч   ;Конюх, принимающий эту расписку (ЗНАЧ1)
КОНЮХ2              Ч   ;Конюх, принимающий эту расписку (ЗНАЧ2)
КОНЮХ3              Ч   ;Конюх, принимающий эту расписку (ЗНАЧ3)
                        ;(Кроме того расписку примут те, у кого она прописана в поле КОНЮХ)
КОНЮШНЯ             Ч   ;В какой конюшне выдана (ЗНАЧ4)
;
ТЕКСТ               Д   ;Текст записки
СОДЕРЖИМОЕ          З   ;Содержимое контейнера
ДЕНЬГИ              Ч   ;Число монет при загрузке контейнере
НОМЕР               Ч   ;Номер доски объявлений
ЧТЕНИЕ              Ч   ;Минимальный уровень для чтения сообщений
ЗАПИСЬ              Ч   ;Минимальный уровень для написания сообщений
ТРИГГЕР.СОБЫТИЕ     Т   ;Наименование события
ТРИГГЕР.ФУНКЦИЯ     Т   ;Наименование функции

[МОНСТРЫ]

МОНСТР              Ч*  ;Виртуальный номер
ИМЯ                 Т*@ ;Имя
СИНОНИМЫ            Т@  ;Иные обращения к монстру
СТРОКА              Т*  ;Строка-описание монстра в комнате
ОПИСАНИЕ            Д*  ;Описание
ДОПОЛНИТЕЛЬНО.КЛЮЧ  Т*@ ;Ключевое слово
ДОПОЛНИТЕЛЬНО.ТЕКСТ Д*  ;Дополнительное описание
ПРОЦЕДУРА           С   ;Номер спецпроцедуры
ПЕРЕХВАТ.КОМАНДА    П*  ;-Код операции
ПЕРЕХВАТ.ИГРОКУ     Т   ;-Сообщение для использующего
ПЕРЕХВАТ.ЖЕРТВЕ     Т   ;-Сообщение для жертвы
ПЕРЕХВАТ.ОСТАЛЬНЫМ  Т   ;-Всем в комнате, кроме жертвы и использующего
ПЕРЕХВАТ.КОМНАТЕ    Т   ;-Всем в комнате, кроме использующего
КОМАНДА             Т   ;Команда, выполняемая при загрузке монстра
МСВОЙСТВА           Б   ;Дополнительные признаки
ПОЛ                 П*  ;Пол
УРОВЕНЬ             Ч*  ;Уровень
ПРОФЕССИЯ           П*  ;Профессия
РАСА                П*  ;Раса
ОПЫТ                Ч*  ;Опыт
ПРЕДЕЛ              Ч   ;Максимальное число монстров
ШАНС                Ч   ;Шанс загрузки
НАКЛОННОСТИ         Ч*  ;Наклонности
ЖИЗНЬ               Ч*  ;Максимум очков жизни
ЗДОРОВЬЕ            Ч   ;Здоровье, т.е. показатель скоростьи восстановления хитов. 
                        ;От 0 до 200. По умолчанию 100
ЗАЩИТА              Ч*  ;Базовый класс защиты
АТАКА               Ч*  ;Базовая атака
ПОГЛОЩЕНИЕ          Ч   ;Поглощение повреждений //TODO - сделать, как в 3-й редакции
ХВАТКА              Ч   ;Способность монстра препчтствовать бегству и спасению противника. 100 - полная блокировка.
ВРЕД1               К*  ;Базовый вред основной естественной атаки
ВРЕД2               К   ;-Базовый вред дополнительной естественной атаки
ДЕНЬГИ              К   ;Наличные деньги
СИЛА                Ч   ;Характеристика Сила
ЛОВКОСТЬ            Ч   ;Характеристика Ловкость
ТЕЛОСЛОЖЕНИЕ        Ч   ;Характеристика Телосложение
РАЗУМ               Ч   ;Характеристика Разум
МУДРОСТЬ            Ч   ;Характеристика Мудрость
РАЗМЕР              Ч   ;Размер
ВЕС                 Ч   ;Вес
РОСТ                Ч   ;Рост
ПОЛОЖЕНИЕ           П   ;Положение по умолчанию
ПЕРЕМЕЩЕНИЕ         П   ;Способ передвижения
УДАР1               П   ;Тип базового вреда от первой атаки
УДАР2               П   ;Тип базового вреда от второй атаки
АТАКИ1              Ч   ;Число основных атак
АТАКИ2              Ч   ;Число дополнительных атак
ТРУСОСТЬ            Ч   ;Трусость
ИММУНИТЕТ           Ч   ;-Уровень иммунитета к оружию
УМЕНИЯ              З   ;Умения
ЗАКЛИНАНИЯ          С   ;Заклинания
ЗАУЧИВАНИЕ          З   ;Заученные заклинания
МЭФФЕКТЫ            С   ;Список эффектов
ЗМАГИЯ              Ч   ;Устойчивость к магии
ЗОГОНЬ              Ч   ;Устойчивость к огню
ЗХОЛОД              Ч   ;Устойчивость к холоду
ЗКИСЛОТА            Ч   ;Устойчивость к кислоте
ЗЭЛЕКТРИЧЕСТВО      Ч   ;Устойчивость к электричеству
ЗУДАР               Ч   ;Устойчивость к удару
ЯД                  Ч   ;Уровень яда трупа
ЭКИПИРОВКА          З   ;Предметы в экипировке
ИНВЕНТАРЬ           З   ;Предметы в инвентаре
ПОСМЕРТНО           З   ;Предметы в трупе
МАГАЗИН.ПРОДАЖА     Ч*  ;Цена продажи
МАГАЗИН.ПОКУПКА     Ч   ;Цена покупки
МАГАЗИН.ПОЧИНКА     Ч   ;Цена починки
МАГАЗИН.МАСТЕРСТВО  Ч   ;-Мастерство при починке (уровень)
МАГАЗИН.ТОВАР       Б   ;Покупаемый товар
МАГАЗИН.МЕНЮ        С   ;Продаваемый товар
МАГАЗИН.ПРИЗНАКИ    Б   ;-Признаки продавца
МАГАЗИН.ЗАПРЕТ      Б   ;Необслуживаемые покупатели
КОНЮХ               Ч   ;Монстр является конюхом. Значение - вирт.номер выдаваемой расписки.
; - этого нет МАГАЗИН.РАЗРЕШЕНИЕ  Б   ;Обслуживаемые покупатели
СПЕЦ.ТИП            П   ;Тип специальной атаки
СПЕЦ.ПРИМЕНЕНИЕ     Б   ;Когда применяется
СПЕЦ.РАЗРУШЕНИЕ     П   ;Разрушение от вреда
СПЕЦ.ВРЕД           К   ;Вред
СПЕЦ.ЗАКЛИНАНИЕ     П   ;Номер заклинания
СПЕЦ.УРОВЕНЬ        Ч   ;Использовать это уровень вместо уровня монстра
СПЕЦ.ИГРОКУ         Т   ;Сообщение игроку
СПЕЦ.КОМНАТЕ        Т   ;Сообщение комнате
СПЕЦ.ВРАГАМ         Т   ;Сообщение всем неатакованным
СПЕЦ.ДРУЗЬЯМ        Т   ;Сообщение всем атакованным
; А может стоило сделать "СПЕЦ.ВСЕМ" ?
ТРИГГЕР.СОБЫТИЕ     Т   ;Наименование события
ТРИГГЕР.ФУНКЦИЯ     Т   ;Наименование функции
НОМЕРТРУПА          Ч   ;Вирт.номер предмета для образования трупа монстра
ТРУП.ИМЯ            Т*@ ;Название для трупа этого монстра (вместо стандартного)
ТРУП.СИНОНИМЫ       Т@  ;Иные обращения к трупу
ТРУП.СТРОКА         Т   ;Строка-описание трупа в комнате
ТРУП.ОПИСАНИЕ       Д   ;Длинное описание трупа
ТРУП.РОД            П   ;Род предмета-трупа
ТРУП.МАТЕРИАЛ       П   ;Материал предмета-трупа

[КОМНАТЫ]

КОМНАТА             Ч*  ;Уникальный номер комнаты
НАЗВАНИЕ            Т*  ;Название
ОПИСАНИЕ            Д*  ;Описание
ДОПОЛНИТЕЛЬНО.КЛЮЧ  Т*@ ;Ключевое слово
ДОПОЛНИТЕЛЬНО.ТЕКСТ Д*  ;Дополнительное описание
ПРОЦЕДУРА           С   ;Номер спецпроцедуры
ПЕРЕХВАТ.КОМАНДА    П*  ;Код операции
ПЕРЕХВАТ.ИГРОКУ     Т   ;Сообщение для использующего
ПЕРЕХВАТ.ЖЕРТВЕ     Т   ;Сообщение для жертвы
ПЕРЕХВАТ.ОСТАЛЬНЫМ  Т   ;Всем в комнате, кроме жертвы и использующего
ПЕРЕХВАТ.КОМНАТЕ    Т   ;Всем в комнате, кроме использующего
КСВОЙСТВА           Б   ;Дополнительные признаки
МЕСТНОСТЬ           П*  ;Местность
СЕВЕР               Ч   ;Соединение на север
ЮГ                  Ч   ;Соединение на юг
ЗАПАД               Ч   ;Соединение на запад
ВОСТОК              Ч   ;Соединение на восток
ВВЕРХ               Ч   ;Соединение на вверх
ВНИЗ                Ч   ;Соединение на вниз
ОСЕВЕР              Т   ;Описание на север
ОЮГ                 Т   ;Описание на юг
ОЗАПАД              Т   ;Описание на запад
ОВОСТОК             Т   ;Описание на восток
ОВВЕРХ              Т   ;Описание на вверх
ОВНИЗ               Т   ;Описание на вниз
ДЕНЬГИ              Ч   ;Положить в комнате (на земле) кучку монет
ПРЕДМЕТЫ            З   ;Загружаемые предметы
МОНСТРЫ             З   ;Загружаемые монстры
ПРОХОД.НАПРАВЛЕНИЕ  П*  ;Направление прохода
ПРОХОД.ТИП          П   ;Тип прохода
ПРОХОД.КЛЮЧ         Ч   ;Ключ от прохода
ПРОХОД.СЛОЖНОСТЬ    Ч   ;Сложность взлома двери (0-150)
ПРОХОД.ПРИЗНАКИ     Б   ;Признаки прохода
ТРИГГЕР.СОБЫТИЕ     Т   ;Наименование события
ТРИГГЕР.ФУНКЦИЯ     Т   ;Наименование функции
КАРТА               З   ;Расположение комнаты на карте редактора

[КОНСТАНТЫ]

ПЕРЕХВАТ.КОМАНДА
;define MOVR_ROOM_OPNDOOR     1 /* disabled */
;define MOVR_ROOM_CLSDOOR     2 /* disabled */
;define MOVR_ROOM_FAILPICK    3 /* disabled */
;define MOVR_ROOM_OKPICK      4 /* disabled */
  5    КВЗЯТЬ           ;Комната: ВЗЯТЬ
  6    КПРЯТАТЬСЯ       ;Комната: ПРЯТАТЬСЯ
  7    КОТДОХНУТЬ       ;Комната: ОТДОХНУТЬ
  8    КСИДЕТЬ          ;Комната: СИДЕТЬ
  9    КСПАТЬ           ;Комната: СПАТЬ
; 10    КСВСТАТЬ         ;Комната: ВСТАТЬ из положения СИДЕТЬ
; 11    КОВСТАТЬ         ;Комната: ВСТАТЬ из положения ОТДЫХАТЬ
 10    КВСТАТЬ          ;Комната: ВСТАТЬ 
 11    КПРОСНУТЬСЯ      ;Комната: ПРОСНУТЬСЯ
 12    КНЕСБЕЖАТЬ       ;Комната: нельзя сбежать и трудно маневрировать
 13    КМАНЕВР          ;Комната: маневрировать (отрицательнное - блокирует)
 14    КМАНЕВР_НЕУДАЧА  ;Комната: маневр не получился
101    ПОТКРЫТЬ         ;Предмет: ОТКРЫТЬ *отключен*
102    ПЗАКРЫТЬ         ;Предмет: ЗАКРЫТЬ *отключен*
103    ПОТПЕРЕТЬ        ;Предмет: ОТПЕРЕТЬ *отключен*                   
104    ПЗАПЕРЕТЬ        ;Предмет: ЗАПЕРЕТЬ *отключен*
105    ПНЕВЗЛОМАТЬ      ;Предмет: ВЗЛОМАТЬ -- неудачная попытка *отключен*
106    ПВЗЛОМАТЬ        ;Предмет: ВЗЛОМАТЬ -- удачная попытка *отключен*
107    ПВООРУЖИТЬСЯ     ;Предмет: ВООРУЖИТЬСЯ
108    ПДЕРЖАТЬ         ;Предмет: ДЕРЖАТЬ
109    ПОДЕТЬ           ;Предмет: ОДЕТЬ
110    ПСНЯТЬ           ;Предмет: СНЯТЬ
111    ППОЛОЖИТЬ        ;Предмет: ПОЛОЖИТЬ
;-111   ППОЛОЖИТЬ_НЕ     ;Предмет: ПОЛОЖИТЬ
112    ПВЗЯТЬ           ;Предмет: ВЗЯТЬ из комнаты
113    ППВЗЯТЬ          ;Предмет: ВЗЯТЬ из контейнера, свойство предмета
114    ПКВЗЯТЬ          ;Предмет: ВЗЯТЬ из контейнера, свойство контейнера
115    ПДАТЬ            ;Предмет: ДАТЬ
116    ПБРОСИТЬ         ;Предмет: БРОСИТЬ
117    ПНАПОЛНИТЬ       ;Предмет: НАПОЛНИТЬ
118    ППЕРЕЛИТЬ        ;Предмет: ПЕРЕЛИТЬ
119    ПВЫЛИТЬ          ;Предмет: ВЫЛИТЬ
120    ППИТЬ            ;Предмет: ПИТЬ
121    ППРИГУБИТЬ       ;Предмет: ПРИГУБИТЬ
122    ПЕСТЬ            ;Предмет: ЕСТЬ
123    ППРОБОВАТЬ       ;Предмет: ПРОБОВАТЬ
124    ПВЗМАХНУТЬ       ;Предмет: ВЗМАХНУТЬ
125    ПСУКАЗАТЬ        ;Предмет: УКАЗАТЬ палочкой на себя
126    ПДУКАЗАТЬ        ;Предмет: УКАЗАТЬ палочкой на другого
127    ППУКАЗАТЬ        ;Предмет: УКАЗАТЬ палочкой на предмет
128    ПЗАЧИТАТЬ        ;Предмет: ЗАЧИТАТЬ
129    ПОСУШИТЬ         ;Предмет: ОСУШИТЬ
130    ПИЗУЧИТЬ         ;Предмет: ИЗУЧИТЬ
131    ПЕДАВЛАЖНАЯ      ;Предмет: еда с влагой
132    ПЕДАСУХАЯ        ;Предмет: еда приближает жажду
133    ПРАССЫПАНИЕ      ;Предмет: саморассыпание по истечении времени

РОД ПОЛ ТРУП.РОД
  0    СРЕДНИЙ          ;Средний род
  1    МУЖСКОЙ          ;Мужской род
  2    ЖЕНСКИЙ          ;Женский род
  3    МНОЖЕСТВЕННЫЙ    ;Множественное число

ТИП МАГАЗИН.ТОВАР
  1    СВЕТ             ;Источник света
  2    СВИТОК           ;Свиток
  3    ПАЛОЧКА          ;Палочка
  4    ЖЕЗЛ             ;Посох, он же жезл, а вообще надо разделить эти типы... 
  ; И, кстати, чем он в игре принципиально отличается от палочки?
  5    ОРУЖИЕ           ;Оружие
  6    *                ; ДЕЛЬНЕГОБОЯ - (не используется)
  7    *                ; СНАРЯД      - (не используется)
  8    СОКРОВИЩЕ        ;Сокровище
  9    ДОСПЕХ           ;Доспех
 10    ЗЕЛЬЕ            ;Зелье
 11    ОДЕВАЕМОЕ        ;Одеваемый предмет
 12    ПРОЧЕЕ           ;Прочее
 13    *                ; МУСОР - не беут в магазины - избыточно, т.к. есть флаг БЕСПОЛЕЗНЫЙ
 14    *                ; ЛОВУШКА - (не используется)
 15    КОНТЕЙНЕР        ;Контейнер
 16    ЗАПИСКА          ;Записка
 17    СОСУД            ;Сосуд
 18    КЛЮЧ             ;Ключ
 19    ПИЩА             ;Пища
 20    ДЕНЬГИ           ;Деньги
 21    ПРИБОР           ;Письменный прибор
 22    ЛОДКА            ;Лодка
 23    ФОНТАН           ;Фонтан
 24    КНИГА            ;Книга заклинаний или молитвеник
 25    ДОСКА            ;Доска объявлений
 26    РАСПИСКА         ;Расписка на ездовое животное

ИСПОЛЬЗОВАНИЕ
  1    ВЗЯТЬ            ;Поднимается с земли
  2    ПАЛЕЦ            ;Надевается на пальцы
  3    ШЕЯ              ;Надевается на шеию (укращение)
  4    ВОКРУГШЕИ        ;Надевается вокруг шеи (доспехи)
  5    ТЕЛО             ;Надевается на тело
  6    ГОЛОВА           ;Надевается на голову
  7    ЛИЦО             ;Надевается на лицо
  8    НОГИ             ;Надевается на ноги
  9    СТУПНИ           ;Обувается
 10    КИСТИ            ;Надевается на кисти рук
 11    РУКИ             ;Надевается на руки
 12    ЩИТ              ;Используется как щит
 13    ВОКРУГ           ;Надевается вокруг тела
 14    СПИНА            ;Надевается за спину (рюкзак, крылья, ...)
 15    ПОЯС             ;Надевается вокруг пояса
 16    ЗАПЯСТЬЕ         ;Надевается вокруг запястья
 17    УШИ              ;Надевается в уши (серьги)
 18    ОСНОВНОЕ         ;Используется как основное оружие
 19    ВСПОМОГАТЕЛЬНОЕ  ;Используется как вспомогательное оружие
 20    ДВУРУЧНОЕ        ;Используется как двуручное оружие

ЗАПРЕТ РАЗРЕШЕНИЕ МАГАЗИН.ЗАПРЕТ ; МАГАЗИН.РАЗРЕШЕНИЕ
  1    ДОБРО            ;Добрые
  2    ЗЛО              ;Злые
  3    НЕЙТРАЛЬНОСТЬ    ;Нейтральные
  4    МАГ              ;Маги
  5    ЖРЕЦ             ;Жрецы
  6    ПЛУТ             ;Плуты
  7    ВОИН             ;Воины
  8    *                ;(не используется)
  9    *                ;(не используется)
 10    *                ;(не используется)
 11    *                ;(не используется)
 12    *                ;(не используется)
 13    *                ;(не используется)
 14    *                ;(не используется)
 15    МУЖЧИНА          ;Мужчины
 16    ЖЕНЩИНА          ;Женщины
 17    ЧЕЛОВЕК          ;Люди
 18    ВЫСОКИЙЭЛЬФ      ;Высокие эльфы
 19    ДИКИЙЭЛЬФ        ;Дикие эльфы
 20    ПОЛУЭЛЬФ         ;Полуэльфы
 21    ГНОММЕХАНИК      ;Гномы-механики
 22    ГНОМ             ;Гномы
 23    КЕНДЕР           ;Кендеры
 24    МИНОТАВР         ;Минотавры
 25    ВАРВАР           ;Варвары
 26    ГОБЛИН           ;Гоблины

МАТЕРИАЛ ТРУП.МАТЕРИАЛ
  0    НЕТМАТЕРИАЛА     ;Нет материала
  ; металлы
  1    ОЛОВО            ;
  2    БРОНЗА           ;Бронза (металл)
  3    МЕДЬ             ;
  4    ЖЕЛЕЗО           ;Железо (металл)
  5    СТАЛЬ            ;Сталь (металл)
  ; резерв
  9    МЕТАЛЛ           ;Прочие простые металлы
 10    СЕРЕБРО          ;
 11    ЗОЛОТО           ;
 12    ПЛАТИНА          ;
 13    МИФРИЛ           ;Мифрил (металл)
 14    АДАМАНТИТ        ;Адамантит (металл)
 15    ДРАГМЕТАЛЛ       ;Прочие драгоценные металлы или сплавы
  ; резерв
  ; прочие:
 20    КРИСТАЛЛ         ;Кристалл
 21    ЛЕД              ;Лед и сходные с ним замерзжие жидксти
 22    ТОНКОЕДЕРЕВО     ;Тонкое дерево
 23    ТОЛСТОЕДЕРЕВО    ;Толстое дерево
 24    КЕРАМИКА         ;Керамика
 25    СТЕКЛО           ;Стекло
 26    КАМЕНЬ           ;Камень
 27    МЯГКИЙКАМЕНЬ     ;легко крошащийся непрочный камень
 28    КОСТЬ            ;Кость
 29    РОГ              ;Рог, слоновая кость и прочная кость
 30    ХИТИН            ;
 31    ПЕРО             ;Перья птиц, или отдельное перо 
 32    КОРАЛ            ;
 33    РАКОВИНА         ;раковина молюсков, перламутр
 34    ТКАНЬ            ;Ткань
 35    ПЛОТНАЯТКАНЬ     ;Особо плотная ткань, войлок
 36    КОЖА             ;Кожа
 37    ТОНКАЯКОЖА       ;Тонкая кожа
 38    ШКУРА
 39    ЧЕШУЯ
 40    ШКУРАДРАКОНА
 41    ОРГАНИКА         ;Органика
 42    ВОСК
 43    ПЕРГАМЕНТ        ;Пергамент
 44    БУМАГА           ;Легкая, тонкая, но куда дороже!
 45    ЖЕЛЕ             ;Желеобразная, студёнистая масса
 46    ЖИДКОСТЬ         ;Жидкость
 47    ГАЗ              ;Газ

ПСВОЙСТВА
  1    СВЕТЯЩИЙСЯ       ;Мягко светится
  2    ШУМЯЩИЙ          ;Тихо шумит
  3    ИГРОВОЙ          ;Выбрасывается при уходе на постой
  4    ПЕРЕЗАРЯЖАЮЩИЙСЯ ;Не разрушается при окончании зарядов
  5    ТЕТИВА           ;Каждый второй раунд тратится на натягивание тетивы
  6    НЕВИДИМЫЙ        ;Невидимый
  7    МАГИЧЕСКИЙ       ;Магический
  8    ПРОКЛЯТЫЙ        ;Проклятый
  9    БЛАГОСЛОВЛЕННЫЙ  ;-Благословленный
 10    БЕСПОЛЕЗНЫЙ      ;Не продается
 11    ХРУПКИЙ          ;Самоуничтожается при попадании на землю
 12    ПОКРОВ           ;-Будучи надетым, скрывает под собой другие предметы
 13    ПАХНУЩИЙ         ;Неприятно пахнет
 14    ЗАКОПАННЫЙ       ;Спрятан
 15    ОБУЧАЮЩИЙ        ;Носящий предмет получает умения, которых не было
 16    СНИМАЕМЫЙ        ;Предмет можно снять, если он был проклят
 17    ЖИВОТНЫЙ         ;Можно носить животным
 18    АРОМАТНЫЙ        ;Ароматный
 19    БОЛЬШОЙ          ;Предмет виден из соседних комнат, 
                        ;-(пока нет) виден при переноске (если его можно взять),
                        ;-(пока нет) его сильно сложнее украсть
 20    МНОГОРАЗОВЫЙ     ;для ключей (и, возможно, прочих одноразовых предметов)
                        ;отменяет немедленное уничтожение
 21    ТОВАР            ;Такие вещи покупаются магазинами без ограничений
 22    ЛИЧНЫЙ           ;Предмет не может брать никто кроме его владельйа
 23    НЕПОСТИЖИМЫЙ     ;"Знание свойств" бессильно на этот предмет

ВЛИЯНИЕ
301    ЗАКОЛОТЬ         ;
302    СБИТЬ            ;
303    ПРЯТАТЬСЯ        ;
304    ПНУТЬ            ;
305    ВЗЛОМАТЬ         ;
306    ПРЕОДОЛЕТЬ       ;
307    СПАСТИ           ;
308    КРАСТЬСЯ         ;
309    УКРАСТЬ          ;
310    ВЫСЛЕДИТЬ        ;
311    ВРАЩАТЬ          ;
312    ПАРИРОВАТЬ       ;
313    РАЗОРУЖИТЬ       ;
314    ПРИГЛЯДЕТЬСЯ     ;
315    ТОРГОВАТЬСЯ      ;
316    УКЛОНИТЬСЯ       ;
317    НАЙТИ            ;
318    *                ; ОБЕЗВРЕДИТЬ
319    *                ; ОБОЙТИ
320    СЛУШАТЬ          ;
321    ЗАМЕСТИ          ;
322    ОТРАВИТЬ         ;
323    ПОДСЕЧЬ          ;
324    БЕРСЕРК          ;
325    ВСЛЕПУЮ          ;
326    РАЗДЕЛАТЬ        ;
327    ПРИРУЧИТЬ        ;
328    ОРИЕНТИРОВАТЬСЯ  ;
329    ВОЗЛОЖИТЬ        ;
330    ПЕРЕВЯЗАТЬ       ;
331    ЗАПУГАТЬ         ;
332    МАНЕВРИРОВАТЬ    ;
333    РАСПОЛОЖИТЬСЯ    ;
334    БЛОКИРОВАТЬ      ;
335    ОТВЛЕЧЬ          ;
; 336 - не использовать! внутри игры - флаг неудачного прятания
337    ПЕРЕКЛЮЧИТЬСЯ    ; - не готово
; владение оружием
381    РУКОПАШНЫЙБОЙ    ;
382    КОЛЮЩЕЕ          ;
383    РЕЖУЩЕЕ          ;
384    ДВУРУЧНОЕ        ;
385    ДРЕВКОВОЕ        ;
386    РУБЯЩЕЕ          ;
387    УДАРНОЕ          ;
388    СТРЕЛКОВОЕ       ;
389    *                ; misc - прочее
390    ПОСОХИ           ;
; влияния, не связанные с заклинаниями или умениями
401    РАЗВИТИЕ         ;Изменение наклонностей
402    ВЕС              ;Вес
403    РОСТ             ;Рост
404    СИЛА             ;Сила
405    РАЗУМ            ;Разум
406    МУДРОСТЬ         ;Мудрость
407    ЛОВКОСТЬ         ;Ловкость
408    ТЕЛОСЛОЖЕНИЕ     ;Телосложение
409    ОБАЯНИЕ          ;Обаяние
410    ЗДОРОВЬЕ         ;Здоровье
411    РАЗМЕР           ;Размер
412    ВОЗРАСТ          ;Возраст
413    ОБУЧЕНИЕ         ;Скорость обучения
414    ВРЕД             ;Очки вреда
415    ЖИЗНЬ            ;Очки жизни
416    БОДРОСТЬ         ;Очки бодрости
417    АТАКА            ;Класс атаки
418    ЗАЩИТА           ;Класс защиты
419    ПОГЛОЩЕНИЕ       ;Поглощаемый вред
420    ОТДЫХ            ;Скорость восстановления очков бодрости
421    ЛЕЧЕНИЕ          ;Скорость восстановления очков жизни
422    НАКЛОННОСТИ      ;Наклонности
423    КРУГ1            ;Изменение прогрессии круга 1
424    КРУГ2            ;Изменение прогрессии круга 2
425    КРУГ3            ;Изменение прогрессии круга 3
426    КРУГ4            ;Изменение прогрессии круга 4
427    КРУГ5            ;Изменение прогрессии круга 5
428    КРУГ6            ;Изменение прогрессии круга 6
429    КРУГ7            ;Изменение прогрессии круга 7
430    КРУГ8            ;Изменение прогрессии круга 8
431    КРУГ9            ;Изменение прогрессии круга 9
432    ТРУСОСТЬ         ;Трусость
433    ЗМАГИЯ           ;Защита от магии
434    ЗОГОНЬ           ;Защита от огня
435    ЗХОЛОД           ;Защита от холода
436    ЗКИСЛОТА         ;Защита от кислоты
437    ЗЭЛЕКТРИЧЕСТВО   ;Защита от электричества
438    ЗУДАР            ;Защита от ударов, в т.ч. звука
439    КОНЦЕНТРАЦИЯ     ;Концетрация
440    ЗВСЯМАГИЯ        ;Защита от магии и всех стихий
441    МАСТЕРСТВО       ; + ко всем умениям (кроме оружия)

УДАР
  0    РУКОПАШНЫЙБОЙ    ;Рукопашный бой
  1    КОЛЮЩЕЕ          ;Колющее оружие
  2    РЕЖУЩЕЕ          ;Режущее оружие
  3    ДВУРУЧНОЕ        ;Двуручное оружие
  4    ДРЕВКОВОЕ        ;Древковое оружие
  5    РУБЯЩЕЕ          ;Рубящее оружие
  6    УДАРНОЕ          ;Ударное оружие
  7    СТРЕЛКОВОЕ       ;Стрелковое оружие
 15    ПОСОХИ           ;Посохи

УДАР1 УДАР2
  0    УДАРИТЬ          ;Рукопашный бой
  1    УКОЛОТЬ          ;Колющее оружие
  2    ПОРЕЗАТЬ         ;Режущее оружие
  3    ПОЛОСНУТЬ        ;Двуручное оружие
  4    ПРОНЗИТЬ         ;Древковое оружие
  5    ПОРУБИТЬ         ;Рубящее оружие
  6    СОКРУШИТЬ        ;Ударное оружие
  7    ПРОСТРЕЛИТЬ      ;Стрелковое оружие
  8    ПОЦАРАПАТЬ       ;Нестандартное оружие
  9    ХЛЕСТНУТЬ        ;Нестандартное оружие
 10    БОДНУТЬ          ;Нестандартное оружие
 11    КЛЮНУТЬ          ;Нестандартное оружие
 12    ЛЯГНУТЬ          ;Нестандартное оружие
 13    УЖАЛИТЬ          ;Нестандартное оружие
 14    УКУСИТЬ          ;Нестандартное оружие
 15    СТУКНУТЬ         ;Посохи

КОСВОЙСТВА
  1    ЗАКРЫВАЕТСЯ      ;Контейнер можно закрыть
  2    НЕВЗЛАМЫВАЕТСЯ   ;Контейнер нельзя взломать
  3    ЗАКРЫТ           ;Контейнер закрыт при загрузке
  4    ЗАПЕРТ           ;Контейнер заперт при загрузке
  5    ТРУП             ;В контейнер ничего нельзя класть
  6    *                ;Для областей не используется - труп персонажа

ЖИДКОСТЬ
  0    ВОДА             ;Вода
  1    ПИВО             ;Пиво
  2    ВИНО             ;Вино
  3    ЭЛЬ              ;Эль
  4    ВОДКА            ;Водка
  5    СОК              ;Сок
  6    СПИРТ            ;Спирт
  7    СЛИЗЬ            ;Слизь
  8    МОЛОКО           ;Молоко
  9    ЧАЙ              ;Чай
 10    КОФЕ             ;Кофе
 11    КРОВЬ            ;Кровь
 12    СОЛЕНАЯ          ;Соленая вода

ПРОФЕССИЯ
  0    МАГ              ;Маг
  1    МИШАКАЛЬ         ;Жрец Мишакаль
  2    ВОР              ;Вор
  3    НАЕМНИК          ;Наемник
  4    АССАССИН         ;Ассассин
  5    СЛЕДОПЫТ         ;Следопыт
  6    РЫЦАРЬ           ;Рыцарь Соламнии
  7    МОРГИОН          ;-Жрец Моргиона
  8    ЧИСЛЕВ           ;-Жрец Числев
  9    САРГОННАС        ;-Жрец Саргоннаса
 10    КИРИДЖОЛИТ       ;-Жрец Кири-Джолита
 11    НЕТПРОФЕССИИ     ;Нет профессии

РАСА
  0    ЧЕЛОВЕК          ;Человек
  1    ВЫСОКИЙЭЛЬФ      ;Высокий эльф
  2    ДИКИЙЭЛЬФ        ;Дикий эльф
  3    ПОЛУЭЛЬФ         ;Полуэльф
  4    ГНОММЕХАНИК      ;Гном-механик
  5    ГНОМ             ;Гном
  6    КЕНДЕР           ;Кендер
  7    МИНОТАВР         ;Минотавр
  8    ВАРВАР           ;Варвар
  9    ГОБЛИН           ;Гоблин
 20    ПЕРСОНА          ;Персона
 21    МОНСТР           ;Монстр
 22    ЖИВОТНОЕ         ;Животное (кроме тех, которые НАСЕКОМОЕ)
 23    НЕЖИТЬ           ;Нежить
 24    ДРАКОН           ;Дракон
 25    НАСЕКОМОЕ        ;Насекомое (а также пауки, черви и т.п.)
 26    РАСТЕНИЕ         ;Растение, гриб, мох и т.п.
 27    ЖИДКОТЕЛ         ;Всякие слизи, желе, губки и прочие
 28    УСТРОЙСТВО       ;искуственные механические и магические творения, например големы, см.также флаг МАГИЧЕСКИЙ
 29    ВЕЛИКАН          ;гуманоиды огромных размеров, в т.ч. тролли

МСВОЙСТВА
  1    ВОЗВРАЩЕНИЕ      ;при сбросе области возвращается на стартовую позицию
  2    НЕПОДВИЖНЫЙ      ;Нахождение в одной комнате
  3    ДВОРНИК          ;Подбирание предметов с земли
  4    МАНЬЯК           ;Действие каждый раунд
  5    ТВЕРДЫЙ          ;Поломка оружия с каждым ударом
  6    АГРЕССОР         ;Нападение на персонажей
  7    ЗАДЕРЖКА         ;-Задержка агрессии
  8    *                ;(не используется - в игре проставляется привязанным животьным)
  9    АГРЗЛО           ;Нападение на злых персонажей
 10    АГРДОБРО         ;Нападение на добрых персонажей
 11    АГРНЕЙТРАЛЬНОСТЬ ;Нападение на нейтральных персонажей
 12    ПАМЯТЬ           ;Нападение на агрессоров
 13    ПОМОЩНИК         ;Вступление в любой бой на стороне монстра
 14    ВОЛШЕБНЫЙ        ;-Уязвим для "рассеяния магии" + еще некоторые свойства
 15    СВЯТОЙ           ;-Уязвимость к ИЗГНАТЬ злых и нечистым заклинаниям
 16    НЕЧИСТЫЙ         ;-Уязвимость к ИЗГНАТЬ добрых и святым заклинаниям
 17    БЕСТЕЛЕСНЫЙ      ;Смерть без образования трупа
 18    УЧИТЕЛЬ          ;Учитель
 19    ВОДНЫЙ           ;-Запрет для выхода из МЕЛКОВОДЬЕ и ГЛУБОКОВОДЬЕ
 20    ЕЗДОВОЙ          ;Пригодность для верховой езды
 21    ЗАЩИТНИК         ;Вступление в любой бой против агрессора
 22    КСЕНОФОБ         ;Нападение на всех подряд
 23    ВООРУЖЕНИЕ       ;Может использовать оружие (для тех, кто в норме не может, например, обезьянам такой флаг нужен)
 24    ОХОТНИК          ;-Поиск вошедших в область персонажей
 25    ПОМОЩНИК_СВОИМ   ;Вступление в бой на стороге монстра таких же наклонностей
 26    ПАРАНОИК         ;Выход из комнаты при входе персонажей
 27    СЪЕДОБЕН         ;Труп *монстра* (по типу существа) пригоден в пищу
 28    МАЯК             ;На монстра можно телепортироваться (назначается ТОЛЬКО старшими богами!)
 29    ХОЗЯИН           ;Хозяин
 30    БАНКИР           ;Банкир
 31    ПОЧТАЛЬОН        ;-Почтальон

ПОЛОЖЕНИЕ
  0    МЕРТВ            ;Мертв
  1    РАНЕН            ;Ранен
  2    ОГЛУШЕН          ;Оглушен
  3    СПИТ             ;Спит
  4    ОТДЫХАЕТ         ;Отдыхает
  5    СИДИТ            ;Сидит
  6    СТОИТ            ;Стоит

ПЕРЕМЕЩЕНИЕ
  0    ИДТИ             ;Пришел/ушел
  1    БЕЖАТЬ           ;Прибежал/убежал
  2    ПОЛЗТИ           ;Приполз/уполз
  3    СКАКАТЬ          ;Прискакал/ускакал
  4    КАТИТЬСЯ         ;Прикатился/укатился
  5    ЕХАТЬ            ;Приехал/уехал
  6    ПРЫГАТЬ          ;Припрыгал/упрыгал
  7    ПЛЫТЬ            ;Приплыл/уплыл

СПЕЦ.ТИП
  0    ЗАКЛИНАНИЕ       ;Заклинание
  1    ВРЕД             ;Вред одной жертве
  2    КЗАКЛИНАНИЕ      ;Заклинание всем, кто в комнате и враг
  3    КВРЕД            ;Вред всем, кто в комнате и враг

СПЕЦ.ПРИМЕНЕНИЕ
  1    АТАКА1           ;Когда основная атака попадает в цель
  2    АТАКА2           ;Когда дополнительная атака попадает в цель
  3    НАЧАЛО           ;В начале каждого боя
  4    СМЕРТЬ           ;В момент смерти монстра
  5    ОДНОКРАТНО       ;Один раз за бой (не более, но может и ни разу)
  6    ОЧЕНЬРЕДКО       ;Ещё реже, чем РЕДКО, в сочетании с РЕДКО - и ещё более редко
  7    РЕДКО            ;Реже, чем другие спец-атаки
  8    ВСЕГДА           ;-Используется всегда, не зависимо от состояния

СПЕЦ.РАЗРУШЕНИЕ
  0    НЕТ              ;Нет разрушения
  1    ОГОНЬ            ;Разрушение огнем
  2    ХОЛОД            ;Разрушение холодом
  3    КИСЛОТА          ;Разрушение кислотой
  4    ЭЛЕКТРИЧЕСТВО    ;Разрушение электричеством
  5    УДАР             ;Разрушение сильным ударом

КСВОЙСТВА
  1    ТЕМНОТА          ;Всегда темная
  2    СМЕРТЬ           ;При входе персонаж умирает
  3    НЕТМОНСТРОВ      ;Монстры не могут зайти
  4    ВНУТРИ           ;Внутри помещения
  5    МИР              ;Мирная
  6    НЕТСВЯЗИ         ;Коммуникации наружу и снаружи не работают
  7    НЕТСЛЕДОВ        ;Умение ВЫСЛЕДИТЬ не работает
  8    НЕТМАГИИ         ;Магия не работает
  9    УЗКАЯ            ;Только один персонаж может быть здесь одновременно
 10    *                ;(не используется)
 11    СЕКРЕТ           ;-Секретная комната
 12    ОПАСНОСТЬ        ;Не может быть точкой прибытия "слова возвращения"
 13    *                ;(не используется)
 14    *                ;(не используется)
 15    СВЕТ             ;-Всегда светлая
 16    *                ;(не используется)
 17    НЕТЕЗДОВЫХ       ;Ездовые существа не могут зайти
 18    ОТДЫХ            ;Комната отдыха
 19    ТУМАН            ;Не видно соседних комнат, даже если там светло
 20    НЕТПЕРЕМЕЩЕНИЯ   ;Магические способы перемещения не работают
 21    ЛАБОРАТОРИЯ      ;Ускоренное заучивание для магов
 22    АЛТАРЬ           ;Ускоренное заучивание для священников
 23    ВРАЩЕНИЕ         ;Любой выход ведет в случайный
 24    СВАЛКА           ;Любой упавший предмет пропадает
 25    ПРИРОДА          ;Дикая природа, ВРАЩЕНИЕ без ориентирования
 26    ДОБРО            ;ЛАБОРАТОРИЯ и АЛТАРЬ для добрых
 27    НЕЙТРАЛЬНОСТЬ    ;ЛАБОРАТОРИЯ и АЛТАРЬ для нейтральных
 28    ЗЛО              ;ЛАБОРАТОРИЯ и АЛТАРЬ для злых
 29    ШУМ              ;В комнате не заучиваются заклинания

МЕСТНОСТЬ
  0    ПОМЕЩЕНИЕ        ;Внутри помещения
  1    ГОРОД            ;Улицы города
  2    ПОЛЕ             ;Открытое поле
  3    ЛЕС              ;Густой лес
  4    ХОЛМЫ            ;Низкие холмы
  5    ГОРЫ             ;Высокие горы
  6    МЕЛКОВОДЬЕ       ;Вода, можно плавать
  7    ГЛУБОКОВОДЬЕ     ;Вода, нельзя плавать
  8    ПОДВОДОЙ         ;Под водой
  9    ВОЗДУХ           ;В воздухе
 10    ДОРОГА           ;Дальняя дорога
 11    БОЛОТО           ;Болото и т.п. сырая тяжелая местность
 12    РЕДКИЙЛЕС        ;Почти как ПОЛЕ, с легкими эфектами ЛЕСа
 13    ДЖУНГЛИ          ;Очень густой лес, не проехать верхом, сложнее освещать соседние комнаты
 14    НАДЕРЕВЕ         ;На дереве, на мачте корабля и в т.п. ситуациях, где узко, неустойчиво и высоко

ПРОХОД.НАПРАВЛЕНИЕ
  0    СЕВЕР            ;Север
  1    ВОСТОК           ;Восток
  2    ЮГ               ;Юг
  3    ЗАПАД            ;Запад
  4    ВВЕРХ            ;Вверх
  5    ВНИЗ             ;Вниз

ПРОХОД.ПРИЗНАКИ
  1    *                ;(не используется)
  2    ЗАКРЫТ           ;Проход открыт на сбросе области
  3    ЗАПЕРТ           ;Проход заперт на сбросе области
  4    НЕВЗЛАМЫВАЕТСЯ   ;Проход нельзя взломать
  5    СПРЯТАН          ;Проход спрятан
  6    НЕПРОЗРАЧНЫЙ     ;Через проход не видно, кто есть в следующей комнате
  7    НЕДЛЯМОНСТРОВ    ;Монстры по собственной воле не ходят через этот проход
  8    БАРЬЕР           ;-Только летающие могут тут пройти
; 9    УЗКИЙ            ;-Отсекает последователей при проходе
                        ;(или лучше пусть выдаст им задержку действия?)
 10    НЕСИММЕТРИЧНЫЙ   ;Подтверждает преднамеренную несимметричность прохода,
                        ;подавляя вывод сообщения на старте игры
 11    РАЗНЫЕ_КЛЮЧИ     ;
 12    РАЗНАЯ_СЛОЖНОСТЬ ;

ПРОХОД.ТИП
  1    ДВЕРЬ            ;Дверь
  2    ВОРОТА           ;Ворота
  3    ОКНО             ;Окно
  4    ЛЮК              ;Люк
  5    ПОРТАЛ           ;Портал
  6    КАЛИТКА          ;Калитка
  7    РЕШЕТКА          ;Решетка
  8    ДВЕРЦА           ;Дверца
  9    ПЛИТА            ;Плита
 10    ДВЕРИ            ;Двери
 11    ДЫРА             ;Дыра
 12    ЛАЗ              ;Лаз
 13    ПРОХОД           ;Проход
 14    ПРОЛОМ           ;Пролом

УМЕНИЯ
301    ЗАКОЛОТЬ
302    СБИТЬ
303    ПРЯТАТЬСЯ
304    ПНУТЬ
305    ВЗЛОМАТЬ
306    ПРЕОДОЛЕТЬ
307    СПАСТИ
308    КРАСТЬСЯ
309    УКРАСТЬ
310    ВЫСЛЕДИТЬ
311    ВРАЩАТЬ
312    ПАРИРОВАТЬ
313    РАЗОРУЖИТЬ
314    ПРИГЛЯДЕТЬСЯ
315    ТОРГОВАТЬСЯ
316    УКЛОНИТЬСЯ
317    НАЙТИ
318    *
319    *
320    СЛУШАТЬ         ; - не используется
321    ЗАМЕСТИ
322    ОТРАВИТЬ
323    ПОДСЕЧЬ
324    БЕРСЕРК
325    ВСЛЕПУЮ
326    РАЗДЕЛАТЬ
327    ПРИРУЧИТЬ
328    ОРИЕНТИРОВАТЬСЯ
329    ВОЗЛОЖИТЬ
330    ПЕРЕВЯЗАТЬ
331    ЗАПУГАТЬ
332    МАНЕВРИРОВАТЬ
333    РАСПОЛОЖИТЬСЯ    ;
334    БЛОКИРОВАТЬ      ;
335    ОТВЛЕЧЬ          ;
; 336 - не умение, флаг неудачного прятания, не использовать в файлах мира
337    ПЕРЕКЛЮЧИТЬСЯ    ; - не реализовано
338    ИЗГНАТЬ          ; - не реализовано
339    ОТРЕШИТЬСЯ       ;
;
381    РУКОПАШНЫЙБОЙ
382    КОЛЮЩЕЕ
383    РЕЖУЩЕЕ
384    ДВУРУЧНОЕ
385    ДРЕВКОВОЕ
386    РУБЯЩЕЕ
387    УДАРНОЕ
388    СТРЕЛКОВОЕ
389    *                ; misc - прочее
390    ПОСОХИ

;$$$ далее не проверено $$$
ПЭФФЕКТЫ МЭФФЕКТЫ ЗАКЛИНАНИЯ ЗАУЧИВАНИЕ ЗАКЛ1 ЗАКЛ2 ЗАКЛ3 ЗАКЛИНАНИЕ СПЕЦ.ЗАКЛИНАНИЕ
  1    ДОСПЕХ
  2    ИСКРИВЛЕНИЕ_ПРОСТРАНСТВА
  3    БЛАГОСЛОВЕНИЕ
  4    СЛЕПОТА
  5    ЖГУЩИЕ_РУКИ
  6    ВЫЗОВ_МОЛНИИ
  7    ОЧАРОВАНИЕ_ЧЕЛОВЕКА
  8    ЛЕДЯНОЕ_ПРИКОСНОВЕНИЕ
  9    ВЕЧНЫЙ_СВЕТ
 10    ЦВЕТНЫЕ_БРЫЗГИ
 11    ВЫЗОВ_БУРИ
 12    СОЗДАНИЕ_ПИЩИ
 13    СОЗДАНИЕ_ВОДЫ
 14    СНЯТИЕ_СЛЕПОТЫ
 15    ЛЕЧЕНИЕ_СМЕРТЕЛЬНЫХ_РАН
 16    ЛЕЧЕНИЕ_ЛЕГКИХ_РАН
 17    ПРОКЛЯТИЕ
 18    ЗНАНИЕ_НАКЛОННОСТЕЙ
 19    ОПРЕДЕЛЕНИЕ_НЕВИДИМОСТИ
 20    ОПРЕДЕЛЕНИЕ_МАГИИ
 21    ОПРЕДЕЛЕНИЕ_ЯДА
 22    ИЗГНАНИЕ_ЗЛА
 23    ЗЕМЛЕТРЯСЕНИЕ
 24    ЗАКЛЯТИЕ_ОРУЖИЯ
 25    ИСТОЩЕНИЕ_ЖИЗНИ
 26    ОГНЕННЫЙ_ШАР
 27    ВРЕД
 28    ИСЦЕЛЕНИЕ
 29    НЕВИДИМОСТЬ
 30    УДАР_МОЛНИИ
 31    ПОИСК_ПРЕДМЕТА
 32    МАГИЧЕСКАЯ_СТРЕЛА
 33    ЯД
 34    ЗАЩИТА_ОТ_ЗЛА
 35    СНЯТИЕ_ПРОКЛЯТИЯ
 36    УБЕЖИЩЕ
 37    РАЗГОН_ТУЧ
 38    СОН
 39    СИЛА
 40    ПРИЗЫВ
 41    ЯСНОВИДЕНИЕ
 42    СЛОВО_ВОЗВРАЩЕНИЯ
 43    СНЯТИЕ_ЯДА
 44    ОПРЕДЕЛЕНИЕ_ЖИЗНИ
 45    ОЖИВЛЕНИЕ_МЕРТВОГО
 46    ИЗГНАНИЕ_ДОБРА
 47    СВЯЩЕННАЯ_АУРА
 48    ЦЕЛИТЕЛЬНЫЙ_ТУМАН
 49    ПАРАЛИЧ_НЕЖИТИ
 50    ИНФРАВИДЕНИЕ
 51    ПОДВОДНОЕ_ДЫХАНИЕ
 52    КИСЛОТНЫЙ_ВСПЛЕСК
 53    ПОДДЕРЖКА
 54    ОЧАРОВАНИЕ_СУЩЕСТВА
 55    КОНУС_ХОЛОДА
 56    ПОЛЕТ
 57    БЛАГОГОВЕНИЕ
 58    ПАРАЛИЧ_ЧЕЛОВЕКА
 59    ПАРАЛИЧ_СУЩЕСТВА
 60    СВЕТ
 61    КАМЕННЫЙ_КУЛАК
 62    СООБЩЕНИЕ
 63    ОСЛАБЛЯЮЩИЙ_ЛУЧ
 64    РАССЕЯНИЕ_МАГИИ
 65    УСКОРЕНИЕ
 66    ЕДКОЕ_ОБЛАКО
 67    ПОРОГ_СМЕРТИ
 68    УВЕЛИЧЕНИЕ
 69    СКОЛЬЖЕНИЕ
 70    ЗНАНИЕ_СВОЙСТВ
 71    УМЕНЬШЕНИЕ
 72    ЗАМЕДЛЕНИЕ
 73    СПОКОЙСТВИЕ
 74    ОШЕЛОМЛЕНИЕ
 75    СОКРАЩЕНИЕ_РАССТОЯНИЙ
 76    ЗАКЛЯТИЕ_ДОСПЕХА
 77    ВЫЗОВ_СУЩЕСТВА
 78    ПРИКОСНОВЕНИЕ_СМЕРТИ
 79    МАГИЧЕСКИЙ_БАРЬЕР
 80    СТАЛЬНЫЕ_КОГТИ
 81    ОБЛАКО_СМЕРТИ
 82    СЛАБОУМИЕ
 83    ОГНЕННЫЙ_ЩИТ
 84    УЛУЧШЕННАЯ_НЕВИДИМОСТЬ
 85    ГНИЕНИЕ
 86    КАМЕННАЯ_КОЖА
 87    ВЫЗОВ_ЭЛЕМЕНТАЛЯ
 88    ЗАКЛЯТИЕ_СМЕРТИ
 89    ОГНЕННЫЙ_КРИСТАЛЛ
 90    РАСТОРЖЕНИЕ
 91    СЛОВО_СИЛЫ_ОСЛЕПИТЬ
 92    РАДУЖНЫЕ_БРЫЗГИ
 93    ПЕРЕМЕЩЕНИЕ
 94    ОТРАЖЕНИЕ_ЗАКЛИНАНИЙ
 95    ИСТИННОЕ_ЗРЕНИЕ
 96    ВРАТА
 97    СФЕРА_НЕУЯЗВИМОСТИ
 98    СЛОВО_СИЛЫ_ОГЛУШИТЬ
 99    ПЕРЕЗАРЯДКА
100    КУЛАК_ВЕЛИКАНА
101    ВОССОЗДАНИЕ
102    ЛЕГЕНДА
103    *  ; ПОРОГ_СМЕРТИ
104    УСКОРЕННОЕ_ВОССТАНОВЛЕНИЕ
105    СЛОВО_СИЛЫ_УБИТЬ
106    РАСКАЛЕНИЕ_МЕТАЛЛА
107    ОСТАНОВКА_ВРЕМЕНИ
108    НАНЕСЕНИЕ_ЛЕГКИХ_РАН
109    ОПРЕДЕЛЕНИЕ_ЗЛА
110    ОПРЕДЕЛЕНИЕ_ДОБРА
111    СНЯТИЕ_УСТАЛОСТИ
112    МОЛЧАНИЕ
113    НАНЕСЕНИЕ_ТЯЖЕЛЫХ_РАН
114    ЛЕЧЕНИЕ_ТЯЖЕЛЫХ_РАН
115    ИСПУГ
116    ЗАЩИТА_ОТ_ДОБРА
117    ТЕМНОТА
118    ЗАЩИТА_ЖИЗНИ
119    НОЧНОЕ_ЗРЕНИЕ
120    ЗАЩИТА_ОТ_КИСЛОТЫ
121    МОЛИТВА
122    ЗАЩИТА_ОТ_ХОЛОДА
123    ЗАЩИТА_ОТ_ОГНЯ
124    ЗАЩИТА_ОТ_ЭЛЕКТРИЧЕСТВА
125    СНЯТИЕ_ПАРАЛИЧА
126    НАНЕСЕНИЕ_СМЕРТЕЛЬНЫХ_РАН
127    ВСПЫШКА_ПЛАМЕНИ
128    СТЕНА_КЛИНКОВ
129    СВОБОДА_ДЕЙСТВИЙ
130    РЕАБИЛИТАЦИЯ
131    ОГНЕННАЯ_БУРЯ
132    СВЯТОЕ_СЛОВО
133    ЛУЧ_СОЛНЦА
134    НЕЧИСТОЕ_СЛОВО
135    ЩИТ
136    ЭЛЬФИЙСКИЙ_РАЗУМ
137    ЖЕЛЕЗНОЕ_ТЕЛО
138    ВНИМАНИЕ
139    БОЕВОЙ_КЛИЧ
140    ПРОСТРАНСТВЕННЫЙ_ЯКОРЬ
141    ПИР_ГЕРОЕВ
142    ЖЕЛАНИЕ
143    ЛЕТАЮЩИЙ_ДИСК
144    ПОРЫВ_ВЕТРА
145    ПОЧИНКА
146    ОХРАНА
147    СКАКУН
148    ГЛУБОКИЕ_КАРМАНЫ
149    ОГНЕННЫЙ_ШТОРМ
150    ПРОСТРАНСТВЕННАЯ_ДВЕРЬ
151    СТУК
152    ОТРАЖЕНИЯ
153    МИГАНИЕ
154    ЛЕДЯНОЙ_ШТОРМ
155    ИЛЛЮЗОРНАЯ_СТЕНА
156    БЕЗОПАСНОЕ_УБЕЖИЩЕ
157    МАГИЧЕСКИЙ_ГЛАЗ
158    МАГИЧЕСКАЯ_СТЕНА
159    ЦЕПЬ_МОЛНИЙ
160    ИСТИННЫЙ_ПУТЬ
161    ПРЕВРАЩЕНИЕ
162    ИЗГНАНИЕ
163    ИЛЛЮЗОРНАЯ_ЗАВЕСА
164    АСТРАЛЬНОЕ_ТЕЛО
165    ПРОХОД_БЕЗ_СЛЕДА
166    КОРА
167    ОЧАРОВАНИЕ_ЖИВОТНОГО
168    ПЛАМЕННЫЙ_КЛИНОК
169    ВОЛШЕБНОЕ_ОБЛАЧЕНИЕ
170    НЕЧИСТАЯ_АУРА
171    ЖИВИТЕЛЬНОЕ_СИЯНИЕ
172    ГРАНИТНЫЙ_УТЕС
173    КОШАЧЬЯ_ГРАЦИЯ
174    ПЛАЩ_БОЛИ
175    СИЛА_ЖИЗНИ
176    МЕРТВЕННАЯ_ДЛАНЬ
177    ЩИТ_МОРОЗА
178    ЛЕЧЕНИЕ_БОЛЕЗНЕЙ
179    НЕУТОЛИМЫЙ_ГОЛОД
180    УСТАЛОСТЬ
181    ХВОРЬ
182    ОТВАГА
183    РУКА_ВЕЛИКАНА
184    ПРОКАЗА
185    ЧУМА
186    ХОЛЕРА
187    МОР
188    ОГНЕННЫЙ_ШКВАЛ
189    ЯРОСТЬ           ; - не готово
190    БЕЗУМНАЯ_ЯРОСТЬ  ; - не готово
191    СЕРЕБРЯНАЯ_МАНТИЯ
192    ЧУДЕСНАЯ_ДУБИНА
193    КОЛЮЧКИ
194    РУКА_СУДЬБЫ
195    ПРИЛИВ_СИЛ
196    БЕССТРАШИЕ
197    МАРЕВО
198    РАЗРУШЕНИЕ_НЕЖИТИ
199    БАРАНИЙ_ЛОБ
200    ВЗГЛЯД_МАСТЕРА
201    УНЫНИЕ
202    ПАНИКА          ; - не готово
203    ОГНЕННОЕ_ДЫХАНИЕ
204    СТРЕЛА_ОГНЯ


[ОКОНЧАНИЯ]

* а у *-а ом е
о а у о ом е
е я ю е ем е
ж жа жу ж-жа жом-жем же
ч ча чу ч-ча чом-чем че
ш ша шу ш-ша шом-шем ше
щ ща щу щ-ща щом-щем ще
оть тя тю оть тем те
ь я ю ь-я ем е
ень ня ню ень-еня нем не
й я ю й-я ем е
шь ши ши шь шью ши
ок ка ку ок-ка ком ке
ек ка ку ек-ка ком ке
ец ца цу ец-ца цом це
ел ла лу ел-ла лом ле
ол ла лу ол-ла лом ле
ия ии ии ию ией ии
я и е ю ей е
а ы е у ой е
ей ья ью ей-ья ьем ье
ка ки ке ку кой ке
га ги ге гу гой ге
ша ши ше шу шой ше
жа жи же жу жой же
ча чи че чу чой че
ща щи ще щу щой ще
ще ща щу ще щем ще
ха хи хе ху хой хе
ца цы це цу цей це
яя ье ьям ья-ьев ьями ьях
ья ьи ьям ья-ьев ьями ьях
ье ья ью ье ьем ье
и ов ам и ами ах
ы * ам ы ами ах
ки ок кам ки ками ках
шки шек шкам шки шками шках
ьки ек ькам ьки ьками ьках
чи чей чам чи чами чах
жи жей жам жи жами жах
ва вов вам ва вами вах
ой ого ому ой-ого ым ом
ый ого ому ый-ого ым ом
ий его ему ий-его им ем
кий кого кому кий-кого ким ком
гий гого гому гий-гого гим гом
чий чьего чьему чий-чего чьим чьем
кой кого кому кой-кого ким ком
шой шого шому шой-шого шим шом
хое хого хому хое-хого хим хом
чье чьего чьему чье чьим чьем
ая ой ой ую ой ой
яя ей ей юю ей ей
жая жей жей жую жей жей
шая шей шей шую шей шей
щая щей щей щую щей щей
чая чей чей чую чей чей
ее его ему ее им ем
ое ого ому ое ым ом
кое кого кому кое ким ком
ея ею ее ею ей ее
ие их им ие-их ими их
ые ых ым ые-ых ыми ых
