; $Id: spells,v 1.162 2011-01-28 16:15:29 rmud Exp $
; Выбор цели: 
; 0 - Пр  - "предмет",
; 1 - ПИ  - "персонаж",
; 2         "(глюк2)",
; 3 - НеМ - "немонстр",
; 4 - Т   - "текст",
; 5 - Гр  - "группа",
; 6 - Эк  - "экипировка",
; 7 - Инв - "инвентарь",
; 8 - Ком - "комната",
; 9 - М   - "мир",
;
; Тип
; /* Spell classes */
; SPC_NEUTRAL              0  "нейтральное"        /* does nothing important */
; SPC_HARM                 1  "прямой вред"        /* cone of cold, magic missile */
; SPC_HARM_SPECIAL         2  "специальный вред"   /* dispel evil, good */
; SPC_MASS_HARM            3  "массовый вред"      /* prismatic spray, fireball */
; SPC_CURSE                4  "проклинающее"       /* blindness, curse, silence */
; SPC_CURE                 5  "снятие проклятий"   /* remove curse, remove poison */
; SPC_MASS_CURSE           6  "массовые проклятия" /* sunray, mass curse */
; SPC_DETECT               7  "определение"        /* see invis, detect magic */
; SPC_OFFENSIVE            8  "атакующее"          /* charm, hold person */
; SPC_DEFENSIVE            9  "защитное"           /* shield, fireshield */
; SPC_HEAL                10  "исцеляющее"         /* cure_*, heal */
;
; Школы
; 0
; 1
; 2
; 3
; 4
; 5
; 6
; 7
; 8
; 9
;
; В строке указания кругов последнее значение используется для драконов 
; (им доступны все заклинания) и заклинаний в предметах без жесткой классовой
; привязки. (Хотя не стоит ли указывать по возможности, каким классом создано
; заклиание в предмете?)


1
доспехи
панссари
; panssari
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1   ;круг (Маг Миш Нае Вор Асс Сле Сол Мор Чис Сар Кир нет)
1 8                       ;цель (0=Пр 1=ПМ 3=НеМ 4=Т 5=Гр 6=Эк 7=Инв 8=Ком 9=М)
0                         ;агрессия (0=нет 1=агрессивное 2=сомнительное)
0                         ;разрушение (0=нет 1=жар 2=хол 3=кис 4=эле 5=уда)
9 0                       ;тип и школы
0 0 0 0                   ;вред (1 0 0, 1+2к3, 1+(2*уровень/3)к4 или 1+2к3+(4*уровень/5)к6)
1 3 1 1                   ;длительность (1+(2*уровень/3) 4=боевое)
0                         ;снятие
1 419 2                   ;влияния
1 418 20                  ;влияния
#
Воздух вокруг 2р стал плотным и упругим.
Вы почувствовали на себе присутствие незримых доспехов.
Незримые доспехи вокруг Вас растаяли.
#
СЧЕТ Вы ощущаете на себе присутствие незримых доспехов.
#

2
искривление пространства
; "Va~a~ristyminen" 
вяяристюминен
5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 5   ;круг (Маг Миш Нае Вор Асс Сле Сол Мор Чис Сар Кир нет)
1 2 3 9                   ;цель (0=Пр 1=ПМ 2=Маяк 3=НеМ 4=Т 5=Гр 6=Эк 7=Инв 8=Ком 9=М)
2                         ;агрессия (0=нет 1=агрессивное 2=сомнительное)
0                         ;разрушение (0=нет 1=жар 2=хол 3=кис 4=эле 5=уда)
0 0                       ;тип и школы
0 0 0 0                   ;вред (1 0 0, 1+2к3, 1+(2*уровень/3)к4 или 1+2к3+(4*уровень/5)к6)
0 0 0 0                   ;длительность (1+(2*уровень/3) 4=боевое)
0                         ;снятие
0 0 0                     ;влияния
#
#
ОТПРАВЛЕНИЕ Воздух задрожал вокруг 1р, 1ер образ причудливо исказился - и 1еи исчез1(,ла,ло,ли).
ПРИБЫТИЕ Мир чуть дрогнул, и, откуда ни возьмись, рядом появил1(ся,ась,ось,ись) 1и.
ПЕРЕМЕЩЕНИЕ_Я Искривив окрестное пространство, Вы перенеслись куда-то непдалеку.
ПЕРЕМЕЩЕНИЕ Вы искривили постранство и одним шагом перенеслись поближе к 2д.
ОТКАЗ Воздух вокгруг 1р задрожал, исказив 1ер черты, но затем успокоился.
ОТКАЗ_МАГУ Искривляя пространство, вы потянулись к 2д, но получили решительный отказ.
#

3
благословение
сьунаус
; siunaus
0 1 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1   ;круг (Маг Миш Нае Вор Асс Сле Сол Мор Чис Сар Кир нет)
1 8                       ;цель (0=Пр 1=ПМ 3=НеМ 4=Т 5=Гр 6=Эк 7=Инв 8=Ком 9=М)
0                         ;агрессия (0=нет 1=агрессивное 2=сомнительное)
0                         ;разрушение (0=нет 1=жар 2=хол 3=кис 4=эле 5=уда)
9 1                       ;тип и школы
0 0 0 0                   ;вред (1 0 0, 1+2к3, 1+(2*уровень/3)к4 или 1+2к3+(4*уровень/5)к6)
6 1 5 0                   ;длительность (1+(2*уровень/3) 4=боевое)
0                         ;снятие
3 417 10                  ;влияния
3 433 10
#
2и благоговейно вознес2(,ла,ло,ли) руки к небу.
Вы почувствовали себя праведно.
Ощущение праведности прошло.
#
ПРОКЛЯТИЕ Лежащее на Вас проклятие помешало 1д благословить Вас!
СЧЕТ Вы чувствуете себя праведно.
#

4
слепота
сокеус
; sokeus
0 0 0 0 0 0 0 3 0 3 0 3   ;круг (Маг Миш Нае Вор Асс Сле Сол Мор Чис Сар Кир нет)
1 8                       ;цель (0=Пр 1=ПМ 3=НеМ 4=Т 5=Гр 6=Эк 7=Инв 8=Ком 9=М)
1                         ;агрессия (0=нет 1=агрессивное 2=сомнительное)
0                         ;разрушение (0=нет 1=жар 2=хол 3=кис 4=эле 5=уда)
4 8                       ;тип и школы
0 0 0 0                   ;вред (1 0 0, 1+2к3, 1+(2*уровень/3)к4 или 1+2к3+(4*уровень/5)к6)
2 1 3 2                   ;длительность (1+(2*уровень/3) 4=боевое)
0                         ;снятие
4 0 0                     ;влияния
#
2и ослеп2(,ла,ло,ли)!
Ваши глаза перестали видеть!
Ваше зрение вернулось!
#
СЧЕТ Вы слепы!
СЛЕП Вы ничего не видите, Вы слепы!
#
;4 417 -20                  - учтены в can_see() и perform_hit()
;4 418 -20

5
жгущие руки
полтекядет
; transl. by mixer
;бернинг хэндз
2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2   ;круг (Маг Миш Нае Вор Асс Сле Сол Мор Чис Сар Кир нет)
1 8                       ;цель (0=Пр 1=ПМ 3=НеМ 4=Т 5=Гр 6=Эк 7=Инв 8=Ком 9=М)
1                         ;агрессия (0=нет 1=агрессивное 2=сомнительное)
1                         ;разрушение (0=нет 1=жар 2=хол 3=кис 4=эле 5=уда)
1 0                       ;тип и школы
;old 1 5 1 1                   ;вред (1 0 0, 1+2к3, 1+(2*уровень/3)к4 или 1+2к3+(4*уровень/5)к6)
4 1 1 4                   ;вред (1 0 0, 1+2к3, 1+(2*уровень/3)к4 или 1+2к3+(4*уровень/5)к6)
0 0 0 0                   ;длительность (1+(2*уровень/3) 4=боевое)
0                         ;снятие
0 0 0                     ;влияния
#
Вы расставили пальцы веером, и от 2р осталась только кучка пепла!
1и расставил1(,а,о,и) пальцы веером, и вспыхнувшее пламя сожгло Вас дотла!
1и расставил1(,а,о,и) пальцы веером, и от 2р осталась только кучка пепла!
Вы расставили пальцы веером и опалили 2в вспыхнувшим пламенем!
1и расставил1(,а,о,и) пальцы веером и опалил1(,а,о,и) Вас вспыхнувшим пламенем!
1и расставил1(,а,о,и) пальцы веером и опалил1(,а,о,и) 2в вспыхнувшим пламенем!
Вы расставили пальцы веером, но Ваше пламя не нанесло никакого вреда 2д!
1и расставил1(,а,о,и) пальцы веером и слегка погрел1(,а,о,и) Вас!
1и расставил1(,а,о,и) пальцы веером и слегка погрел1(,а,о,и) 2в!
#
#

6
вызов молнии
колл лайтнинг
0 0 0 0 0 0 0 0 4 0 0 4   ;круг (Маг Миш Нае Вор Асс Сле Сол Мор Чис Сар Кир нет)
1 8                       ;цель (0=Пр 1=ПМ 3=НеМ 4=Т 5=Гр 6=Эк 7=Инв 8=Ком 9=М)
1                         ;агрессия (0=нет 1=агрессивное 2=сомнительное)
4                         ;разрушение (0=нет 1=жар 2=хол 3=кис 4=эле 5=уда)
1 3                       ;тип и школы
0 16 8 0                  ;вред (1 0 0, 1+2к3, 1+(2*уровень/3)к4 или 1+2к3+(4*уровень/5)к6)
0 0 0 0                   ;длительность (1+(2*уровень/3) 4=боевое)
0                         ;снятие
0 0 0                     ;влияния
#
Вы взмахнули рукой, грянул гром, и удар молнии убил 2в!
От взмаха руки 1р грянул гром, и молния поразила Вас насмерть!
От взмаха руки 1р грянул гром, и 2*и упал2(,а,о,и) замертво, убитый молнией!
Вы взмахнули рукой, грянул гром, и молния с неба ударила 2в!
1и взмахнул1(,а,о,и) рукой и вызвал1(,а,о,и) молнию, которая ударила Вас со всей силой!
1и взмахнул1(,а,о,и) рукой, и молния ударила 2р со всей силой!
Вы вызвали молнию, которая изуродовала землю перед 2т, не причинив 2(ему,ей,ему,им) вреда!
Земля перед Вами вспыхнула от удара молнии, которую вызвал1(,а,о,и) 1и!
2и уклонил2(ся,ась,ось,ись) от молнии, вызванной 1т, и земля под 2т вспыхнула!
#
ОН_НЕТГРОЗЫ Вы взмахнули рукой, над 2т сверкнула искра и тут же погасла!
ВЫ_НЕТГРОЗЫ От взмаха руки 1р над Вами сверкнула искра!
ОНИ_НЕТГРОЗЫ 1и взмахнул1(,а,о,и) рукой и вызвал1(,а,о,и) искру над головой 2р!
#

7
очарование человека
хэнкильон лумоус
; transl. by mixer
; > "человек" -  в смысле существо у которого есть дух. :)
;чарм персон
4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 4   ;круг (Маг Миш Нае Вор Асс Сле Сол Мор Чис Сар Кир нет)
1 8                       ;цель (0=Пр 1=ПМ 3=НеМ 4=Т 5=Гр 6=Эк 7=Инв 8=Ком 9=М)
1                         ;агрессия (0=нет 1=агрессивное 2=сомнительное)
0                         ;разрушение (0=нет 1=жар 2=хол 3=кис 4=эле 5=уда)
8 0                       ;тип и школы
0 0 0 0                   ;вред (1 0 0, 1+2к3, 1+(2*уровень/3)к4 или 1+2к3+(4*уровень/5)к6)
0 0 0 0                   ;длительность (1+(2*уровень/3) 4=боевое)
0                         ;снятие
0 0 0                     ;влияния
#
#
СЧЕТ Вы очарованы!
ОН_ОЧАРОВАНИЕ 2и ласково посмотрел2(,а,о,и) на Вас и улыбнул2(ся,ась,ось,ись) Вам!
ВЫ_ОЧАРОВАНИЕ Вы неожиданно прониклись любовью к 1д!
ОНИ_ОЧАРОВАНИЕ 2и ласково посмотрел2(,а,о,и) на 1в и улыбнул2(ся,ась,ось,ись) 1(ему,ей,ему,им)!
ОН_РАЗОЧАРОВАНИЕ 2и неожиданно осознал2(,а,о,и), что Вы 2(его,ее,его,их) очаровали, и решил2(,а,о,и) Вас проучить!
ВЫ_РАЗОЧАРОВАНИЕ Вы неожиданно осознали, что 1и Вас очаровал1(,а,о,и), и решили 1(ему,ей,ему,им) проучить!
ОНИ_РАЗОЧАРОВАНИЕ 2и неожиданно осознал2(,а,о,и), что 1и 2(его,ее,его,их) очаровал1(,а,о,и), и решил2(,а,о,и) 1(ему,ей,ему,им) проучить!
НЕТ_ЭФФЕКТА На 2в не подействовали Ваши чары, и 2(он,она,оно,они) решил2(,а,о,и) Вас проучить!
НЕ_УЙДЕШЬ Вы так привязались к 2д, что не хотите 2(его,ее,его,их) покидать!
НЕ_УЙДЕТ 1и залил1(ся,ась,ось,ись) слезами, не желая расставаться с Вами!
НЕ_УЙДУ 1и залил1(ся,ась,ось,ись) слезами, не желая расставаться с 2т.
НЕ_СЕБЕ Здесь, вероятно, следует засмеяться?
ВИДЕТЬ С преданной улыбкой на лице 2и оглядел2(ся,ась,ось,ись) по стороным и разочарованно вздохнул.
НЕЛЬЗЯ Вы не желаете 2д ничего плохого!
#

8
ледяное прикосновение
йяинэн коскэтус
; by mixer
;чилл тач
3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 3   ;круг (Маг Миш Нае Вор Асс Сле Сол Мор Чис Сар Кир нет)
1 8                       ;цель (0=Пр 1=ПМ 3=НеМ 4=Т 5=Гр 6=Эк 7=Инв 8=Ком 9=М)
1                         ;агрессия (0=нет 1=агрессивное 2=сомнительное)
2                         ;разрушение (0=нет 1=жар 2=хол 3=кис 4=эле 5=уда)
1 0                       ;тип и школы
;old 1 4 1 1                   ;вред (1 0 0, 1+2к3, 1+(2*уровень/3)к4 или 1+2к3+(4*уровень/5)к6)
3 1 1 3                   ;вред (1 0 0, 1+2к3, 1+(2*уровень/3)к4 или 1+2к3+(4*уровень/5)к6)
3 1 1 1                   ;длительность (1+(2*уровень/3) 4=боевое)
0                         ;снятие
8 414 -2                  ;влияния
#
2и вздрогнул2(,а,о,и) от холода и ослабел2(,а,о,и) буквально на глазах!
Леденящий холод сковал Вас, и Вы почувствовали себя слабее!
Вы почувствовали, как леденящий холод в Вашем теле рассеялся!
Вы прикоснулись к 2д леденящей рукой, 2(он,она,оно,они) задрожал2(,а,о,и) и умер2(,а,о,и)!
1и прикоснул1(ся,ась,ось,ись) к Вам леденящей рукой, и от холода последние силы покинули Вас!
1и прикоснул1(ся,ась,ось,ись) к 2д леденящей рукой, 2(он,она,оно,они) задрожал2(,а,о,и) и упал2(,а,о,и) замертво!
Вы прикоснулись к 2д леденящей рукой, и 2(он,она,оно,они) зашатал2(ся,ась,ось,ись) от слабости!
Вы почувствовали, как силы покидают Вас, когда 1и прикоснул1(ся,ась,ось,ись) к Вам леденящей рукой!
1и прикоснул1(ся,ась,ось,ись) к 2д, и 2(он,она,оно,они) зашатал2(ся,ась,ось,ись) от слабости!
Вы попытались дотронуться до 2р, но 2(он,она,оно,они) ловко оттолкнул2(,а,о,и) Вашу руку!
Вы с легкостью увернулись от ледяного прикосновения 1р!
1и попытал1(ся,ась,ось,ись) прикоснуться к 2д, но 2(он,она,оно,они) с легкостью увернул2(ся,ась,ось,ись)!
#
СЧЕТ Вы испытываете леденящую слабость!
#

9
вечный свет
яаретьон вало
; a:a:reto:n valo - бесконечный свет
; by mixer
;континуэл лайт
3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 3   ;круг (Маг Миш Нае Вор Асс Сле Сол Мор Чис Сар Кир нет)
-1                        ;цель (0=Пр 1=П 2=НИ 3=И 4=Т 5=Гр 6=Эк 7=Рк 8=Ком 9=М)
0                         ;агрессия (0=нет 1=агрессивное 2=сомнительное)
0                         ;разрушение (0=нет 1=жар 2=хол 3=кис 4=эле 5=уда)
0 0                       ;тип и школы
0 0 0 0                   ;вред (1 0 0, 1+2к3, 1+(2*уровень/3)к4 или 1+2к3+(4*уровень/5)к6)
-1 0 0 0                  ;длительность (1+(2*уровень/3) 4=боевое)
0                         ;снятие
9 0 0                     ;влияния
#
Над головой 1р появился ярко светящийся шарик.
Над Вашей головой появился ярко светящийся шарик.
Ярко светящийся шарик над Вашей головой погас и исчез.
#
СЧЕТ Над Вашей головой ярко светится магический шарик.
#

10
цветные брызги
вярисуихкэ
; колор спрэй
4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 4   ;круг (Маг Миш Нае Вор Асс Сле Сол Мор Чис Сар Кир нет)
1 5 8                     ;цель (0=Пр 1=ПМ 3=НеМ 4=Т 5=Гр 6=Эк 7=Инв 8=Ком 9=М)
1                         ;агрессия (0=нет 1=агрессивное 2=сомнительное)
0                         ;разрушение (0=нет 1=жар 2=хол 3=кис 4=эле 5=уда)
3 0                       ;тип и школы
;old 1 4 1 1                   ;вред (1 0 0, 1+2к3, 1+(2*уровень/3)к4 или 1+2к3+(4*уровень/5)к6)
3 1 1 3                   ;вред (1 0 0, 1+2к3, 1+(2*уровень/3)к4 или 1+2к3+(4*уровень/5)к6)
0 1 3 1                   ;длительность (1+(2*уровень/3) 4=боевое)
0                         ;снятие
10 417 -10                ;влияния
#
2и зашатал2(ся,ась,ось,ись) и начал2(,а,о.и) махать руками, чтобы разогнать цветные звездочки перед глазами!
Перед Вашими глазами начали мерцать цветные звездочки, мешающие видеть!
Цветные звездочки перед глазами рассеялись!
Из Ваших рук в разные стороны разлетелись яркие цветные брызги!
Из рук 1р в разные стороны разлетелись яркие цветные брызги!
Цветные брызги попали Вам в лицо, и Вы перед смертью увидели мир цветным!
Цветные брызги ударили 2д в лицо, превратив 2(его,ее,его,их) в цветной труп!
Цветные брызги попали в Вас!
Цветные брызги попали в 2в!
Цветные брызги пролетели мимо Вас!
Цветные брызги пролетели мимо 2в!
#
СЧЕТ Перед Вашими глазами мерцают цветные звездочки!
#

11
вызов бури
сторм колл
0 0 0 0 0 0 0 0 3 0 0 3   ;круг (Маг Миш Нае Вор Асс Сле Сол Мор Чис Сар Кир нет)
-1                        ;цель (0=Пр 1=ПМ 3=НеМ 4=Т 5=Гр 6=Эк 7=Инв 8=Ком 9=М)
0                         ;агрессия (0=нет 1=агрессивное 2=сомнительное)
0                         ;разрушение (0=нет 1=жар 2=хол 3=кис 4=эле 5=уда)
0 3                       ;тип и школы
0 0 0 0                   ;вред (1 0 0, 1+2к3, 1+(2*уровень/3)к4 или 1+2к3+(4*уровень/5)к6)
0 0 0 0                   ;длительность (1+(2*уровень/3) 4=боевое)
0                         ;снятие
0 0 0                     ;влияния
#
#
ВЫ_ВЫЗВАЛИ Вы взмахнули рукой сверху вниз.
ОН_ВЫЗВАЛ 1и взмахнул1(,а,о,и) рукой сверху вниз.
ВЫ_НЕ_ВЫЗВАЛИ Вы попытались вызвать бурю, но к своему разочарованию убедились, что в помещении это невозможно.
ОН_НЕ_ВЫЗВАЛ 1и попытал1(ся,ась,ось,ись) вызвать бурю находясь в помещении и потерпел1(,а,о,и) неудачу.
#

;Погода меняется на "гроза".

12
создание пищи
; "ruoan luominen" 
руоан луоминен
0 1 0 0 0 0 0 1 1 0 0 1   ;круг (Маг Миш Нае Вор Асс Сле Сол Мор Чис Сар Кир нет)
-1                        ;цель (0=Пр 1=ПМ 3=НеМ 4=Т 5=Гр 6=Эк 7=Инв 8=Ком 9=М)
0                         ;агрессия (0=нет 1=агрессивное 2=сомнительное)
0                         ;разрушение (0=нет 1=жар 2=хол 3=кис 4=эле 5=уда)
0 1                       ;тип и школы
0 0 0 0                   ;вред (1 0 0, 1+2к3, 1+(2*уровень/3)к4 или 1+2к3+(4*уровень/5)к6)
0 0 0 0                   ;длительность (1+(2*уровень/3) 4=боевое)
0                         ;снятие
0 0 0                     ;влияния
#
#
ВЫ_СОЗДАЛИ Вы создали немного еды.
ОН_СОЗДАЛ 1и создал1(,а,о,и) немного еды.
#

;Создаются куски хлеба (предмет 1) случайным числом в диапазоне от уровень/4
;до уровень/2, но не меньше 1.

13
создание воды
; "Veden luominen"
веден луоминен
0 1 0 0 0 0 0 1 1 0 0 1   ;круг (Маг Миш Нае Вор Асс Сле Сол Мор Чис Сар Кир нет)
0 1 6 7 8                 ;цель (0=Пр 1=ПМ 3=НеМ 4=Т 5=Гр 6=Эк 7=Инв 8=Ком 9=М)
0                         ;агрессия (0=нет 1=агрессивное 2=сомнительное)
0                         ;разрушение (0=нет 1=жар 2=хол 3=кис 4=эле 5=уда)
0 1                       ;тип и школы
0 0 0 0                   ;вред (1 0 0, 1+2к3, 1+(2*уровень/3)к4 или 1+2к3+(4*уровень/5)к6)
0 0 0 0                   ;длительность (1+(2*уровень/3) 4=боевое)
0                         ;снятие
0 0 0                     ;влияния
#
#
ВЫ_НАПОЛНИЛИ Вы наполнили водой @1в.
ОН_НАПОЛНИЛ 1и наполнил1(,а,о,и) водой @1в.
ВЫ_НЕ_НАПОЛНИЛИ Вы попытались наполнить водой @1в, но обнаружили, что в @1еп другая жидкость.
ОН_НЕ_НАПОЛНИЛ 1и попытал1(ся,ась,ось,ись) наполнить водой @1в, но обнаружил1(,а,о,и), что в @1еп другая жидкость.
ВЫ_НЕ_КОНТЕЙНЕР Вы неудачно попытались наполнить водой @1в.
ОН_НЕ_КОНТЕЙНЕР 1и неудачно попытал1(ся,ась,ось,ись) наполнить водой @1в.
ВЫ_ЖАЖДА Вы утолили жажду 2р.
ОН_ЖАЖДА 1и утолил1(,а,о,и) Вашу жажду.
ОНИ_ЖАЖДА 1и утолил1(,а,о,и) жажду 2р.
#

;Если цель - емкость, и в ней была вода или ничего не было, то в нее
;добавляется еще воды на случайное число часов в диапазоне от уровня до
;уровня*2 колдующего. Если цель - емкость, и в ней была не вода, то
;выдается об этом сообщение, и ничего не меняется. Если цель - предмет,
;но не емкость, то выдается сообщение. Если цель - существо, то к его
;уровню жажды добавляется от уровня до уровня*2 колдующего. Если
;колдующий находится в открытой местности и идет дождь, то все прибавления
;удваиваются.

14
снятие слепоты
римув блайнднесс
; вроде как планировалось, что оно будет и у моргиоников
0 3 0 0 0 0 3 0 0 0 3 3   ;круг (Маг Миш Нае Вор Асс Сле Сол Мор Чис Сар Кир нет)
1 8                       ;цель (0=Пр 1=ПМ 3=НеМ 4=Т 5=Гр 6=Эк 7=Инв 8=Ком 9=М)
0                         ;агрессия (0=нет 1=агрессивное 2=сомнительное)
0                         ;разрушение (0=нет 1=жар 2=хол 3=кис 4=эле 5=уда)
5 7                       ;тип и школы
0 0 0 0                   ;вред (1 0 0, 1+2к3, 1+(2*уровень/3)к4 или 1+2к3+(4*уровень/5)к6)
0 0 0 0                   ;длительность (1+(2*уровень/3) 4=боевое)
4                         ;снятие
0 0 0                     ;влияния
#
Вы прикоснулись к глазам 2р.
1и прикоснул1(ся,ась,ось,ись) к Вашим глазам.
1и прикоснул1(ся,ась,ось,ись) к глазам 2р.
#
#

15
лечение смертельных ран
; "Kuolettavien haavojen parannus"
куолэттавиен хаавоен параннус
0 5 0 0 0 0 0 6 0 0 0 5   ;круг (Маг Миш Нае Вор Асс Сле Сол Мор Чис Сар Кир нет)
1 8                       ;цель (0=Пр 1=ПМ 3=НеМ 4=Т 5=Гр 6=Эк 7=Инв 8=Ком 9=М)
0                         ;агрессия (0=нет 1=агрессивное 2=сомнительное)
0                         ;разрушение (0=нет 1=жар 2=хол 3=кис 4=эле 5=уда)
10 7                      ;тип и школы
0 12 10 1 3 1             ;вред (1 0 0, 1+2к3, 1+(2*уровень/3)к4 или 1+2к3+(4*уровень/5)к6)
0 0 0 0                   ;длительность (1+(2*уровень/3) 4=боевое)
0                         ;снятие
0 0 0                     ;влияния
#
Вы вылечили смертельные раны 2р.
Огромные зияющие раны на Вашем теле прекратили кровоточить и закрылись.
1и вылечил1(,а,о,и) смертельные раны 2р.
#
НЕ_РАНЕН 2и не был2(,а,о,и) ранен2(,а,о,и).
#

;Колдование этого заклинания на монстров с признаком НЕЖИТЬ равносильно
;колдованию на них заклинания 126 "Нанесение смертельных ран". В остальных
;случаях вред прибавляется, а не вычитается. Этим заклинанием нельзя получить
;больше очков жизни, чем максимум для цели. Если у цели текущее количество
;очков жизни было равно максимальному, выдается сообщение.

16
лечение легких ран
; by mikser: "heikko parannus" (hiekko - слабое)
хейкко параннус
0 1 0 0 0 0 0 2 0 0 0 1   ;круг (Маг Миш Нае Вор Асс Сле Сол Мор Чис Сар Кир нет)
1 8                       ;цель (0=Пр 1=ПМ 3=НеМ 4=Т 5=Гр 6=Эк 7=Инв 8=Ком 9=М)
0                         ;агрессия (0=нет 1=агрессивное 2=сомнительное)
0                         ;разрушение (0=нет 1=жар 2=хол 3=кис 4=эле 5=уда)
10 7                      ;тип и школы
4 3 3 1 5 1               ;вред (1 0 0, 1+2к3, 1+(2*уровень/3)к4 или 1+2к3+(4*уровень/5)к6)
0 0 0 0                   ;длительность (1+(2*уровень/3) 4=боевое)
0                         ;снятие
0 0 0                     ;влияния
#
Вы вылечили легкие раны 2р.
Несколько царапин и ссадин на Вашем теле затянулось.
1и вылечил1(,а,о,и) легкие раны 2р.
#
НЕ_РАНЕН 2и не был2(,а,о,и) ранен2(,а,о,и).
#

;Колдование этого заклинания на монстров с признаком НЕЖИТЬ равносильно
;колдованию на них заклинания 108 "Нанесение легких ран". В остальных
;случаях вред прибавляется, а не вычитается. Этим заклинанием нельзя получить
;больше очков жизни, чем максимум для цели. Если у цели текущее количество
;очков жизни было равно максимальному, выдается сообщение.

17
проклятие
керз
0 2 0 0 0 0 0 2 2 2 2 2   ;круг (Маг Миш Нае Вор Асс Сле Сол Мор Чис Сар Кир нет)
1 8                       ;цель (0=Пр 1=ПМ 3=НеМ 4=Т 5=Гр 6=Эк 7=Инв 8=Ком 9=М)
1                         ;агрессия (0=нет 1=агрессивное 2=сомнительное)
0                         ;разрушение (0=нет 1=жар 2=хол 3=кис 4=эле 5=уда)
4 1                       ;тип и школы
0 0 0 0                   ;вред (1 0 0, 1+2к3, 1+(2*уровень/3)к4 или 1+2к3+(4*уровень/5)к6)
10 1 3 0                  ;длительность (1+(2*уровень/3) 4=боевое)
0                         ;снятие
17 417 -10                ;влияния
17 418 -5
17 433 -5
#
Едва видимая красная аура на мгновение окружила 2в!
Вас неожиданно наполнило очень неприятное ощущение!
Неприятное ощущение прошло.
#
СЧЕТ Вас наполняет крайне неприятное ощущение!
ОН_ПРОКЛЯТ Лежащее на @1п благословение помешало Вам 2(его,ее,его,их) проклясть!
ВЫ_ПРОКЛЯТЫ Лежащее на Вас благословение помешало 1д Вас проклясть!
БЛАГОСЛОВЕНИЕ Лежащее на Вас благословение помешало 1д Вас проклясть!
ОНИ_ПРОКЛЯТЫ Лежащее на @1п благословение помешало 1д 2(его,ее,его,их) проклясть!
#
; не знаю, зачем тут ОН_ПРОКЛЯТ, ВЫ_ПРОКЛЯТЫ, ОНИ_ПРОКЛЯТЫ, но пока оставлю

;Цель не должна находиться под эффектом 3 "Благословление". Не может быть
;удалено заклинаниями 64 "Рассеяние магии" и 90 "Расторжение". Цель не может
;использовать заклинание "Слово возвращения".

18
знание наклонностей
ноу элайнмент
0 1 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1   ;круг (Маг Миш Нае Вор Асс Сле Сол Мор Чис Сар Кир нет)
1 8                       ;цель (0=Пр 1=ПМ 3=НеМ 4=Т 5=Гр 6=Эк 7=Инв 8=Ком 9=М)
0                         ;агрессия (0=нет 1=агрессивное 2=сомнительное)
0                         ;разрушение (0=нет 1=жар 2=хол 3=кис 4=эле 5=уда)
0 6                       ;тип и школы
0 0 0 0                   ;вред (1 0 0, 1+2к3, 1+(2*уровень/3)к4 или 1+2к3+(4*уровень/5)к6)
0 0 0 0                   ;длительность (1+(2*уровень/3) 4=боевое)
0                         ;снятие
0 0 0                     ;влияния
#
#
ОТ_778_ДО_1000 Душа 2р наполнена светом и добротой.
ОТ_556_ДО_777 Душа 2р чиста и прозрачна.
ОТ_334_ДО_555 Душа 2р имеет несколько светлых пятен.
ОТ_112_ДО_333 Душа 2р имеет светло-красный оттенок.
ОТ_-111_ДО_111 Душа 2р имеет ровный красный цвет равновесия.
ОТ_-333_ДО_-112 Душа 2р имеет темно-красный оттенок.
ОТ_-555_ДО_-334 Душа 2р имеет несколько темных пятен.
ОТ_-777_ДО_-556 Душа 2р покрыта беспросветным мраком.
ОТ_-1000_ДО_-778 Душа 2р переполнена мраком и злом.
#

;Выдает сообщение о наклонностях цели.

19
определение невидимости
детект инвизибилити
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1   ;круг (Маг Миш Нае Вор Асс Сле Сол Мор Чис Сар Кир нет)
-1                        ;цель (0=Пр 1=П 2=НИ 3=И 4=Т 5=Гр 6=Эк 7=Рк 8=Ком 9=М)
0                         ;агрессия (0=нет 1=агрессивное 2=сомнительное)
0                         ;разрушение (0=нет 1=жар 2=хол 3=кис 4=эле 5=уда)
7 0                       ;тип и школы
0 0 0 0                   ;вред (1 0 0, 1+2к3, 1+(2*уровень/3)к4 или 1+2к3+(4*уровень/5)к6)
0 2 1 0                   ;длительность (1+(2*уровень/3) 4=боевое)
0                         ;снятие
19 0 0                    ;влияния
#
1и протер1(,ла,ло,ли) глаза и внимательно осмотрел1(ся,ась,ось,ись) вокруг.
Вы ощутили слабое покалывание в глазах.
Слабое покалывание в глазах прекратилось.
#
СЧЕТ Ваши глаза слабо покалывают, и Вы видите невидимые предметы и существа.
#

;Колдующий видит невидимые предметы и существ. Перед ними добавляется "*".

20
определение магии
детект мэджик
1 3 0 0 0 0 2 3 3 3 3 1   ;круг (Маг Миш Нае Вор Асс Сле Сол Мор Чис Сар Кир нет)
-1                        ;цель (0=Пр 1=П 2=НИ 3=И 4=Т 5=Гр 6=Эк 7=Рк 8=Ком 9=М)
0                         ;агрессия (0=нет 1=агрессивное 2=сомнительное)
0                         ;разрушение (0=нет 1=жар 2=хол 3=кис 4=эле 5=уда)
7 0 6                     ;тип и школы
0 0 0 0                   ;вред (1 0 0, 1+2к3, 1+(2*уровень/3)к4 или 1+2к3+(4*уровень/5)к6)
6 1 2 0                   ;длительность (1+(2*уровень/3) 4=боевое)
0                         ;снятие
20 0 0                    ;влияния
#
1и на короткое время поднес1(,ла,ло,ли) руки к глазам, после чего их резко отнял1(,а,о,и).
Вы ощутили в себе способность чувствовать взаимодействие магических полей.
Способность чувствовать взаимодействие магических полей прошла.
#
СЧЕТ Вы чувствуете взаимодействие магических полей.
ВЫ_ДАЛЕКО Вы почувствовали, что кто-то колдовал на Вас заклинание издалека!
ВЫ_ЖЕРТВА Вы почувствовали, что 1и колдовал1(,а,о,и) на Вас опасное заклинание!
ОН_ЖЕРТВА 2и избежал2(,а,о,и) действия Вашего заклинания!
ВЫ_НЕТ_МАГИИ Антимагическое поле вокруг Вас поглотило Вашу магическую энергию!
ОН_НЕТ_МАГИИ Антимагическое поле вокруг 1р поглотило 1(его,ее,его,их) магическую энергию!
ТАМ_НЕТ_МАГИИ Антимагическое поле вокруг 2р поглотило Вашу магическую энергию!
ВЫ_МИР Умиротворяющее поле вокруг Вас поглотило Вашу магическую энергию!
ОН_МИР Умиротворяющее поле вокруг 1р поглотило 1(его,ее,его,их) магическую энергию!
ТАМ_МИР Умиротворяющее поле вокруг 2р поглотило Вашу магическую энергию!
НИЧЕГО Похоже, что Ваше заклинание не могло сделать ничего полезного.
#

;Колдующий видит наличие магии, проклятия и благословения в предметах. После
;названия предмета с установленным признаком МАГИЯ добавляется "..синяя
;аура". После названия предмета с установленным признаком ПРОКЛЯТ добавляется
;"..темная аура". После названия предмета с установленным признаком
;БЛАГОСЛОВЛЕН добавляет "..светлая аура". Если агрессивное заклинание
;заставляет колдующего защититься, колдующий получает сообщение. Если
;колдующий использует агрессивное заклинание, и жертва защищается, колдующий
;получает сообщение.

21
определение яда
детект пойзон
0 1 0 0 0 0 0 1 1 0 0 1   ;круг (Маг Миш Нае Вор Асс Сле Сол Мор Чис Сар Кир нет)
-1                        ;цель (0=Пр 1=П 2=НИ 3=И 4=Т 5=Гр 6=Эк 7=Рк 8=Ком 9=М)
0                         ;агрессия (0=нет 1=агрессивное 2=сомнительное)
0                         ;разрушение (0=нет 1=жар 2=хол 3=кис 4=эле 5=уда)
7 6                       ;тип и школы
0 0 0 0                   ;вред (1 0 0, 1+2к3, 1+(2*уровень/3)к4 или 1+2к3+(4*уровень/5)к6)
0 2 1 0                   ;длительность (1+(2*уровень/3) 4=боевое)
0                         ;снятие
21 0 0                    ;влияния
#
1и обвел1(,а,о,и) себя и окружающих быстрым взглядом.
Вы почувствовали в себе способность видеть яд и различать отравленных.
Чувствительность к яду прошла.
#
СЧЕТ Вокруг некоторых предметов и существ Вы видите зеленую ауру яда.
#

;Колдующий видит наличие яда в предметах и существах. После названия
;существа, находящегося под воздействием эффекта 33, или предмета - еды,
;емкости или фонтана, находящегося под воздействием яда, добавляется
;"(зеленая аура)".

22
изгнание зла
диспел ивил
0 5 0 0 0 0 0 0 0 0 5 5   ;круг (Маг Миш Нае Вор Асс Сле Сол Мор Чис Сар Кир нет)
1 8                       ;цель (0=Пр 1=ПМ 3=НеМ 4=Т 5=Гр 6=Эк 7=Инв 8=Ком 9=М)
1                         ;агрессия (0=нет 1=агрессивное 2=сомнительное)
0                         ;разрушение (0=нет 1=жар 2=хол 3=кис 4=эле 5=уда)
2 5                       ;тип и школы
1 1 1 1                   ;вред (1 0 0, 1+2к3, 1+(2*уровень/3)к4 или 1+2к3+(4*уровень/5)к6)
0 0 0 0                   ;длительность (1+(2*уровень/3) 4=боевое)
0                         ;снятие
0 0 0                     ;влияния
#
2и был2(,а,о,и) растворен2(,а,о,и) силой Вашей доброты!
Смерть от руки 1р пришла расплатой за все содеянное Вами зло!
2и задрожал2(,а,о,и) и упал2(,а,о,и) как подкошенн2(ый,ая,ое,ые)!
Вы причинили 2д страшные мучения из-за 2(его,ее,его,их) зла!
Вы испытали жуткие страдания из-за содеянного Вами зла!
2и скорчил2(ся,ась,ось,ись) в судорогах из-за собственного зла!
Ваша доброта оказалась не в силах повлиять на 2д!
1и попытал1(ся,ась,ось,ись) заставить Вас расплатиться за Ваше зло, но потерпел1(,а,о,и) неудачу!
2и злобно ухмыльнул2(ся,ась,ось,ись), глядя на тщетные попытки 1р развеять в н2(ем,ей,ем,их) зло!
#
ОН_ДОБРЫЙ 2и неожиданно засвети1(ся,ась,ось,ись) белым светом!
ВЫ_ДОБРЫЙ За Вас вступились силы Добра!
ВЫ_НЕЙТР Силы Равновесия не дали Вам нарушить баланс добра и зла!
ОН_НЕЙТР Силы Равновесия не дали 1д нарушить баланс добра и зла!
ВЫ_ЗЛОЙ Силы Зла заставили Вас поплатиться за использование этого заклинания!
ОН_ЗЛОЙ Силы Зла заставили 1р поплатиться за использование заклинания изгнания зла!
#

;Вред: -(наклонности колдующего/1000)*(наклонности цели/1000)*(12+16к10)
;Действие: если колдующий - злых наклонностей, то вред получает он. Если
;колдующий или цель - нейтральных наклонностей, то заклинание тратится
;впустую. Если колдующий и цель - добрых наклонностей, то вред получает
;колдующий. Если колдующий добрых наклонностей, а цель - злых, то вред
;наносится цели.

23
землетрясение
маанйяристюс
; maanja:ristys
0 0 0 0 0 0 0 0 7 0 0 7   ;круг (Маг Миш Нае Вор Асс Сле Сол Мор Чис Сар Кир нет)
5                         ;цель (0=Пр 1=ПМ 3=НеМ 4=Т 5=Гр 6=Эк 7=Инв 8=Ком 9=М)
1                         ;агрессия (0=нет 1=агрессивное 2=сомнительное)
0                         ;разрушение (0=нет 1=жар 2=хол 3=кис 4=эле 5=уда)
0 3                       ;тип и школы
0 8 4                     ;вред (1 0 0, 1+2к3, 1+(2*уровень/3)к4 или 1+2к3+(4*уровень/5)к6)
0 0 0 0                   ;длительность (1+(2*уровень/3) 4=боевое)
0                         ;снятие
0 0 0                     ;влияния
#
Вы вызвали землетрясение!
Во все стороны от 1р по земле разошлись трещины, и земля затряслась!
Огромный камень попал Вам в голову, и Вы погибли!
Огромный камень попал в голову 2р, и 2(он,она,оно,они) погиб!
Вы отчаянно попытались увернуться от отколовшихся камней!
2и отчаянно попытал2(ся,ась,ось,ись) увернуться от отколовшихся камней!
Вы счастливо избежали всех камней, отколовшиеся в результате землетрясения!
2и счастливо избежал2(,а,о,и) всех отколовшихся в результате землетрясения камней!
#
ВЫ_УПАЛИ Вы не удержались на ногах и упали!
ОН_УПАЛ 2и не удержал2(ся,ась,ось,ись) на ногах и упал2(,а,о,и)!
ВОЗДУХ Вы попытались вызвать землетрясение, но обнаружили, что вокруг нет твердой поверхности!
#

;Производится дополнительная защита от магии. Если цель не защитилась, то
;она падает, переходя в соответствующее положение. Не действует на летающих,
;а также в комнатах типа воздуха.

24
заклятие оружия
энчант уэпон
5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 5   ;круг (Маг Миш Нае Вор Асс Сле Сол Мор Чис Сар Кир нет)
0 7                       ;цель (0=Пр 1=П 2=НИ 3=И 4=Т 5=Гр 6=Эк 7=Рк 8=Ком 9=М)
0                         ;агрессия (0=нет 1=агрессивное 2=сомнительное)
0                         ;разрушение (0=нет 1=жар 2=хол 3=кис 4=эле 5=уда)
0 0                       ;тип и школы
0 0 0 0                   ;вред (1 0 0, 1+2к3, 1+(2*уровень/3)к4 или 1+2к3+(4*уровень/5)к6)
0 0 0 0                   ;длительность (1+(2*уровень/3) 4=боевое)
0                         ;снятие
0 0 0                     ;влияния
#
#
ОК Вокруг @1р на мгновение вспыхнула синяя аура.
ОК_П @1и наполнил@1(ся,ась,ось,ись) теплым огненно-алым сиянием.
МАГИЯ Магия на @1п помешала заклясть это оружие.
НЕОРУЖИЕ Это заклинание можно колдовать только на оружие.
НЕПАЛКА Магические силы не смогли перейти в @1в и с легким пшиком рассеялись вокруг.
ПРОКЛЯТИЕ Лежащее на @1п проклятие помешало заклясть это оружие.
ОПЫТ Сейчас Вы не в состоянии вложить достаточно жизненных сил в это заклятие.
#

;Оружие приобретает признак МАГИЯ. Уровень магии оружия равен 1 на
;13-18 уровнях, 2 на 19-24 уровнях, 3 на 25-30 уровнях. На оружии
;выставляются модификаторы класса атаки и вреда: 13-15 уровень 5/0, 16-18
;5/1, 19-21 10/1, 22-24 10/2, 25-27 15/2, 28-30 15/3. Если модификаторы атаки
;и вреда уже имелись, то они увеличиваются на указанные значения. Параметры
;текущего и максимального состояния увеличиваются в число раз, равное уровню
;магии оружия, плюс один. Срок жизни оружия уменьшается в такое же число
;раз, если он был; если его не было, или он был более чем на 9600 игровых
;часов, то он приравнивается к 9600 игровых часов до деления. Предмет
;получает ограничения - может быть использован только персонажем,
;наклонности которого совпадают с наклонностями колдующего.
;Цель не может иметь признак МАГИЯ изначально.

25
истощение жизни
энерджи дрэйн
9 0 0 0 0 0 0 7 0 0 0 9   ;круг (Маг Миш Нае Вор Асс Сле Сол Мор Чис Сар Кир нет)
1 8                       ;цель (0=Пр 1=ПМ 3=НеМ 4=Т 5=Гр 6=Эк 7=Инв 8=Ком 9=М)
1                         ;агрессия (0=нет 1=агрессивное 2=сомнительное)
0                         ;разрушение (0=нет 1=жар 2=хол 3=кис 4=эле 5=уда)
4 0                       ;тип и школы
0 0 0 0                   ;вред (1 0 0, 1+2к3, 1+(2*уровень/3)к4 или 1+2к3+(4*уровень/5)к6)
0 1 1 0                   ;длительность (1+(2*уровень/3) 4=боевое)
0                         ;снятие
25 417 -25                ;влияния
25 418 -25
25 433 -25
25 414 -5
25 410 -50
#
2и вздрогнул2(,а,о,и) и побледнел2(,а,о,и)!
От потери жизненной силы наступил шок!
Шок от истощения жизненной силы прошел!                                                        
#
ВЫ_ИСТОЩИЛИ Вы истощили жизненную силу 2р! Сколько энергии потрачено впустую!
ОН_ИСТОЩИЛ 1и истощил1(,а,о,и) Вашу жизненную силу! Сколько энергии потрачено впустую!
ОНИ_ИСТОЩИЛИ 1и истощил1(,а,о,и) жизненную силу 2р! Сколько энергии потрачено впустую!
СЧЕТ Вы находитесь под шоком от истощения жизненной силы!
НЕЖИТЬ 2и и так уже уже мертв2(,а,о,и) и совсем лишен2(,а,о,ы) жизненных сил.
#

;Если цель - персонаж, то она дополнительно теряет 2к4*10% опыта,
;необходимого для получения следующего уровня; общее число потерянных
;персонажем очков опыта накапливается.

26
огненный шар
файрболл
3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 3   ;круг (Маг Миш Нае Вор Асс Сле Сол Мор Чис Сар Кир нет)
1 5 8                     ;цель (0=Пр 1=ПМ 3=НеМ 4=Т 5=Гр 6=Эк 7=Инв 8=Ком 9=М)
1                         ;агрессия (0=нет 1=агрессивное 2=сомнительное)
1                         ;разрушение (0=нет 1=жар 2=хол 3=кис 4=эле 5=уда)
3 0                       ;тип и школы
;old 1 6 1 2                   ;вред (1 0 0, 1+2к3, 1+(2*уровень/3)к4 или 1+2к3+(4*уровень/5)к6)
4 1 2 6                   ;вред (1 0 0, 1+2к3, 1+(2*уровень/3)к4 или 1+2к3+(4*уровень/5)к6)
0 0 0 0                   ;длительность (1+(2*уровень/3) 4=боевое)
0                         ;снятие
0 0 0                     ;влияния
#
В ваших руках возникло пламя, которое превратилось в огромный огненный шар!
Неожиданно из рук 1р вылетел огромный огненный шар!
Огненный шар опалил Вас, вызвав мгновенную смерть!
Жар от огненного шара превратил 2в в обугленный труп!
Вас окружило пламя огненного шара!
Пламя огненного шара опалило 2в!
Огненный шар прошел для Вас незамеченным!
Огненный шар не причинил 2д никакого вреда!
#
ПОМЕЩЕНИЕ Огненный шар достиг стен и охватил всех находящихся рядом!
#

;Если это заклинание колдуется в помещении, оно действует на всех находящихся
;в комнате, включая группу колдующего.

27
вред
хайтта
0 0 0 0 0 0 0 6 0 0 0 6   ;круг (Маг Миш Нае Вор Асс Сле Сол Мор Чис Сар Кир нет)
1 8                       ;цель (0=Пр 1=ПМ 3=НеМ 4=Т 5=Гр 6=Эк 7=Инв 8=Ком 9=М)
1                         ;агрессия (0=нет 1=агрессивное 2=сомнительное)
0                         ;разрушение (0=нет 1=жар 2=хол 3=кис 4=эле 5=уда)
1 8                       ;тип и школы
50 4 1 1                  ;вред (1 0 0, 1+2к3, 1+(2*уровень/3)к4 или 1+2к3+(4*уровень/5)к6)
0 0 0 0                   ;длительность (1+(2*уровень/3) 4=боевое)
0                         ;снятие
0 0 0                     ;влияния
#
Вы произнесли магические слова, 2и схватил2(ся,ась,ось,ись) за грудь и упал2(,а,о,и) на землю замертво!
1и прочитал1(,а,о,и) заклинание, Вы почувствовали себя очень плохо и умерли от разрыва сердца!
Заклинание 1р вызвало у 2р сердечный приступ с немедленным летальным исходом!
2и схватил2(ся,ась,ось,ись) за грудь, побледнел2(,а,о,и) и начал2(,а,о,и) хватать ртом воздух!
Вы почувствовали сильную боль в груди и нехватку воздуха, когда 1и прочитал1(,а,о,и) заклинание!
Лицо 1р сложилось в отвратительную ухмылку при виде сердечного приступа у 2р!
Вы попытались вызвать приступ у 2р, но у 2(его,ее,его,их), похоже, просто нет сердца!
Вы усмехнулись, глядя на безуспешные старания 1р причинить Вам страдания!
1и с усмешкой избежал1(,а,о,и) попытку 1р нанести вред 2(его,ее,его,их) здоровью!
#
#

;Колдование этой чары на монстров с признаком НЕЖИТЬ равносильно колдованию
;на них чары 28 "Исцеление".

28
исцеление
хил
0 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 6   ;круг (Маг Миш Нае Вор Асс Сле Сол Мор Чис Сар Кир нет)
1 8                       ;цель (0=Пр 1=ПМ 3=НеМ 4=Т 5=Гр 6=Эк 7=Инв 8=Ком 9=М)
0                         ;агрессия (0=нет 1=агрессивное 2=сомнительное)
0                         ;разрушение (0=нет 1=жар 2=хол 3=кис 4=эле 5=уда)
0 7                       ;тип и школы
0 0 0                     ;вред (1 0 0, 1+2к3, 1+(2*уровень/3)к4 или 1+2к3+(4*уровень/5)к6)
0 0 0 0                   ;длительность (1+(2*уровень/3) 4=боевое)
0                         ;снятие
0 0 0                     ;влияния
#
Вы исцелили 2в.
Теплое чувство заполнило Ваше тело.
1и исцелил1(,а,о,и) 2в.
#
НЕ_РАНЕН 2и не был2(,а,о,и) ранен2(,а,о,и)!
СРАСТИТЬ Разбитое чуть живые в клочки тело 2р вновь стало одним целым.
СРАСТИТЬ_ЕМУ Вы вновь ощутили свое тело, пусть чуть живое, но хотя бы целое.
#

;Колдование этого заклинания на монстров с признаком НЕЖИТЬ равносильно
;колдованию на них заклинания 27 "Вред". Цель получает количество очков
;жизни, равное максимальному, минус 1к4, но не менее 1 и не менее текущего.
;Если у цели было текущее количество очков жизни равно максимальному,
;выдается сообщение. У цели снимаются эффекты 4 "Слепота" и 33 "Яд".

29
невидимость
някюмяттьомююс
; na:kyma:tto:myys
2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2   ;круг (Маг Миш Нае Вор Асс Сле Сол Мор Чис Сар Кир нет)
1 8                       ;цель (0=Пр 1=ПМ 3=НеМ 4=Т 5=Гр 6=Эк 7=Инв 8=Ком 9=М)
0                         ;агрессия (0=нет 1=агрессивное 2=сомнительное)
0                         ;разрушение (0=нет 1=жар 2=хол 3=кис 4=эле 5=уда)
0 0                       ;тип и школы
0 0 0 0                   ;вред (1 0 0, 1+2к3, 1+(2*уровень/3)к4 или 1+2к3+(4*уровень/5)к6)
24 0 0 0                  ;длительность (1+(2*уровень/3) 4=боевое)
0                         ;снятие
29 0 0                    ;влияния
#
2и медленно исчез2(,ла,ло,ли) из виду.
Вы почувствовали, что Ваше тело стало прозрачным.
Ваша невидимость закончилась.
#
СЧЕТ Вы невидимы.
ВИДИМОСТЬ 1и плавно появил1(ся,ась,ось,ись) из пустоты.
#

;Цель перестает быть видимой. Увидеть ее можно только с помощью эффекта 19
;"Определение невидимости". Окончание действия эффекта этого заклинания
;отображается окружающим.

30
удар молнии
салама
;salama
3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 3   ;круг (Маг Миш Нае Вор Асс Сле Сол Мор Чис Сар Кир нет)
1 8                       ;цель (0=Пр 1=ПМ 3=НеМ 4=Т 5=Гр 6=Эк 7=Инв 8=Ком 9=М)
1                         ;агрессия (0=нет 1=агрессивное 2=сомнительное)
4                         ;разрушение (0=нет 1=жар 2=хол 3=кис 4=эле 5=уда)
1 0                       ;тип и школы
;old 1 6 1 1                   ;вред (1 0 0, 1+2к3, 1+(2*уровень/3)к4 или 1+2к3+(4*уровень/5)к6)
5 1 1 5                   ;вред (1 0 0, 1+2к3, 1+(2*уровень/3)к4 или 1+2к3+(4*уровень/5)к6)
0 0 0 0                   ;длительность (1+(2*уровень/3) 4=боевое)
0                         ;снятие
0 0 0                     ;влияния
#
Ваш удар молнии разбил 2в на части!
Вы почувствовали просвещение, когда 1и ударил1(,а,о,и) Вас молнией, и затем все погрузилось во тьму!
2и получил2(,а,о,и) удар молнии от 1р и мгновенно умер2(,ла,ло,ли)!
Ваша молния ударила 2в со всей силы!
Молния 1р ударила Вас со всей силой!
2и пошатнул2(ся,ась,ось,ись) от удара молнии 1р!
Вы послали молнию в 2р, но она ушла в небо, и 2(он,она,оно,они) мрачно проводил2(,а,о,и) ее взглядом!
Вы мрачно пронаблюдали за тем, как 1и попытал1(ся,ась,ось,ись) ударить Вас молнией и попал1(,а,о,и) в небо!
2и мрачно проводил2(,а,о,и) взглядом молнию 1р, которая ушла в небо!
#
#

31
поиск предмета
локейт обджект
6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 6   ;круг (Маг Миш Нае Вор Асс Сле Сол Мор Чис Сар Кир нет)
4                         ;цель (0=Пр 1=ПМ 3=НеМ 4=Т 5=Гр 6=Эк 7=Инв 8=Ком 9=М)
0                         ;агрессия (0=нет 1=агрессивное 2=сомнительное)
0                         ;разрушение (0=нет 1=жар 2=хол 3=кис 4=эле 5=уда)
0 0                       ;тип и школы
0 0 0 0                   ;вред (1 0 0, 1+2к3, 1+(2*уровень/3)к4 или 1+2к3+(4*уровень/5)к6)
0 0 0 0                   ;длительность (1+(2*уровень/3) 4=боевое)
0                         ;снятие
0 0 0                     ;влияния
#
#
ПОИСК Вы обыскали окрестности в поисках необходимого Вам предмета.
СИГНАЛ_ДА Вы почувствовали, что кто-то с помощью магии определил нахождение одного из Ваших предметов.
СИГНАЛ_НЕТ Вы почувствовали, что кто-то с помощью магии пытался определить нахождение одного из Ваших предметов.
НИЧЕГО Вы не обнаружили ничего подходящего.
ПОЛ @1и находится в комнате "&1".
КОНТ @1и находится внутри @2р.
ИНВ @1и находится в руках у 2р.
ЭК @1и находится в экипировке 2р.
#

;Выдается список всех предметов с названием-параметром, находящиеся в той
;же области, что и колдующий, и не в комнатах с признаками НЕМАГИЯ или
;СЕКРЕТ.

32
магическая стрела
тайка-аммус
; taikaohjus (тайкаохъюс) или taika-ammus (тайка-аммус)
; ohjus - это типа конкретно ракета, а ammus, типа больше похоже на общее название всего того чем стреляют.
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1   ;круг (Маг Миш Нае Вор Асс Сле Сол Мор Чис Сар Кир нет)
1 8                       ;цель (0=Пр 1=ПМ 3=НеМ 4=Т 5=Гр 6=Эк 7=Инв 8=Ком 9=М)
1                         ;агрессия (0=нет 1=агрессивное 2=сомнительное)
0                         ;разрушение (0=нет 1=жар 2=хол 3=кис 4=эле 5=уда)
1 0                       ;тип и школы
1 1 1 1                   ;вред (1 0 0, 1+2к3, 1+(2*уровень/3)к4 или 1+2к3+(4*уровень/5)к6)
0 0 0 0                   ;длительность (1+(2*уровень/3) 4=боевое)
0                         ;снятие
0 0 0                     ;влияния
#
Ваша магическая стрела отняла остатки жизни у 2р!
Вы увидели, как из рук 1р что-то вылетело, и на этом все закончилось!
Магическая стрела 1р заставила 2в зашататься и безжизненно упасть на землю!
Вы с гордостью увидели, как волшебная стрела поразила 2в!
Вы пошатнулись от удара магической стрелы 1р!
1и выпустил1(,а,о,и) магическую стрелу в 2в, заставив 2(его,ее,его,их) пошатнуться!
Ваша магическая стрела пролетела мимо 2р!
1и выпустил1(,а,о,и) в Вас магическую стрелу, но она пролетела мимо!
1и попытал1(ся,ась,ось,ись) исправить курс магической стрелы, чтобы попасть в 2р, но тщетно!
#
ВЫ_ЩИТ Ваши магические стрелы были отбиты магическим щитом вокруг 2р!
ОН_ЩИТ Магический щит вокруг Вас отбил магические стрелы 1р!
ОНИ_ЩИТ Магический щит вокруг 2р отбил магические стрелы 1р!
#

;Вред наносится [уровень/6] раз. Если на цель влияет эффект 135 "Щит", то
;вред не наносится.

33
яд
мюрккю
; myrkky
0 0 0 0 0 0 0 2 2 0 0 2   ;круг (Маг Миш Нае Вор Асс Сле Сол Мор Чис Сар Кир нет)
;0 1 8                     ;цель (0=Пр 1=ПМ 3=НеМ 4=Т 5=Гр 6=Эк 7=Инв 8=Ком 9=М)
1 8                     ;цель (0=Пр 1=ПМ 3=НеМ 4=Т 5=Гр 6=Эк 7=Инв 8=Ком 9=М)
1                         ;агрессия (0=нет 1=агрессивное 2=сомнительное)
3                         ;разрушение (0=нет 1=жар 2=хол 3=кис 4=эле 5=уда)
8 8                       ;тип и школы
1 1 1                     ;вред (1 0 0, 1+2к3, 1+(2*уровень/3)к4 или 1+2к3+(4*уровень/5)к6)
0 1 2 0                   ;длительность (1+(2*уровень/3) 4=боевое)
0                         ;снятие
33 0 0                    ;влияния
#
2в на мгновение окружила зеленая аура!
Вы почувствовали тошноту и головокружение!
Вы выздоровели!
Вы задрожали от воздействия смертельного яда и погибли!
Вы задрожали от воздействия смертельного яда и погибли!
2и забил2(ся,ась,ось,ись) в предсмертных судорогах и погиб2(,ла,ло,ли) от яда!
Вы почувствовали действие смертельного яда в Вашем теле!
Вы почувствовали действие смертельного яда в Вашем теле!
2и захрипел2(,а,о,и) и издал2(,а,о,и) несколько странных звуков!
Яд в Вашем теле не нанес Вам никакого вреда!
Яд в Вашем теле не нанес Вам никакого вреда!
Яд в теле 2р не нанес 2(ему,ей,ему,им) никакого вреда.
#
СЧЕТ Вы отравлены!
#

;Раз в час персонажу наносится вред, равный 1к5*время, где время - число
;часов, оставшихся от длительности яда.

34
защита от зла
протекшн фром ивил
0 3 0 0 0 0 3 0 0 0 3 3   ;круг (Маг Миш Нае Вор Асс Сле Сол Мор Чис Сар Кир нет)
1 8                       ;цель (0=Пр 1=ПМ 3=НеМ 4=Т 5=Гр 6=Эк 7=Инв 8=Ком 9=М)
0                         ;агрессия (0=нет 1=агрессивное 2=сомнительное)
0                         ;разрушение (0=нет 1=жар 2=хол 3=кис 4=эле 5=уда)
9 7                       ;тип и школы
0 0 0 0                   ;вред (1 0 0, 1+2к3, 1+(2*уровень/3)к4 или 1+2к3+(4*уровень/5)к6)
0 1 2 0                   ;длительность (1+(2*уровень/3) 4=боевое)
0                         ;снятие
34 0 0                    ;влияния
#
2и тепло улыбнул2(ся,ась,ось,ись).
Вы почувствовали себя под защитой от сил зла.
Вы почувствовали, что менее защищены от сил зла.
#
СЧЕТ Вы чувствуете себя под защитой от зла.
#

;Все существа злых наклонностей получают -10 к классу атаки и -2 к вреду
;по этому персонажу.

35
снятие проклятия
римув керз
0 3 0 0 0 0 3 3 3 3 3 3   ;круг (Маг Миш Нае Вор Асс Сле Сол Мор Чис Сар Кир нет)
0 1 8                     ;цель (0=Пр 1=ПМ 3=НеМ 4=Т 5=Гр 6=Эк 7=Инв 8=Ком 9=М)
0                         ;агрессия (0=нет 1=агрессивное 2=сомнительное)
0                         ;разрушение (0=нет 1=жар 2=хол 3=кис 4=эле 5=уда)
5 1                       ;тип и школы
0 0 0 0                   ;вред (1 0 0, 1+2к3, 1+(2*уровень/3)к4 или 1+2к3+(4*уровень/5)к6)
0 0 0 0                   ;длительность (1+(2*уровень/3) 4=боевое)
17                        ;снятие
0 0 0                     ;влияния
#
Вы прикоснулись ко лбу 2р.
1и прикоснул1(ся,ась,ось,ись) к Вашему лбу.
1и прикоснул1(ся,ась,ось,ись) ко лбу 2р.
#
ПРЕДМЕТ @1и на мгновение засветил@1(ся,ась,ось,ись) сначала красным, затем синим цветом.
#

;Если цель - предмет, и у него есть признак ПРОКЛЯТ, то он может быть снят.

36
убежище
рюхяккьо
; ryha:kko:
0 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 5   ;круг (Маг Миш Нае Вор Асс Сле Сол Мор Чис Сар Кир нет)
1 8                       ;цель (0=Пр 1=ПМ 3=НеМ 4=Т 5=Гр 6=Эк 7=Инв 8=Ком 9=М)
0                         ;агрессия (0=нет 1=агрессивное 2=сомнительное)
0                         ;разрушение (0=нет 1=жар 2=хол 3=кис 4=эле 5=уда)
9 4                       ;тип и школы
0 0 0 0                   ;вред (1 0 0, 1+2к3, 1+(2*уровень/3)к4 или 1+2к3+(4*уровень/5)к6)
6 1 4 0                   ;длительность (1+(2*уровень/3) 4=боевое)
0                         ;снятие
36 0 0                    ;влияния
#
2р окружила светлая умиротворяющая аура.
Вы почувствовали вокруг себя умиротворяющую ауру.
Ощущение неприкосновенности прошло.
#
УБЕЖИЩЕ Вы попытались атаковать 2в, но неожиданно для себя почему-то передумали!
СЧЕТ Вы чувствуете себя в некотором укрытии от внешней агрессии.
#

;Все агрессоры при попытке атаковать цель должны защититься. Если защита
;была неудачна, то агрессор не атакует. То же относится к попыткам помочь
;тому, кто сражается с целью заклинания, или же автоматически переключается
;на нее.

37
разгон туч
клиэр скайз
0 0 0 0 0 0 0 0 3 0 0 3   ;круг (Маг Миш Нае Вор Асс Сле Сол Мор Чис Сар Кир нет)
-1                        ;цель (0=Пр 1=ПМ 3=НеМ 4=Т 5=Гр 6=Эк 7=Инв 8=Ком 9=М)
0                         ;агрессия (0=нет 1=агрессивное 2=сомнительное)
0                         ;разрушение (0=нет 1=жар 2=хол 3=кис 4=эле 5=уда)
0 3                       ;тип и школы
0 0 0 0                   ;вред (1 0 0, 1+2к3, 1+(2*уровень/3)к4 или 1+2к3+(4*уровень/5)к6)
0 0 0 0                   ;длительность (1+(2*уровень/3) 4=боевое)
0                         ;снятие
0 0 0                     ;влияния
#
#
ВЫ_РАЗОГНАЛИ Вы взмахнули рукой снизу вверх.
ОН_РАЗОГНАЛ 1и взмахнул1(,а,о,и) рукой снизу вверх.
ВЫ_НЕ_РАЗОГНАЛИ Вы попытались разогнать тучи, но к своему разочарованию убедились, что в помещении это невозможно.
ОН_НЕ_РАЗОГНАЛ 1и попытал1(ся,ась,ось,ись) разогнать тучи находясь в помещении и потерпел1(,а,о,и) неудачу.
#

;Погода меняется на "нет дождя". Может колдоваться только вне помещения.

38
сон
торкку
; torkku
2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2   ;круг (Маг Миш Нае Вор Асс Сле Сол Мор Чис Сар Кир нет)
1 8                       ;цель (0=Пр 1=ПМ 3=НеМ 4=Т 5=Гр 6=Эк 7=Инв 8=Ком 9=М)
1                         ;агрессия (0=нет 1=агрессивное 2=сомнительное)
0                         ;разрушение (0=нет 1=жар 2=хол 3=кис 4=эле 5=уда)
4 0                       ;тип и школы
0 0 0 0                   ;вред (1 0 0, 1+2к3, 1+(2*уровень/3)к4 или 1+2к3+(4*уровень/5)к6)
2 1 6 0                   ;длительность (1+(2*уровень/3) 4=боевое)
0                         ;снятие
38 0 0                    ;влияния
#
2и неожиданно лег2(,ла,ло,ли) и уснул2(,ла,ло,ли)!
Вам почему-то сильно захотелось спать, Вы легли и заснули!
Магический сон прошел!
#
АТАКА От чувства боли магический сон с Вас слетел!
ПРОСНУТЬСЯ Ужас! Вы не можете проснуться!
БУДИТЬ Ужас! Вы не можете разбудить 2в!
#

;Цель засыпает, и не может проснуться или быть разбужена до окончания
;длительности заклинания. Любой нанесенный ей вред ее будит. Цель должна
;быть уровнем ниже колдующего.

39
сила
стрэнс
2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2   ;круг (Маг Миш Нае Вор Асс Сле Сол Мор Чис Сар Кир нет)
1 8                       ;цель (0=Пр 1=ПМ 3=НеМ 4=Т 5=Гр 6=Эк 7=Инв 8=Ком 9=М)
0                         ;агрессия (0=нет 1=агрессивное 2=сомнительное)
0                         ;разрушение (0=нет 1=жар 2=хол 3=кис 4=эле 5=уда)
9 0                       ;тип и школы
0 0 0 0                   ;вред (1 0 0, 1+2к3, 1+(2*уровень/3)к4 или 1+2к3+(4*уровень/5)к6)
2 1 3 0                   ;длительность (1+(2*уровень/3) 4=боевое)
0                         ;снятие
39 404 3                  ;влияния
#
2и с гордостью согнул2(,а,о,и) руку в локте, показывая всем свои мускулы.
Вы почувствовали себя значительно сильнее.
Вы почувствовали себя слабее.
#
СЧЕТ Вы чувствуете себя сильнее, чем обычно.
#

40
призыв
саммон
0 0 0 0 0 0 0 0 0 6 6 6   ;круг (Маг Миш Нае Вор Асс Сле Сол Мор Чис Сар Кир нет)
1 3 9                     ;цель (0=Пр 1=ПМ 3=НеМ 4=Т 5=Гр 6=Эк 7=Инв 8=Ком 9=М)
2                         ;агрессия (0=нет 1=агрессивное 2=сомнительное)
0                         ;разрушение (0=нет 1=жар 2=хол 3=кис 4=эле 5=уда)
0 5                       ;тип и школы
0 0 0 0                   ;вред (1 0 0, 1+2к3, 1+(2*уровень/3)к4 или 1+2к3+(4*уровень/5)к6)
2 1 3 0                   ;длительность (1+(2*уровень/3) 4=боевое)
0                         ;снятие
0 0 0                     ;влияния
#
#
ПРИЗВАЛ 2и неожиданно призвал2(,а,о,и) Вас к себе!
ИСЧЕЗ 1и неожиданно исчез1(,ла,ло,ли)!
ПОЯВИЛСЯ 1и неожиданно появил1(ся,ась,ось,ись)!
#

;Цель переносится в комнату к колдующему. Цель не должна находиться
;в комнате НЕМАГИЯ или под воздействием эффекта 140 "Пространственный якорь".
;Задержка 2.

41
ясновидение
клэйрвоянс
6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 6   ;круг (Маг Миш Нае Вор Асс Сле Сол Мор Чис Сар Кир нет)
1 3 9                     ;цель (0=Пр 1=ПМ 3=НеМ 4=Т 5=Гр 6=Эк 7=Инв 8=Ком 9=М)
2                         ;агрессия (0=нет 1=агрессивное 2=сомнительное)
0                         ;разрушение (0=нет 1=жар 2=хол 3=кис 4=эле 5=уда)
0 0                       ;тип и школы
0 0 0 0                   ;вред (1 0 0, 1+2к3, 1+(2*уровень/3)к4 или 1+2к3+(4*уровень/5)к6)
0 0 0 0                   ;длительность (1+(2*уровень/3) 4=боевое)
0                         ;снятие
0 0 0                     ;влияния
#
#
ВИД Вы закрыли глаза и сосредоточились на образе 2р.
#

;Колдующий видит комнату, где находится цель, ее глазами. Цели посылается
;предупреждающее сообщение. Цель не должна находиться в комнате НЕТМАГИИ.

42
слово возвращения
уорд оф рикол
0 5 0 0 0 0 0 5 0 0 0 5   ;круг (Маг Миш Нае Вор Асс Сле Сол Мор Чис Сар Кир нет)
1 8                       ;цель (0=Пр 1=ПМ 3=НеМ 4=Т 5=Гр 6=Эк 7=Инв 8=Ком 9=М)
2                         ;агрессия (0=нет 1=агрессивное 2=сомнительное)
0                         ;разрушение (0=нет 1=жар 2=хол 3=кис 4=эле 5=уда)
0 4                       ;тип и школы
0 0 0 0                   ;вред (1 0 0, 1+2к3, 1+(2*уровень/3)к4 или 1+2к3+(4*уровень/5)к6)
0 0 0 0                   ;длительность (1+(2*уровень/3) 4=боевое)
0                         ;снятие
0 0 0                     ;влияния
#
#
ИСЧЕЗ 2и улыбнул2(ся,ась,ось,ись), махнул2(,а,о,и) рукой и исчез2(,ла,ло,ли).
ПОЯВИЛСЯ 1и появил1(ся,ась,ось,ись) в комнате с радостной улыбкой на лице.
ВЕРНУЛСЯ Вы вернулись поближе к дому и подальше от опасности.
ПРОКЛЯТИЕ Лежащее на Вас проклятие помешало Вам вернуться домой!
#

;Цель переносится в случайную комнату области постоя. На членов группы
;работает автоматически, для прочих персонажей необходимо, чтобы они от
;него не защитились. Задержка 2.

43
снятие яда
римув пойзон
0 3 0 0 0 0 0 0 3 0 0 3   ;круг (Маг Миш Нае Вор Асс Сле Сол Мор Чис Сар Кир нет)
1 8                       ;цель (0=Пр 1=ПМ 3=НеМ 4=Т 5=Гр 6=Эк 7=Инв 8=Ком 9=М)
0                         ;агрессия (0=нет 1=агрессивное 2=сомнительное)
0                         ;разрушение (0=нет 1=жар 2=хол 3=кис 4=эле 5=уда)
5 7                       ;тип и школы
0 0 0 0                   ;вред (1 0 0, 1+2к3, 1+(2*уровень/3)к4 или 1+2к3+(4*уровень/5)к6)
0 0 0 0                   ;длительность (1+(2*уровень/3) 4=боевое)
33                        ;снятие
0 0 0                     ;влияния
#
Вы прикоснулись к горлу 2р.
1и прикоснул1(ся,ась,ось,ись) к Вашему горлу.
1и прикоснул1(ся,ась,ось,ись) к горлу 2р.
#
#

;Если цель - предмет типа емкость, пища или фонтан, и на нем есть признак
;ЯД, то он снимается. Также удаляет эффект 66 "Едкая туча".

44
определение жизни
детект лайф
4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 4   ;круг (Маг Миш Нае Вор Асс Сле Сол Мор Чис Сар Кир нет)
-1                        ;цель (0=Пр 1=П 2=НИ 3=И 4=Т 5=Гр 6=Эк 7=Рк 8=Ком 9=М)
0                         ;агрессия (0=нет 1=агрессивное 2=сомнительное)
0                         ;разрушение (0=нет 1=жар 2=хол 3=кис 4=эле 5=уда)
7 0                       ;тип и школы
0 0 0 0                   ;вред (1 0 0, 1+2к3, 1+(2*уровень/3)к4 или 1+2к3+(4*уровень/5)к6)
0 4 5 0                   ;длительность (1+(2*уровень/3) 4=боевое)
0                         ;снятие
44 0 0                    ;влияния
#
1и внимательно осмотрел1(,а,о,и) по сторонам.
Вы обнаружили в себе способность чувствовать наличие живых существ.
Чувствительность к наличию живых существ прошла.
#
СЧЕТ Вы чувствуете наличие живых существ.
ЖИВОЕ Вы чувствуете, что здесь кто-то находится.
#

;Колдующий становится чувствительным к наличию спрятавшихся и невидимых.

45
!одушевление мертвого
анимэйт дэд
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0   ;круг (Маг Миш Нае Вор Асс Сле Сол Мор Чис Сар Кир нет)
0 8                       ;цель (0=Пр 1=П 2=НИ 3=И 4=Т 5=Гр 6=Эк 7=Рк 8=Ком 9=М)
0                         ;агрессия (0=нет 1=агрессивное 2=сомнительное)
0                         ;разрушение (0=нет 1=жар 2=хол 3=кис 4=эле 5=уда)
0 5                       ;тип и школы
0 0 0 0                   ;вред (1 0 0, 1+2к3, 1+(2*уровень/3)к4 или 1+2к3+(4*уровень/5)к6)
0 1 2 0                   ;длительность (1+(2*уровень/3) 4=боевое)
0                         ;снятие
0 0 0                     ;влияния
#
Вы почувствовали, как Вас наполнила одушевляющая магия.
2и медленно поднял2(,а,о,и), одушевленный могущественной магией.
Одушевление 2р закончилось, и 2и рассыпал2(ся,ась,ось,ись) в пыль навсегда.
#
ВЫ_НЕУДАЧА Вы попытались одушевить @1в, но ненависть к Вам его обладателя при жизни в этом помешала.
ОН_НЕУДАЧА 1и прочитал1(,а,о,и) заклинание на @1в, но тот остался лежать неподвижно.
#

;Создается существо с характеристиками обладателя трупа под контролем
;колдующего, при этом сам труп исчезает. На существе выставляются признаки
;СВЯТОЙ или НЕЧИСТЫЙ (в зависимости от наклонностей колдующего) и НЕЖИТЬ.
;Целью должен быть труп монстра, которые в живом состоянии не был бы АГГРО
;для колдующего.

46
изгнание добра
диспел гуд
0 0 0 0 0 0 0 5 0 5 0 5   ;круг (Маг Миш Нае Вор Асс Сле Сол Мор Чис Сар Кир нет)
1 8                       ;цель (0=Пр 1=ПМ 3=НеМ 4=Т 5=Гр 6=Эк 7=Инв 8=Ком 9=М)
1                         ;агрессия (0=нет 1=агрессивное 2=сомнительное)
0                         ;разрушение (0=нет 1=жар 2=хол 3=кис 4=эле 5=уда)
2 5                       ;тип и школы
1 1 1 1                   ;вред (1 0 0, 1+2к3, 1+(2*уровень/3)к4 или 1+2к3+(4*уровень/5)к6)
0 0 0 0                   ;длительность (1+(2*уровень/3) 4=боевое)
0                         ;снятие
0 0 0                     ;влияния
#
2и растворен2(,а,о,и) силой Вашего зла!
Смерть от руки 1р пришла наградой за все сотворенное Вами добро!
2и задрожал2(,а,о,и) и упал2(,а,о,и) как подкошенн2(ый,ая,ое,ые)!
Вы причинили 2д страшные мучения из-за 2(его,ее,его,их) доброты!
Вы испытали жуткие страдания из-за сотворенного Вами добра!
2и скорчил2(ся,ась,ось,ись) в судорогах из-за собственной доброты!
Ваше зло не в силах повлиять на 2д!
1и попытал1(ся,ась,ось,ись) наградить Вас за Вашу доброту, но потерпел1(,а,о,и) неудачу!
2и тепло улыбнул2(ся,ась,ось,ись), глядя на тщетные попытки 1р развеять в 2п доброту.
#
ОН_ЗЛОЙ Пелена мрака неожиданно закрыла 2в!
ВЫ_ЗЛОЙ За Вас вступились силы Зла!
ВЫ_НЕЙТР Силы Равновесия не дали Вам нарушить баланс добра и зла!
ОН_НЕЙТР Силы Равновесия не дали 1д нарушить баланс добра и зла!
ВЫ_ДОБРЫЙ Силы Добра заставили Вас поплатиться за использование этого заклинания!
ОН_ДОБРЫЙ Силы Добра заставили 1р поплатиться за использование заклинания изгнания добра!
#

;Вред: -(наклонности колдующего/1000)*(наклонности цели/1000)*(12+16к10)
;Действие: если колдующий - добрых наклонностей, то вред получает он. Если
;колдующий или цель - нейтральных наклонностей, то заклинание тратится
;впустую. Если колдующий и цель - злых наклонностей, то вред получает
;колдующий. Если колдующий злых наклонностей, а цель - добрых, то вред
;наносится цели.

47
священная аура
холи ора
0 4 0 0 0 0 4 0 0 0 4 4   ;круг (Маг Миш Нае Вор Асс Сле Сол Мор Чис Сар Кир нет)
1 5 8                     ;цель (0=Пр 1=ПМ 3=НеМ 4=Т 5=Гр 6=Эк 7=Инв 8=Ком 9=М)
0                         ;агрессия (0=нет 1=агрессивное 2=сомнительное)
0                         ;разрушение (0=нет 1=жар 2=хол 3=кис 4=эле 5=уда)
0 7                       ;тип и школы
0 0 0 0                   ;вред (1 0 0, 1+2к3, 1+(2*уровень/3)к4 или 1+2к3+(4*уровень/5)к6)
0 1 4 0                   ;длительность (1+(2*уровень/3) 4=боевое)
0                         ;снятие
34 0 0                    ;влияния
#
Вы защитили себя и своих соратников от сил зла.
От рук 1р во все стороны распространился запах благовоний.
#
#

48
!целительный туман
хилинг мист
0 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 7   ;круг (Маг Миш Нае Вор Асс Сле Сол Мор Чис Сар Кир нет)
-1                        ;цель (0=Пр 1=ПМ 3=НеМ 4=Т 5=Гр 6=Эк 7=Инв 8=Ком 9=М)
0                         ;агрессия (0=нет 1=агрессивное 2=сомнительное)
0                         ;разрушение (0=нет 1=жар 2=хол 3=кис 4=эле 5=уда)
0 7                       ;тип и школы
0 8 8                     ;вред (1 0 0, 1+2к3, 1+(2*уровень/3)к4 или 1+2к3+(4*уровень/5)к6)
2 0 0 0                   ;длительность (1+(2*уровень/3) 4=боевое)
0                         ;снятие
0 0 0                     ;влияния
#
#
НАЧАЛО Комнату заполнил плотный туман молочного цвета.
ЛЕЧЕНИЕ Плотный туман нежно прикоснулся к Вашей коже.
КОНЕЦ Плотный туман рассеялся.
#

49
паралич нежити
эпякуоллээн пюсяютюс
; пюсяютюс - "остановление"
; хотя нет, лучше pysдytys таки заменить на halvannus
; ближе к paralyze
; Кстати, halvaus а не halvannus. :)
;halvaus (laak, s), паралич (>мед, с, м)
;halvaus (s, aivo~), апоплексический удар (с, м), паралич (с, м) мозга
;halvaus (s, osittainen ~), парез (>мед, с, м)
;halvaus (s, alaruumiin), параплегия (>мед, с, ж), гемипарез (>мед, с, м)
;halvaus (s, toispuolinen), гемиплегия (>мед, с, ж)
;halvaus (s, lapsi~), детский паралич (>мед, с, м)
; by mixer
;холд андэд
6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 6   ;круг (Маг Миш Нае Вор Асс Сле Сол Мор Чис Сар Кир нет)
1 8                       ;цель (0=Пр 1=ПМ 3=НеМ 4=Т 5=Гр 6=Эк 7=Инв 8=Ком 9=М)
1                         ;агрессия (0=нет 1=агрессивное 2=сомнительное)
0                         ;разрушение (0=нет 1=жар 2=хол 3=кис 4=эле 5=уда)
8 0                       ;тип и школы
0 0 0 0                   ;вред (1 0 0, 1+2к3, 1+(2*уровень/3)к4 или 1+2к3+(4*уровень/5)к6)
2 1 7 2                   ;длительность (1+(2*уровень/3) 4=боевое)
0                         ;снятие
58 0 0                    ;влияния
#
#
#

50
инфравидение
инфравижн
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1   ;круг (Маг Миш Нае Вор Асс Сле Сол Мор Чис Сар Кир нет)
1 8                       ;цель (0=Пр 1=П 2=НИ 3=И 4=Т 5=Гр 6=Эк 7=Рк 8=Ком 9=М)
0                         ;агрессия (0=нет 1=агрессивное 2=сомнительное)
0                         ;разрушение (0=нет 1=жар 2=хол 3=кис 4=эле 5=уда)
7 0                       ;тип и школы
0 0 0 0                   ;вред (1 0 0, 1+2к3, 1+(2*уровень/3)к4 или 1+2к3+(4*уровень/5)к6)
48 0 0 0                  ;длительность (1+(2*уровень/3) 4=боевое)
0                         ;снятие
50 0 0                    ;влияния
#
Глаза 2р загорелись слабым красным цветом.
Живые существа вокруг Вас приобрели красноватый оттенок.
Красноватые оттенки вокруг живых существ погасли.
#
СЧЕТ Живые существа вокруг Вас обладают красноватым оттенком.
#

;Персонаж приобретает способность видеть в темноте всех существ расы,
;отличной от НЕЖИТЬ.

51
подводное дыхание
уотер брэс
0 0 0 0 0 0 0 0 3 0 0 3   ;круг (Маг Миш Нае Вор Асс Сле Сол Мор Чис Сар Кир нет)
1 8                       ;цель (0=Пр 1=П 2=НИ 3=И 4=Т 5=Гр 6=Эк 7=Рк 8=Ком 9=М)
0                         ;агрессия (0=нет 1=агрессивное 2=сомнительное)
0                         ;разрушение (0=нет 1=жар 2=хол 3=кис 4=эле 5=уда)
0 2                       ;тип и школы
0 0 0 0                   ;вред (1 0 0, 1+2к3, 1+(2*уровень/3)к4 или 1+2к3+(4*уровень/5)к6)
0 3 1 0                   ;длительность (1+(2*уровень/3) 4=боевое)
0                         ;снятие
51 0 0                    ;влияния
#
2и стал2(,а,о,и) в чем-то похож2(,а,о,и) на рыбу.
Вы почувствовали, что у Вас выросли жабры.
Ваши жабры высохли и отвалились.
#
СЧЕТ Жабры позволяют Вам дышать под водой.
#

;Персонаж получает способность входить в комнаты с типом местности
;ОТКРЫТОЕМОРЕ.

52
кислотный всплеск
хаппопаукку
; happopaukku
4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 4   ;круг (Маг Миш Нае Вор Асс Сле Сол Мор Чис Сар Кир нет)
1 8                       ;цель (0=Пр 1=ПМ 3=НеМ 4=Т 5=Гр 6=Эк 7=Инв 8=Ком 9=М)
1                         ;агрессия (0=нет 1=агрессивное 2=сомнительное)
3                         ;разрушение (0=нет 1=жар 2=хол 3=кис 4=эле 5=уда)
1 0                       ;тип и школы
;old 1 8 1 1                   ;вред (1 0 0, 1+2к3, 1+(2*уровень/3)к4 или 1+2к3+(4*уровень/5)к6)
7 1 1 7                   ;вред (1 0 0, 1+2к3, 1+(2*уровень/3)к4 или 1+2к3+(4*уровень/5)к6)
0 0 0 0                   ;длительность (1+(2*уровень/3) 4=боевое)
0                         ;снятие
0 0 0                     ;влияния
#
2и превратил2(ся,ась,ось,ись) в расплавленное месиво и умер2(,ла,ло,ли)!
Кислота 1р покрыла Вас с головы до ног, и Вы погибли, не выдержав болевого шока!
1и обрызгал1(,а,о,и) 2в кислотой, заставив 2(его,ее,его,их) скорчиться в агонии и замереть навсегда!
Ваша кислота попала в 2в!
В Вас попала кислота 1р!
В 2в попала кислота 1р!
Вы обрызгали 2в кислотой и к своему ужасу убедились, что она стекла с н2(его,ее,его,их) как вода!
1и обрызгал1(,а,о,и) Вас кислотой - хорошая санитарная обработка экипировки!
1и обрызгал1(,а,о,и) 2в кислотой, которая не оказала на н2(его,ее,его,их) никакого эффекта!
#
#

53
поддержка
эйд
0 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2   ;круг (Маг Миш Нае Вор Асс Сле Сол Мор Чис Сар Кир нет)
1 8                       ;цель (0=Пр 1=ПМ 3=НеМ 4=Т 5=Гр 6=Эк 7=Инв 8=Ком 9=М)
0                         ;агрессия (0=нет 1=агрессивное 2=сомнительное)
0                         ;разрушение (0=нет 1=жар 2=хол 3=кис 4=эле 5=уда)
9 4                       ;тип и школы
0 0 0 0                   ;вред (1 0 0, 1+2к3, 1+(2*уровень/3)к4 или 1+2к3+(4*уровень/5)к6)
4 2 3 0                   ;длительность (1+(2*уровень/3) 4=боевое)
0                         ;снятие
53 415 20                 ;влияния
#
2и стал2(,а,о,и) заметно крепче и выносливее.
Вы ощутили волшебную поддержку, увеличившую Вашу выносливость.
Волшебная поддержка закончилась.
#
СЧЕТ Вы ощущаете волшебную поддержку.
#

54
очарование существа
хирвиьон лумоус
; transl. by mixer
; от слова "ужасный"
;чарм монстр
6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 6   ;круг (Маг Миш Нае Вор Асс Сле Сол Мор Чис Сар Кир нет)
1 8                       ;цель (0=Пр 1=ПМ 3=НеМ 4=Т 5=Гр 6=Эк 7=Инв 8=Ком 9=М)
1                         ;агрессия (0=нет 1=агрессивное 2=сомнительное)
0                         ;разрушение (0=нет 1=жар 2=хол 3=кис 4=эле 5=уда)
8 0                       ;тип и школы
0 0 0 0                   ;вред (1 0 0, 1+2к3, 1+(2*уровень/3)к4 или 1+2к3+(4*уровень/5)к6)
0 0 0 0                   ;длительность (1+(2*уровень/3) 4=боевое)
0                         ;снятие
0 0 0                     ;влияния
#
#
#

55
конус холода
коун оф колд
5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 5   ;круг (Маг Миш Нае Вор Асс Сле Сол Мор Чис Сар Кир нет)
1 8                       ;цель (0=Пр 1=ПМ 3=НеМ 4=Т 5=Гр 6=Эк 7=Инв 8=Ком 9=М)
1                         ;агрессия (0=нет 1=агрессивное 2=сомнительное)
2                         ;разрушение (0=нет 1=жар 2=хол 3=кис 4=эле 5=уда)
1 0                       ;тип и школы
;old 1 10 1 1                  ;вред (1 0 0, 1+2к3, 1+(2*уровень/3)к4 или 1+2к3+(4*уровень/5)к6)
9 1 1 9                   ;вред (1 0 0, 1+2к3, 1+(2*уровень/3)к4 или 1+2к3+(4*уровень/5)к6)
0 0 0 0                   ;длительность (1+(2*уровень/3) 4=боевое)
0                         ;снятие
0 0 0                     ;влияния
#
2и превратил2(ся,ась,ось,ись) в ледяную статую и разлетел2(ся,ась,ось,ись) на мелкие кусочки!
1и заморозил1(,а,о,и) Вас и разбил1(,а,о,и) на миллионы кусочков!
1и превратил1(,а,о,и) 2в в ледяную статую и разбил1(,а,о,и) 2(его,ее,его,их) на мелкие кусочки!
Конус холода из Ваших рук окружил 2в, замораживая 2(его,ее,его,их)!
Вас окружил конус холода из рук 1р!
Конус холода из рук 1р окружил 2в, замораживая 2(его,ее,его,их)!
Вы попытались заморозить 2в, но лишь слегка остудили!
1и попытал1(ся,ась,ось,ись) заморозить Вас и слегка остудил1(,а,о,и)!
1и попытал1(ся,ась,ось,ись) заморозить 2в, но лишь слегка остудил1(,а,о,и)!
#
#

56
полет
флай
3 0 0 0 0 0 0 0 3 0 0 3   ;круг (Маг Миш Нае Вор Асс Сле Сол Мор Чис Сар Кир нет)
1 8                       ;цель (0=Пр 1=ПМ 3=НеМ 4=Т 5=Гр 6=Эк 7=Инв 8=Ком 9=М)
0                         ;агрессия (0=нет 1=агрессивное 2=сомнительное)
0                         ;разрушение (0=нет 1=жар 2=хол 3=кис 4=эле 5=уда)
0 0                       ;тип и школы
0 0 0 0                   ;вред (1 0 0, 1+2к3, 1+(2*уровень/3)к4 или 1+2к3+(4*уровень/5)к6)
0 1 1 0                   ;длительность (1+(2*уровень/3) 4=боевое)
0                         ;снятие
56 0 0                    ;влияния
#
2и плавно поднял2(ся,ась,ось,ись) в воздух.
Вы плавно поднялись в воздух.
Закончив полет, Вы плавно опустились на землю.
#
СЧЕТ Вы слегка парите над поверхностью земли.
#

;Цель летает.

57
!благоговение
масс чарм
7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 7   ;круг (Маг Миш Нае Вор Асс Сле Сол Мор Чис Сар Кир нет)
1 5 8                     ;цель (0=Пр 1=ПМ 3=НеМ 4=Т 5=Гр 6=Эк 7=Инв 8=Ком 9=М)
1                         ;агрессия (0=нет 1=агрессивное 2=сомнительное)
0                         ;разрушение (0=нет 1=жар 2=хол 3=кис 4=эле 5=уда)
0 0                       ;тип и школы
0 0 0 0                   ;вред (1 0 0, 1+2к3, 1+(2*уровень/3)к4 или 1+2к3+(4*уровень/5)к6)
0 1 4 0                   ;длительность (1+(2*уровень/3) 4=боевое)
0                         ;снятие
7 0 0                     ;влияния
#
Волны благоговения пошли в разные стороны от Ваших рук!
Волны благоговения пошли в разные стороны от рук 2р!
#
#

58
паралич человека
хэнкильон пюсяютюс
;холд персон
3 0 0 0 0 0 4 4 0 4 0 3   ;круг (Маг Миш Нае Вор Асс Сле Сол Мор Чис Сар Кир нет)
1 8                       ;цель (0=Пр 1=ПМ 3=НеМ 4=Т 5=Гр 6=Эк 7=Инв 8=Ком 9=М)
1                         ;агрессия (0=нет 1=агрессивное 2=сомнительное)
0                         ;разрушение (0=нет 1=жар 2=хол 3=кис 4=эле 5=уда)
8 0 5                     ;тип и школы
0 0 0 0                   ;вред (1 0 0, 1+2к3, 1+(2*уровень/3)к4 или 1+2к3+(4*уровень/5)к6)
2 1 7 2                   ;длительность (1+(2*уровень/3) 4=боевое)
0                         ;снятие
58 0 0                    ;влияния
#
2и замер2(,ла,ло,ли) на месте!
Вы замерли на месте, не в силах шелохнуться!
Вы почувствовали, как магия, удерживающая Вас, рассеялась!
#
СЧЕТ Вы парализованы!
ПАРАЛИЧ Ваше тело Вам не подчиняется!
ПАРАЛИЗОВАН 1и не может сдвинуться с места!
#

;Цель должна быть расы 100 или меньше. Цель парализована и не может выполнять
;любые команды, которые требуют движения или коммуникации, кроме СМОТРЕТЬ.

59
паралич существа
хирвиьон пюсяютюс
; холд монстр
5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 5   ;круг (Маг Миш Нае Вор Асс Сле Сол Мор Чис Сар Кир нет)
1 8                       ;цель (0=Пр 1=ПМ 3=НеМ 4=Т 5=Гр 6=Эк 7=Инв 8=Ком 9=М)
1                         ;агрессия (0=нет 1=агрессивное 2=сомнительное)
0                         ;разрушение (0=нет 1=жар 2=хол 3=кис 4=эле 5=уда)
8 0                       ;тип и школы
0 0 0 0                   ;вред (1 0 0, 1+2к3, 1+(2*уровень/3)к4 или 1+2к3+(4*уровень/5)к6)
2 1 7 2                   ;длительность (1+(2*уровень/3) 4=боевое)
0                         ;снятие
58 0 0                    ;влияния
#
#
#

;Цели рас 100 или меньше получают модификатор -20 к шансу защититься от
;этого заклинания. Цели расы 102 к нему иммунны.

60
свет
лайт
1 2 0 0 0 0 0 2 2 0 0 1   ;круг (Маг Миш Нае Вор Асс Сле Сол Мор Чис Сар Кир нет)
-1                        ;цель (0=Пр 1=П 2=НИ 3=И 4=Т 5=Гр 6=Эк 7=Рк 8=Ком 9=М)
0                         ;агрессия (0=нет 1=агрессивное 2=сомнительное)
0                         ;разрушение (0=нет 1=жар 2=хол 3=кис 4=эле 5=уда)
0 0 1                     ;тип и школы
0 0 0 0                   ;вред (1 0 0, 1+2к3, 1+(2*уровень/3)к4 или 1+2к3+(4*уровень/5)к6)
48 0 0 0                  ;длительность (1+(2*уровень/3) 4=боевое)
0                         ;снятие
0 0 0                     ;влияния
#
#
ВЫ_СОЗДАЛИ На Вашей ладони появился маленький светящийся шарик.
ОН_СОЗДАЛ На ладони 1р появился маленький светящийся шарик.
#

;Создается маленький светящийся шарик - источник света.

61
каменный кулак
фист оф стоун
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1   ;круг (Маг Миш Нае Вор Асс Сле Сол Мор Чис Сар Кир нет)
-1                        ;цель (0=Пр 1=ПМ 3=НеМ 4=Т 5=Гр 6=Эк 7=Инв 8=Ком 9=М)
0                         ;агрессия (0=нет 1=агрессивное 2=сомнительное)
0                         ;разрушение (0=нет 1=жар 2=хол 3=кис 4=эле 5=уда)
0 0                       ;тип и школы
0 0 0 0                   ;вред (1 0 0, 1+2к3, 1+(2*уровень/3)к4 или 1+2к3+(4*уровень/5)к6)
7 1 3 1                   ;длительность (1+(2*уровень/3) 4=боевое)
0                         ;снятие
61 417 +20                ;влияния
61 414 +5
61 404 +1
#
Пальцы 1р сжались в каменный кулак.
Ваши пальцы сжались в каменный кулак.
Ваши пальцы снова стали плотью и кровью.
#
СЧЕТ Ваши пальцы плотно сжаты в каменный кулак.
ВЫ_ОРУЖИЕ Вы не смогли удержать @1в в своих каменеющих руках!
ОН_ОРУЖИЕ 1и тщетно попытал1(ся,ась,ось,ись) удержать @1в в своих руках.
ОРУЖИЕ Ваши пальцы сейчас не в состоянии держать оружие!
ЗАКЛИНАНИЕ Ваши пальцы сейчас неприспособлены для заклинаний!
#

;После колдования заклинания персонаж автоматически снимает оружие.
;Колдовать и вооружаться во время действия эффекта нельзя.

62
сообщение
месседж
2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2   ;круг (Маг Миш Нае Вор Асс Сле Сол Мор Чис Сар Кир нет)
1 3 9                     ;цель (0=Пр 1=ПМ 3=НеМ 4=Т 5=Гр 6=Эк 7=Инв 8=Ком 9=М)
0                         ;агрессия (0=нет 1=агрессивное 2=сомнительное)
0                         ;разрушение (0=нет 1=жар 2=хол 3=кис 4=эле 5=уда)
0 0                       ;тип и школы
0 0 0 0                   ;вред (1 0 0, 1+2к3, 1+(2*уровень/3)к4 или 1+2к3+(4*уровень/5)к6)
0 0 0 0                   ;длительность (1+(2*уровень/3) 4=боевое)
0                         ;снятие
0 0 0                     ;влияния
#
#
ОТПРАВИТЕЛЬ Вы мысленно произнесли, сосредотачиваясь на образе 2р:
ПОЛУЧАТЕЛЬ Таинственный голос произнес у Вас в голове:
#

;Цель получает текст сообщения, даже если она находится в комнате,
;которая этого не позволяет.

63
ослабляющий луч
рэй оф инфиблмент
2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2   ;круг (Маг Миш Нае Вор Асс Сле Сол Мор Чис Сар Кир нет)
1 8                       ;цель (0=Пр 1=ПМ 3=НеМ 4=Т 5=Гр 6=Эк 7=Инв 8=Ком 9=М)
1                         ;агрессия (0=нет 1=агрессивное 2=сомнительное)
0                         ;разрушение (0=нет 1=жар 2=хол 3=кис 4=эле 5=уда)
4 0                       ;тип и школы
0 0 0 0                   ;вред (1 0 0, 1+2к3, 1+(2*уровень/3)к4 или 1+2к3+(4*уровень/5)к6)
5 1 2 0                   ;длительность (1+(2*уровень/3) 4=боевое)
0                         ;снятие
63 404 -6                 ;влияние - сила
63 407 -6                 ;влияния - ловкость
#
2и зашатал2(ся,ась,ось,ись) от слабости!
Вы почувствовали, как Ваша сила от Вас уходит!
Потерянная сила вернулась!
#
СЧЕТ Вы чувствуете себя слабее, чем обычно!
#

64
рассеяние магии
диспел мэджик
3 4 0 0 0 0 4 4 0 4 4 3   ;круг (Маг Миш Нае Вор Асс Сле Сол Мор Чис Сар Кир нет)
1 8                       ;цель (0=Пр 1=ПМ 3=НеМ 4=Т 5=Гр 6=Эк 7=Инв 8=Ком 9=М)
2                         ;агрессия (0=нет 1=агрессивное 2=сомнительное)
0                         ;разрушение (0=нет 1=жар 2=хол 3=кис 4=эле 5=уда)
0 0 1                     ;тип и школы
0 0 0 0                   ;вред (1 0 0, 1+2к3, 1+(2*уровень/3)к4 или 1+2к3+(4*уровень/5)к6)
0 0 0 0                   ;длительность (1+(2*уровень/3) 4=боевое)
0                         ;снятие
0 0 0                     ;влияния
#
#
ОН_РАССЕЯЛ 1и указал1(,а,о,и) на Вас пальцем.
ВЫ_РАССЕЯЛИ Вы указали пальцем на 2р.
ОНИ_РАССЕЯЛИ 1и указал1(,а,о,и) пальцем на 2р.
#

;С цели удаляются все влияния и эффекты от одного случайно выбранного
;заклинания из действующих на цель.

65
!ускорение
хэйст
8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 8   ;круг (Маг Миш Нае Вор Асс Сле Сол Мор Чис Сар Кир нет)
1 8                       ;цель (0=Пр 1=П 2=НИ 3=И 4=Т 5=Гр 6=Эк 7=Рк 8=Ком 9=М)
0                         ;агрессия (0=нет 1=агрессивное 2=сомнительное)
0                         ;разрушение (0=нет 1=жар 2=хол 3=кис 4=эле 5=уда)
0 0                       ;тип и школы
0 0 0 0                   ;вред (1 0 0, 1+2к3, 1+(2*уровень/3)к4 или 1+2к3+(4*уровень/5)к6)
0 1 2 1                   ;длительность (1+(2*уровень/3) 4=боевое)
0                         ;снятие
65 417 20                 ;влияния
65 418 20
65 0 0
#
Движения 2р стали молниеносными.
Вы почувствовали, как Ваши рефлексы сверхестественно ускорились.
Сверхестественное ускорение прошло.
#
#

;Цель совершает удвоенное число атак в раунд. Все задержки, вызванные
;использованием умений, уменьшаются в два раза, округляя вверх.

66
!едкое облако
стинкинг клауд
3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 3   ;круг (Маг Миш Нае Вор Асс Сле Сол Мор Чис Сар Кир нет)
-1                        ;цель (0=Пр 1=ПМ 3=НеМ 4=Т 5=Гр 6=Эк 7=Инв 8=Ком 9=М)
1                         ;агрессия (0=нет 1=агрессивное 2=сомнительное)
3                         ;разрушение (0=нет 1=жар 2=хол 3=кис 4=эле 5=уда)
0 0                       ;тип и школы
0 0 0                     ;вред (1 0 0, 1+2к3, 1+(2*уровень/3)к4 или 1+2к3+(4*уровень/5)к6)
5 1 5 0                   ;длительность (1+(2*уровень/3) 4=боевое)
0                         ;снятие
66 404 -3                 ;влияния
66 407 -3
66 408 -3
#
От отвратительного запаха, заполняющего комнату, 2р стошнило и у 2(его,ее,его,их) закружилась голова!
От отвратительного запаха, заполняющего комнату, Вас стошнило и закружилась голова!
Последствия тошнотворного запаха прошли.
#
НАЧАЛО Неожиданно комната наполнилась тошнотворным запахом!
ЗАЩИТА От отвратительного запаха, заполняющего комнату, Вы с трудом удержались от тошноты!
КОНЕЦ Тошнотворный запах улетучился.
#

;Создается облако, которое раз в боевой пульс заставляет всех находящихся
;защититься от него как от кислоты; если защита провалена, то проваливший
;получает влияния, которые снимаются заклинанием 43 "Снятие яда". Не может
;колдоваться в комнате типа вода.

67
порог смерти
; kuolemanraja
; граница смерти
куолеманрайа
0 0 0 0 0 0 0 7 0 0 0 7   ;круг (Маг Миш Нае Вор Асс Сле Сол Мор Чис Сар Кир нет)
1 8                       ;цель (0=Пр 1=П 2=НИ 3=И 4=Т 5=Гр 6=Эк 7=Рк 8=Ком 9=М)
0                         ;агрессия (0=нет 1=агрессивное 2=сомнительное)
0                         ;разрушение (0=нет 1=жар 2=хол 3=кис 4=эле 5=уда)
0 4                       ;тип и школы
0 0 0 0                   ;вред (1 0 0, 1+2к3, 1+(2*уровень/3)к4 или 1+2к3+(4*уровень/5)к6)
4 1 5 0                   ;длительность (1+(2*уровень/3) 4=боевое)
0                         ;снятие
67 0 0                    ;влияния
#
;Взгляд 2р остекленился, и 2(его,ее,его,их) кожа стала похожа на кожу мертвеца.
;Ваша душа покинула тело.
;Вы почувствовали, что Ваша душа вернулась.
2и вздрогнул2(,а,о,и) и поежил2(ся,ась,ось,ись), чуть улыбнувшись при этом.
Приятный зуд и странное ощущение легкости наполнили Ваше тело.
Приятный легкий зуд во всем теле прекратился.
#
СЧЕТ Вы чувствуете приятный легкий зуд во всем теле.
#

;При достижении -11 очков жизни персонаж не умирает, оставаясь
;смертельно раненым, пока не достигнет значения, большего половины
;максимального числа очков жизни, взятого со знаком "минус" (т.е. если у
;персонажа максимум 100 очков жизни, смерть наступит не в -11, а в -51).
;Если действие заклинания заканчивается при числе очков жизни, меньшего -10,
;то персонаж умирает немедленно.
;Пока у персонажа меньше -10 очков жизни, заклинание "исцеление" переводит
;его не в почти полностью здоровое, а в состояние 1 очка (так сказать "собирает
;в растерзаные куски в одно целое и дивое тело).

; Реально это заклинание "собирается" прямо в коде, так что изменения времени действия и влияний тут ничего не дадут!
68
увеличение
энлардж
4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 4   ;круг (Маг Миш Нае Вор Асс Сле Сол Мор Чис Сар Кир нет)
1 8                       ;цель (0=Пр 1=П 2=НИ 3=И 4=Т 5=Гр 6=Эк 7=Рк 8=Ком 9=М)
0                         ;агрессия (0=нет 1=агрессивное 2=сомнительное)
0                         ;разрушение (0=нет 1=жар 2=хол 3=кис 4=эле 5=уда)
9 0                       ;тип и школы
0 0 0 0                   ;вред (1 0 0, 1+2к3, 1+(2*уровень/3)к4 или 1+2к3+(4*уровень/5)к6)
2 1 6 1                   ;длительность (1+(2*уровень/3) 4=боевое)
0                         ;снятие
68 0 0                    ;влияния
#
2и вырос2(,ла,ло,ли) прямо на глазах.
Вы неожиданно стали намного больше.
Ваше тело уменьшилось до своего обычного размера.
#
СЧЕТ Ваше тело заметно больше обычного.
#

;Наносимый вред и размер увеличиваются в полтора раза.

69
!скольжение
гриз
4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 4   ;круг (Маг Миш Нае Вор Асс Сле Сол Мор Чис Сар Кир нет)
-1                        ;цель (0=Пр 1=ПМ 3=НеМ 4=Т 5=Гр 6=Эк 7=Инв 8=Ком 9=М)
1                         ;агрессия (0=нет 1=агрессивное 2=сомнительное)
3                         ;разрушение (0=нет 1=жар 2=хол 3=кис 4=эле 5=уда)
0 0                       ;тип и школы
0 0 0                     ;вред (1 0 0, 1+2к3, 1+(2*уровень/3)к4 или 1+2к3+(4*уровень/5)к6)
2 1 4 0                   ;длительность (1+(2*уровень/3) 4=боевое)
0                         ;снятие
0 0 0                     ;влияния
#
#
НАЧАЛО Неожиаднно все поверхности покрылись тонким и очень скользким налетом!
УДАЧА Вы поскользнулись, но удержались на ногах!
НЕУДАЧА Вы поскользнулись и упали!
КОНЕЦ Скользкий налет испарился.
#

;Все присутствующие в комнате и не летающие будут каждый боевой раунд
;защищаться от магии или падать на землю, получая 1 очко вреда и переходя
;в положение "сидя". Не может колдоваться в комнате типа воздух или вода.
;arilou: также не должно действовать и на бестелесных... (надо только разделить
;монстров на реально бестелесных и тех, кто не оставляет трупа)
;также долно определяться по datect magic (в т.ч. с соседнх клеток?)

70
знание свойств
айдэнтифай
4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 4   ;круг (Маг Миш Нае Вор Асс Сле Сол Мор Чис Сар Кир нет)
0 1 3 6 7 8               ;цель (0=Пр 1=ПМ 3=НеМ 4=Т 5=Гр 6=Эк 7=Инв 8=Ком 9=М)
0                         ;агрессия (0=нет 1=агрессивное 2=сомнительное)
0                         ;разрушение (0=нет 1=жар 2=хол 3=кис 4=эле 5=уда)
0 0                       ;тип и школы
0 0 0                     ;вред (1 0 0, 1+2к3, 1+(2*уровень/3)к4 или 1+2к3+(4*уровень/5)к6)
0 0 0 0                   ;длительность (1+(2*уровень/3) 4=боевое)
0                         ;снятие
0 0 0                     ;влияния
#
#
ЗАГОЛОВОК Вы узнали:
СТРОКА1 Предмет: %s
СТРОКА2 Тип: %s Материал: %s Вес: %d Цена: %d
СТРОКА3 Свойства: %s
СТРОКА4 Ограничения: %s
СТРОКА5 Эффекты: %s
СТРОКА6 Влияния: %s
СТРОКА7 Заклинания: %s
СТРОКА8 Уровень: %s
СТРОКА9 Заряды: %d из %d
#

;Колдующий получает некоторую информацию о предмете-цели.
;Предмет имеет шанс быть разрушенным, равный 68-уровень-интеллект.

; Реально это заклинание "собирается" прямо в коде, так что изменения времени действия и влияний тут ничего не дадут!
71
уменьшение
ридьюс
4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 4   ;круг (Маг Миш Нае Вор Асс Сле Сол Мор Чис Сар Кир нет)
1 8                       ;цель (0=Пр 1=ПМ 3=НеМ 4=Т 5=Гр 6=Эк 7=Инв 8=Ком 9=М)
1                         ;агрессия (0=нет 1=агрессивное 2=сомнительное)
0                         ;разрушение (0=нет 1=жар 2=хол 3=кис 4=эле 5=уда)
4 0                       ;тип и школы
0 0 0 0                   ;вред (1 0 0, 1+2к3, 1+(2*уровень/3)к4 или 1+2к3+(4*уровень/5)к6)
2 1 6 1                   ;длительность (1+(2*уровень/3) 4=боевое)
0                         ;снятие
71 0 0                    ;влияния
#
2и уменьшил2(ся,ась,ось,ись) прямо на глазах!
Вы неожиданно стали намного меньше!
Ваше тело увеличилось до своего обычного размера!
#
СЧЕТ Ваше тело заметно меньше обычного!
#

;Наносимый вред и размер уменьшаются в два раза.

72
!замедление
слоу
4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 4   ;круг (Маг Миш Нае Вор Асс Сле Сол Мор Чис Сар Кир нет)
1 8                       ;цель (0=Пр 1=ПМ 3=НеМ 4=Т 5=Гр 6=Эк 7=Инв 8=Ком 9=М)
1                         ;агрессия (0=нет 1=агрессивное 2=сомнительное)
0                         ;разрушение (0=нет 1=жар 2=хол 3=кис 4=эле 5=уда)
4 0                       ;тип и школы
0 0 0 0                   ;вред (1 0 0, 1+2к3, 1+(2*уровень/3)к4 или 1+2к3+(4*уровень/5)к6)
0 1 2 1                   ;длительность (1+(2*уровень/3) 4=боевое)
0                         ;снятие
72 417 -20                ;влияния
72 418 -20
#
Движения 2р стали медленными и скованными!
Вы почувствовали, как Ваши рефлексы невероятно замедлились!
Замедление прошло!
#
#

;Цель совершает свои атаки раз в два раунда. Все задержки, вызванные
;использованием умений, увеличиваются в два раза.

73
спокойствие
колм
6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 6   ;круг (Маг Миш Нае Вор Асс Сле Сол Мор Чис Сар Кир нет)
1 5 8                     ;цель (0=Пр 1=ПМ 3=НеМ 4=Т 5=Гр 6=Эк 7=Инв 8=Ком 9=М)
1                         ;агрессия (0=нет 1=агрессивное 2=сомнительное)
0                         ;разрушение (0=нет 1=жар 2=хол 3=кис 4=эле 5=уда)
4 0                       ;тип и школы
0 0 0 0                   ;вред (1 0 0, 1+2к3, 1+(2*уровень/3)к4 или 1+2к3+(4*уровень/5)к6)
1 1 3 0                   ;длительность (1+(2*уровень/3) 4=боевое)
189                       ;снятие
73 0 0                    ;влияния
#
2и прекратил2(,а,о,и) сражаться и стал2(,а,о,и) выглядеть значительно спокойнее!
Вы почувствовали, как неестественное спокойствие разливается по Вашим жилам!
Ощущение неестественного спокойствия прошло!
Волны спокойствия разошлись во все стороны от Ваших рук!
1и сделал1(,а,о,и) волнообразное движение руками!
#
СЧЕТ Вы воспринимаете все происходящее неестественно спокойно!
ОН_ЗАЩИТА 2и был2(,а,о,и) оскорблен2(,а,о,ы) попыткой 1р успокоить 2(его,ее,его,их) и решил2(,а,о,и) отомстить!
ВЫ_ЗАЩИТА Вы были оскорблены попыткой 1р успокоить Вас и решили отомстить!
СПОКОЙСТВИЕ Вы слишком спокойны, Вам не хочется вступать в бой с 2т!
#

;Цели выходят из всех боев на момент колдования. Монстры игнорируют свои
;признаки агрессии; персонажи под эффектом не могут вступать в бой сами.
;Если какая-либо цель защитилась, то защищается колдующий; если он не
;защитился, то эта цель переключается на атаку его.

74
!ошеломление
конфьюжн
5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 5   ;круг (Маг Миш Нае Вор Асс Сле Сол Мор Чис Сар Кир нет)
1 8                       ;цель (0=Пр 1=ПМ 3=НеМ 4=Т 5=Гр 6=Эк 7=Инв 8=Ком 9=М)
1                         ;агрессия (0=нет 1=агрессивное 2=сомнительное)
0                         ;разрушение (0=нет 1=жар 2=хол 3=кис 4=эле 5=уда)
0 0                       ;тип и школы
0 0 0 0                   ;вред (1 0 0, 1+2к3, 1+(2*уровень/3)к4 или 1+2к3+(4*уровень/5)к6)
4 1 5 0                   ;длительность (1+(2*уровень/3) 4=боевое)
0                         ;снятие
74 0 0                    ;влияния
#
Выражение лица 2р сменилось на ошеломленное!
Вас неожиданно сильно ошеломило происходящее!
К Вам вернулась способность рационально осмысливать происходящее!
#
ОШЕЛОМЛЕНИЕ Вы ошеломлены и не можете сосредоточиться на том, что делаете!
#

;При попытке колдовать цель защищается или выбирает заклинание случайно.
;При попытке перейти в соседнюю комнату цель защищается или выбирает
;направление случайно. При попытке сказать что-либо цель защищается или
;произносит неразборчивое сообщение. По окончанию каждого раунда цель
;выходит из боя.

75
!сокращение расстояний
дистанс дисторшн
5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 5   ;круг (Маг Миш Нае Вор Асс Сле Сол Мор Чис Сар Кир нет)
1 5 8                     ;цель (0=Пр 1=ПМ 3=НеМ 4=Т 5=Гр 6=Эк 7=Инв 8=Ком 9=М)
0                         ;агрессия (0=нет 1=агрессивное 2=сомнительное)
0                         ;разрушение (0=нет 1=жар 2=хол 3=кис 4=эле 5=уда)
0 0                       ;тип и школы
0 0 0 0                   ;вред (1 0 0, 1+2к3, 1+(2*уровень/3)к4 или 1+2к3+(4*уровень/5)к6)
2 1 3 0                   ;длительность (1+(2*уровень/3) 4=боевое)
0                         ;снятие
75 0 0                    ;влияния
#
Вы призвали силы элементов на помощь в Ваших долгих путешествиях.
Вы почувствовали, как силы элементов начали помогать Вам в долгих путешествиях.
Силы элементов улетучились.
#
#

;Цели тратят в два раза меньше очков бодрости на перемещение, округляя вверх.
;arilou: если у них еще и полет, то осмысленым оно становится толко в горах
;надо в случае, если и без него 1, делать 1 с вероятностью 50%

76
заклятие доспехов
энчант армор
5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 5   ;круг (Маг Миш Нае Вор Асс Сле Сол Мор Чис Сар Кир нет)
0 7                       ;цель (0=Пр 1=П 2=НИ 3=И 4=Т 5=Гр 6=Эк 7=Рк 8=Ком 9=М)
0                         ;агрессия (0=нет 1=агрессивное 2=сомнительное)
0                         ;разрушение (0=нет 1=жар 2=хол 3=кис 4=эле 5=уда)
0 0                       ;тип и школы
0 0 0 0                   ;вред (1 0 0, 1+2к3, 1+(2*уровень/3)к4 или 1+2к3+(4*уровень/5)к6)
0 0 0 0                   ;длительность (1+(2*уровень/3) 4=боевое)
0                         ;снятие
0 0 0                     ;влияния
#
#
ОК Вокруг @1р на мгновение вспыхнула синяя аура.
ОК_П @1и наполнил@1(ся,ась,ось,ись) дрожащим серебристо-синим огнем.
МАГИЯ Магия на @1п помешала заклясть эти доспехи.
НЕДОСПЕХ Это заклинание можно колдовать только на доспехи.
НЕПАЛКА Магические силы не смогли перейти в @1в и с легким пшиком рассеялись вокруг.
ПРОКЛЯТИЕ Лежащее на @1п проклятие помешало заклясть эти доспехи.
ОПЫТ Сейчас Вы не в состоянии вложить достаточно жизненных сил в это заклятие.
#

;Доспех получает признак МАГИЯ. Качество доспеха увеличивается на число,
;равное уровню колдующего. Параметры текущего и максимального состояния
;увеличиваются в число раз, равное уровню магии доспеха, плюс один. Срок
;жизни доспеха уменьшается в такое же число раз, если он был; если его не
;было, или он был более чем на 9600 игровых часов, то он приравнивается к
;9600 игровых часов до деления. Доспех не может иметь признак МАГИЯ.

77
!вызов существа
монстер саммонинг
5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 5   ;круг (Маг Миш Нае Вор Асс Сле Сол Мор Чис Сар Кир нет)
-1                        ;цель (0=Пр 1=П 2=НИ 3=И 4=Т 5=Гр 6=Эк 7=Рк 8=Ком 9=М)
0                         ;агрессия (0=нет 1=агрессивное 2=сомнительное)
0                         ;разрушение (0=нет 1=жар 2=хол 3=кис 4=эле 5=уда)
0 0                       ;тип и школы
0 0 0 0                   ;вред (1 0 0, 1+2к3, 1+(2*уровень/3)к4 или 1+2к3+(4*уровень/5)к6)
0 0 0 0                   ;длительность (1+(2*уровень/3) 4=боевое)
0                         ;снятие
0 0 0                     ;влияния
#
#
ПРИШЕЛ Из ниоткуда появил2(ся,ась,ось,ись) 2и!
УШЕЛ 2и вернул2(ся,ась,ось,ись) к себе домой.
#

;Создается и передается под полный контроль колдующего случайное существо
;из определенного набора, зависящего от типа местности, с характеристиками,
;зависящими от уровня колдующего. На нем держится эффект 7 "Очарование
;человека", при рассеянии которого существо уходит из игры.

; переименовать!
78
!поцелуй вампира
вэмпайрик тач
5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 5   ;круг (Маг Миш Нае Вор Асс Сле Сол Мор Чис Сар Кир нет)
1 8                       ;цель (0=Пр 1=ПМ 3=НеМ 4=Т 5=Гр 6=Эк 7=Инв 8=Ком 9=М)
1                         ;агрессия (0=нет 1=агрессивное 2=сомнительное)
0                         ;разрушение (0=нет 1=жар 2=хол 3=кис 4=эле 5=уда)
0 0                       ;тип и школы
;old 1 4 1 2                   ;вред (1 0 0, 1+2к3, 1+(2*уровень/3)к4 или 1+2к3+(4*уровень/5)к6)
0 1 2 4                   ;вред (1 0 0, 1+2к3, 1+(2*уровень/3)к4 или 1+2к3+(4*уровень/5)к6)
0 0 0 0                   ;длительность (1+(2*уровень/3) 4=боевое)
0                         ;снятие
0 0 0                     ;влияния
#
Вы прикоснулись к 2д, 2(он,она,оно,они) вскрикнул2(,а,о,и) и безжизненно упал2(,а,о,и) к Вашим ногам!
1и прикоснул1(ся,ась,ось,ись) к Вам и отнял1(,а,о,и) у Вас последние остатки жизни!
1и прикоснул1(ся,ась,ось,ись) к 2и и отнял1(,а,о,и) у 2р последние остатки жизни!
2и заорал2(,а,о,и) от боли, когда Вы прикоснулись к н2(ему,ей,ему,им) и отняли у 2р часть жизненной силы!
Вы заорали от боли, когда 1и прикоснул1(ся,ась,ось,ись) к Вам и отнял у Вас часть жизненной силы!
2и заорал2(,а,о,и) от боли, когда 1и прикоснул1(ся,ась,ось,ись) к н2(ему,ей,ему,им) и отняли у 2р часть жизненной силы!
Вы дотронулись до 2р, но к Вашей досаде ничего не произошло!
1и дотронул1(ся,ась,ось,ись) до Вас и был1(,а,о,и) шокирован1(,а,о,и) тем, что ничего не произошло!
Выражение досады появилось на лице 1р, когда на 2р не подействовало 1(его,ее,его,их) прикосновение смерти!
#
#

;Колдующий получает половину очков вреда, которых он нанес. При помощи этого
;заклинания нельзя получить больше максимума очков жизни, или более половины
;того, что было у цели до колдовани.
;не дейстует, есле жертва нежить или конструкт
;+сдвтгает характер в сторону зла

79
!магический барьер
энтимэджик шелл
6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 6   ;круг (Маг Миш Нае Вор Асс Сле Сол Мор Чис Сар Кир нет)
-1                        ;цель (0=Пр 1=П 2=НИ 3=И 4=Т 5=Гр 6=Эк 7=Рк 8=Ком 9=М)
0                         ;агрессия (0=нет 1=агрессивное 2=сомнительное)
0                         ;разрушение (0=нет 1=жар 2=хол 3=кис 4=эле 5=уда)
0 0                       ;тип и школы
0 0 0 0                   ;вред (1 0 0, 1+2к3, 1+(2*уровень/3)к4 или 1+2к3+(4*уровень/5)к6)
0 1 2 1                   ;длительность (1+(2*уровень/3) 4=боевое)
0                         ;снятие
79 0 0                    ;влияния
#
Волшебные силы образовали магический барьер вокруг 1р.
Вы почувствовали, как вокруг Вас образовался невидимый барьер, изгоняющий всю магию.
Магический барьер вокруг Вас распался.
#
БАРЬЕР Магический барьер вокруг Вас остановил действие этого заклинания.
#

;Заклинания с типом вреда МАГИЯ или дающие эффекты не действуют на этого
;персонажа. Все существующие эффекты с него снимаются. Не может быть удалено
;заклинаниями 64 "Рассенияние магии" и 90 "Расторжение".

80
стальные когти
клоз оф зэ амбер халк
5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 5   ;круг (Маг Миш Нае Вор Асс Сле Сол Мор Чис Сар Кир нет)
-1                        ;цель (0=Пр 1=ПМ 3=НеМ 4=Т 5=Гр 6=Эк 7=Инв 8=Ком 9=М)
0                         ;агрессия (0=нет 1=агрессивное 2=сомнительное)
0                         ;разрушение (0=нет 1=жар 2=хол 3=кис 4=эле 5=уда)
0 0                       ;тип и школы
0 0 0 0                   ;вред (1 0 0, 1+2к3, 1+(2*уровень/3)к4 или 1+2к3+(4*уровень/5)к6)
5 1 3 1                   ;длительность (1+(2*уровень/3) 4=боевое)
0                         ;снятие
80 417 +45                ;влияния
80 414 +12
80 404 +2
#
Когти на руках 1р выросли и заострились.
Когти на Ваших руках стали длинными, острыми и прочными.
Когти на Ваших руках вернулись в их естественное состояние.
#
СЧЕТ Ваши руки оканчиваются длинными прочными острыми когтями.
ВЫ_ОРУЖИЕ Вы не смогли удержать @1в в своих каменеющих руках!
ОН_ОРУЖИЕ 1и тщетно попытал1(ся,ась,ось,ись) удержать @1в в своих руках.
ОРУЖИЕ Ваши пальцы сейчас не в состоянии держать оружие!
ЗАКЛИНАНИЕ Ваши пальцы сейчас неприспособлены для заклинаний!
#

;После колдования заклинания персонаж автоматически снимает оружие.
;Колдовать и вооружаться во время действия эффекта нельзя.

81
!облако смерти
клаудкилл
6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 6   ;круг (Маг Миш Нае Вор Асс Сле Сол Мор Чис Сар Кир нет)
-1                        ;цель (0=Пр 1=ПМ 3=НеМ 4=Т 5=Гр 6=Эк 7=Инв 8=Ком 9=М)
1                         ;агрессия (0=нет 1=агрессивное 2=сомнительное)
3                         ;разрушение (0=нет 1=жар 2=хол 3=кис 4=эле 5=уда)
0 0                       ;тип и школы
0 0 0                     ;вред (1 0 0, 1+2к3, 1+(2*уровень/3)к4 или 1+2к3+(4*уровень/5)к6)
5 1 5 0                   ;длительность (1+(2*уровень/3) 4=боевое)
0                         ;снятие
81 404 -3                 ;влияния
81 407 -3
81 408 -3
33 0 0
#
Запах смерти наполнил Ваши легкие и отравил Вашу кровь!
Запах смерти наполнил легкие 2р и отравил 2(его,ее,его,их) кровь!
Последствия смертельного запаха прошли.
#
НАЧАЛО Неожиданно комната наполнилась запахом гниения и разложения!
ЗАЩИТА Вы почувствовали, как запах смерти наполняет Ваши легкие, и вовремя задержали дыхание!
КОНЕЦ Запах гниения и разложения улетучился.
#

;Создается облако, которое раз в боевой пульс заставляет всех находящихся
;защититься от него как от кислоты; если защита провалена, то проваливший
;получает влияния. Влияния снимаются заклинанием 43 "Снятие яда". Не может
;колдоваться в комнате типа вода.

82
слабоумие
фиблмайнд
0 0 0 0 0 0 0 5 0 0 0 5   ;круг (Маг Миш Нае Вор Асс Сле Сол Мор Чис Сар Кир нет)
1 8                       ;цель (0=Пр 1=ПМ 3=НеМ 4=Т 5=Гр 6=Эк 7=Инв 8=Ком 9=М)
1                         ;агрессия (0=нет 1=агрессивное 2=сомнительное)
0                         ;разрушение (0=нет 1=жар 2=хол 3=кис 4=эле 5=уда)
4 1                       ;тип и школы
0 0 0 0                   ;вред (1 0 0, 1+2к3, 1+(2*уровень/3)к4 или 1+2к3+(4*уровень/5)к6)
; 6 1 4 1 - это планировалось для магов                   ;длительность (1+(2*уровень/3) 4=боевое)
1 1 2 1                   ;длительность (1+(2*уровень/3) 4=боевое)
0                         ;снятие
82 405 -10                ;влияния - разум
;82 417 -10                ;влияния  ; атака
;82 418 -10                          ; защита
#
Выражение лица 2р сменилось на бессмысленное.
Неожиданно вы поняли, как необычайно прост и незамысловат мир!
Вы вдруг обнаружили, как сложна жизнь, и как много полезного вы о ней знаете!
#
СЧЕТ Жизнь кажется вам простой и незамысловатой.
ВЫ_КОЛД Вы попытались начать колдовать, но не смогли вспомнить, как это делается!
ОН_КОЛД 1и начал1(,а,о,и) размахивать руками и выкрикивать что-то невнятное!
ВЫ_ЗАП_МАГ Вы открыли какую-то книжку и стали с интересом рассматривать хитрые закорючки.
ОН_ЗАП_МАГ 1и весело раскрыл1(,а,о,и) свою книгу заклинаний и стал увлеченно ее разглядывать.
;   ВЫ_ЗАП_МАГ Открыв свою книгу заклинаний, Вы не узнали там ни одной буквы.
;   ОН_ЗАП_МАГ 2и расеянно перелистал2(,а,о,и) свою книгу заклинаний и со вздохом закрыл2(,а,о,и) ее.
ВЫ_ЗАП_ЖР Вы открыли свой молитвеник... Какие красивые там слова, но как же все сложно!
ОН_ЗАП_ЖР 1и полистал1(,а,о,и) свой молитвеник и задумчиво уставил1(ся,ась,ось,ись) в небо.
;   ОН_ЗАП_ЖР 2и приготовил2(ся,ась,ось,ись) было к молитве, но затем лишь расеянно уставил2(ся,ась,ось,ись) в небо.
;   ВЫ _УМЕН Вы попытались использовать умение, но обнаружили, что забыли, как это делается!
;   ОН_УМЕН 2и резко задергал2(ся,ась,ось,ись), пытаясь изобразить какое-то умение!
НЕТПАМЯТИ Вы не помните никаких заклинаний.
ЗАКЛИНАНИЯ Какие-такие заклинания?
УМЕНИЯ О ужас! Вы позабыли все, чему Вас учили!
УЧИТЬСЯ Учиться - это же так скучно и трудно. Нет, только не это!
ВЫ_ИЗУЧИТЬ Вы с интересом перелистали @1в. Сколько интересных картинок и странных закорючек!
ОН_ИЗУЧИТЬ 1и открыл1(,а,о,и) @1в и, высунув язык, долго увлеченно листал1(,а,о,и) @1(его,ее,его,их).
СРАВНИТЬ Вы не понимаете, как вообще можно сравнить Вас с 2т.
ПИСАТЬ Писать? Это, кажется, рисовать говорящие закорючки?
ЧИТАТЬ Эти странные закорючки забавны, но что бы они значили?
#

;Цель теряет способность колдовать и использовать умения (кроме владения орудием),
;оценивать противника (команда "сравнить"), писать и читать, учиться в гильдиях и
;изучать новые закинания, приостанавливается запоминание заклинаний.
;NOT DO: а также забывает от 0 до 3 случайно выбранных заклинаний из запомненных на каждом круге.

83
огненный щит
файршилд
5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 5   ;круг (Маг Миш Нае Вор Асс Сле Сол Мор Чис Сар Кир нет)
-1                        ;цель (0=Пр 1=ПМ 3=НеМ 4=Т 5=Гр 6=Эк 7=Инв 8=Ком 9=М)
0                         ;агрессия (0=нет 1=агрессивное 2=сомнительное)
1                         ;разрушение (0=нет 1=жар 2=хол 3=кис 4=эле 5=уда)
9 0                       ;тип и школы
0 0 0 0                   ;вред (1 0 0, 1+2к3, 1+(2*уровень/3)к4 или 1+2к3+(4*уровень/5)к6)
5 1 3 1                   ;длительность (1+(2*уровень/3) 4=боевое)
177                       ;снятие
83 434 -10                ;влияния
83 435 +20
#
Вокруг 1р вспыхнул огненный щит.
Вас окружили теплые и приятные на ощупь языки пламени.
Теплое пламя вокруг Вас исчезло.
#
ВЫ_ЩИТ Вы сжали зубы от боли, пройдя через пламя огненного щита вокруг 1р!
ОН_ЩИТ Пламя вокруг Вас причинило 2д сильную боль, когда 2(он,она,оно,они) атаковал2(,а,о,и) Вас!
ОНИ_ЩИТ Пламя вокруг 1р причинило 2д сильную боль, когда 2(он,она,оно,они) атаковал2(,а,о,и) 1(его,ее,его,их)!
ВЫ_НЕЩИТ Огненный щит 1р не причинил Вам ни малейшего вреда!
ОН_НЕЩИТ 2и прошел2(,а,о,и) сквозь пламя вокруг Вас, как будто бы там ничего не было!
ОНИ_НЕЩИТ 2и прошел2(,а,о,и) сквозь пламя вокруг 1р, как будто бы там ничего не было!
СЧЕТ Вас окружают теплые и приятные на ощупь языки пламени.
#

;Половина всякого физического вреда по цели возвращается к нанесшему его.

84
!боевая невидимость
импрувд инвизибилити
4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 4   ;круг (Маг Миш Нае Вор Асс Сле Сол Мор Чис Сар Кир нет)
1 8                       ;цель (0=Пр 1=ПМ 3=НеМ 4=Т 5=Гр 6=Эк 7=Инв 8=Ком 9=М)
0                         ;агрессия (0=нет 1=агрессивное 2=сомнительное)
0                         ;разрушение (0=нет 1=жар 2=хол 3=кис 4=эле 5=уда)
0 0                       ;тип и школы
0 0 0 0                   ;вред (1 0 0, 1+2к3, 1+(2*уровень/3)к4 или 1+2к3+(4*уровень/5)к6)
3 1 4 1                   ;длительность (1+(2*уровень/3) 4=боевое)
0                         ;снятие
84 417 +40                ;влияния
84 418 +40
#
2и мгновенно исчез2(,ла,ло,ли) из виду.
Вы почувствовали, что Ваше тело мгновенно стало прозрачным.
Ваша невидимость закончилась так же внезапно, как и началась.
#
ВИДИМОСТЬ 1и неожиданно появил1(ся,ась,ось,ись) из пустоты.
#

;Цель становится невидимой. Увидеть ее можно только с помощью эффекта 19
;"Определение невидимости". Эффект не проходит при нанесении атак.

85
!тлен
рот
6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 6   ;круг (Маг Миш Нае Вор Асс Сле Сол Мор Чис Сар Кир нет)
0 1 8                     ;цель (0=Пр 1=ПМ 3=НеМ 4=Т 5=Гр 6=Эк 7=Инв 8=Ком 9=М)
1                         ;агрессия (0=нет 1=агрессивное 2=сомнительное)
0                         ;разрушение (0=нет 1=жар 2=хол 3=кис 4=эле 5=уда)
0 0                       ;тип и школы
0 0 0 0                   ;вред (1 0 0, 1+2к3, 1+(2*уровень/3)к4 или 1+2к3+(4*уровень/5)к6)
4 0 0 0                   ;длительность (1+(2*уровень/3) 4=боевое)
0                         ;снятие
0 0 0                     ;влияния
#
#
ГНИЕНИЕ Коричневая аура на мгновение окружила @1в!
#

;Если цель - предмет из дерева, кости, ткани, кожи, органики или пергамента,
;то он получает срок жизни 4, если не защитится от кислоты. Если цель -
;персонаж, то, если он не защитится, то выбирается один из предметов у него
;в руках и экипировке из одного из указанных материалов, и с этим предметом
;происходит то же, что и в случае, если цель - предмет.

86
!каменная кожа
стоун скин
6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 6   ;круг (Маг Миш Нае Вор Асс Сле Сол Мор Чис Сар Кир нет)
1 8                       ;цель (0=Пр 1=ПМ 3=НеМ 4=Т 5=Гр 6=Эк 7=Инв 8=Ком 9=М)
0                         ;агрессия (0=нет 1=агрессивное 2=сомнительное)
0                         ;разрушение (0=нет 1=жар 2=хол 3=кис 4=эле 5=уда)
0 0                       ;тип и школы
0 0 0 0                   ;вред (1 0 0, 1+2к3, 1+(2*уровень/3)к4 или 1+2к3+(4*уровень/5)к6)
1 1 6 1                   ;длительность (1+(2*уровень/3) 4=боевое)
0                         ;снятие
86 0 0                    ;влияния
#
Кожа 1р стала серой и твердой как камень.
Вы потеряли ощущение своей кожи, когда она превратилась в камень.
Вы слегка вздрогнули, когда Ваша кожа вновь приобрела цвет и осязание.
#
ВЫ_КОЖА Ваш удар отскочил от каменной кожи 1р, не причинив 1(ему,ей,ему,им) никакого вреда!
ОН_КОЖА Удар 2р отскочил от Вашей каменной кожи, не причинив Вам никакого вреда!
ОНИ_КОЖА Удар 2р отскочил от каменной кожи 1р, не причинив 1(ему,ей,ему,им) никакого вреда!
#

;Физические атаки не причиняют вреда.

87
!вызов элементаля
конджур элементал
7 0 0 0 0 0 0 0 7 0 0 7   ;круг (Маг Миш Нае Вор Асс Сле Сол Мор Чис Сар Кир нет)
-1                        ;цель (0=Пр 1=П 2=НИ 3=И 4=Т 5=Гр 6=Эк 7=Рк 8=Ком 9=М)
0                         ;агрессия (0=нет 1=агрессивное 2=сомнительное)
0                         ;разрушение (0=нет 1=жар 2=хол 3=кис 4=эле 5=уда)
0 2                       ;тип и школы
0 0 0 0                   ;вред (1 0 0, 1+2к3, 1+(2*уровень/3)к4 или 1+2к3+(4*уровень/5)к6)
0 0 0 0                   ;длительность (1+(2*уровень/3) 4=боевое)
0                         ;снятие
0 0 0                     ;влияния
#
#
ПРИШЕЛ Окружающие элементы неожиданно соединились, образовав 2и!
УШЕЛ 2и покинул2(,а,о,и) этот мир и распал2(,а,о,и) на составляющие 2(его,ее,его,их) элементы.
#

;Создается и передается под полный контроль колдующего случайное существо
;из определенного набора, с характеристиками, зависящими от уровня
;и наклонностей колдующего. На нем держится эффект 7 "Очарование человека",
;при рассеянии которого существо уходит из игры.

88
!заклятие смерти
дэс спелл
7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 7   ;круг (Маг Миш Нае Вор Асс Сле Сол Мор Чис Сар Кир нет)
1 8                       ;цель (0=Пр 1=П 2=НИ 3=И 4=Т 5=Гр 6=Эк 7=Рк 8=Ком 9=М)
1                         ;агрессия (0=нет 1=агрессивное 2=сомнительное)
0                         ;разрушение (0=нет 1=жар 2=хол 3=кис 4=эле 5=уда)
0 0                       ;тип и школы
5 3 2 1                   ;вред (1 0 0, 1+2к3, 1+(2*уровень/3)к4 или 1+2к3+(4*уровень/5)к6)
0 1 1 0                   ;длительность (1+(2*уровень/3) 4=боевое)
0                         ;снятие
0 0 0                     ;влияния
#
Темный луч из Ваших рук ударил 2р прямо в лицо, 2и упал2(,а,о,и) и умер2(,а,о,и)!
Последнее, что Вы увидели - это темный луч из руки 1р, попавший Вам в лицо!
Последнее, что увидел2(,а,о,и) 2р - это темный луч из рук 1р, попавший 2(ему,ей,ему,им) прямо в лицо!
Вы дали 2д почувствовать на себе дыхание смерти!
Вы почувствовали на себе дыхание смерти от рук 1р!
1р дал1(,а,о,и) 2д почувствовать на себе дыхание смерти!
Темный луч из Ваших рук не подействовал на 2р!
1р направил1(,а,о,и) в Вас темный луч, но изменил1(ся,ась,ось,ись) в лице, когда увидел1(,а,о,и), что это ничего не дало!
1р изменил1(ся,ась,ось,ись) в лице, когда увидел1(,а,о,и), что 1(его,ее,его,их) темный луч не подействовал на 2р!
#
СМЕРТЬ Тело 2р прошло через странное преобразование!
#

;Если цель была убита этим заклинанием, то она защищается от магии еще один
;раз. Если эта дополнительная защита была провалена, то загружается и
;передается под контроль колдующего существо - труп цели, с совпадающими
;характеристиками.
;arilou: с уменьшенными, а то получатся крутые чармисы
;злое (смещает характер)

89
огненный кристалл
тулинэн кристалли
7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 7   ;круг (Маг Миш Нае Вор Асс Сле Сол Мор Чис Сар Кир нет)
-1                        ;цель (0=Пр 1=П 2=НИ 3=И 4=Т 5=Гр 6=Эк 7=Рк 8=Ком 9=М)
; без параметра просто создает, с параметром - тут же применяет по цели
0                         ;агрессия (0=нет 1=агрессивное 2=сомнительное)
1                         ;разрушение (0=нет 1=жар 2=хол 3=кис 4=эле 5=уда)
0 0                       ;тип и школы
0 0 0 0                   ;вред (1 0 0, 1+2к3, 1+(2*уровень/3)к4 или 1+2к3+(4*уровень/5)к6)
0 0 0 0                   ;длительность (1+(2*уровень/3) 4=боевое)
0                         ;снятие
0 0 0                     ;влияния
#
#
ВЫ_СОЗДАЛИ Вы создали магический огненный кристалл.
ОН_СОЗДАЛ 1и создал1(,а,о,и) сияющий кристалл цвета пламени.
ВЫ_ВЗОРВАЛИ Огненный кристалл взорвался в Ваших руках!
ОН_ВЗОРВАЛ Огненный кристалл взорвался в руках 1р!
ВЫ_ВСПЫШКА Вы неполностью утратили контроль, и огненный кристал сгорел в яркой, но безвредной вспышке.
ОН_ВСПЫШКА Огненный кристал в руках 1р вспыхнул ярко, но никого не обжег.
ВЫ_НЕ_СМОГЛИ Заключенная в кристалле магия оказалась сильнее Вас!
#

;Создается предмет "огненный кристалл" (номер 13), являющийся одноразовой волшебной
;палочкой с заклинанием 188 "Огненный шквал". Если она не использована в
;течении 4 часов, то она взрывается заклинанием "огненный шар" (т.е. вдвое слабее,
;но с отражением от стен в помещении). +
;Также взрываться при падении на землю, при этом если он брошен,
;то должен давать лаг, как от применения. +
;Взрывание работает как указание палочкой на себя.
;Предмет имеет качество 1000, но если пофрагается - то взрыв в полсилы.

90
расторжение
дисджанкшн
6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 6   ;круг (Маг Миш Нае Вор Асс Сле Сол Мор Чис Сар Кир нет)
1 8                       ;цель (0=Пр 1=ПМ 3=НеМ 4=Т 5=Гр 6=Эк 7=Инв 8=Ком 9=М)
2                         ;агрессия (0=нет 1=агрессивное 2=сомнительное)
0                         ;разрушение (0=нет 1=жар 2=хол 3=кис 4=эле 5=уда)
0 0 1                     ;тип и школы
0 0 0 0                   ;вред (1 0 0, 1+2к3, 1+(2*уровень/3)к4 или 1+2к3+(4*уровень/5)к6)
0 0 0 0                   ;длительность (1+(2*уровень/3) 4=боевое)
0                         ;снятие
0 0 0                     ;влияния
#
#
ОН_РАСТОРГНУЛ 1и указал1(,а,о,и) на Вас рукой.
ВЫ_РАСТОРГЛИ Вы указали рукой на 2р.
ОНИ_РАСТОРГЛИ 1и указал1(,а,о,и) рукой на 2р.
#

;Снимает с цели все эффекты от заклинаний.

91
слово силы ослепить
пауэр уорд блайнд
7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 7   ;круг (Маг Миш Нае Вор Асс Сле Сол Мор Чис Сар Кир нет)
1 5 8                     ;цель (0=Пр 1=ПМ 3=НеМ 4=Т 5=Гр 6=Эк 7=Инв 8=Ком 9=М)
1                         ;агрессия (0=нет 1=агрессивное 2=сомнительное)
0                         ;разрушение (0=нет 1=жар 2=хол 3=кис 4=эле 5=уда)
6 0                       ;тип и школы
0 0 0 0                   ;вред (1 0 0, 1+2к3, 1+(2*уровень/3)к4 или 1+2к3+(4*уровень/5)к6)
2 1 3 2                   ;длительность (1+(2*уровень/3) 4=боевое)
0                         ;снятие
4 0 0                     ;влияния
#
Вы заорали: "ОСЛЕПНИ!"
1и поднял1(,а,о,и) руки и заорал1(,а,о,и): "ОСЛЕПНИ!"
#
#

92
!радужные брызги
сатээнкаарисуихкэ
7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 7   ;круг (Маг Миш Нае Вор Асс Сле Сол Мор Чис Сар Кир нет)
1 5 8                     ;цель (0=Пр 1=ПМ 3=НеМ 4=Т 5=Гр 6=Эк 7=Инв 8=Ком 9=М)
1                         ;агрессия (0=нет 1=агрессивное 2=сомнительное)
0                         ;разрушение (0=нет 1=жар 2=хол 3=кис 4=эле 5=уда)
3 0                       ;тип и школы
4 1 3 4                   ;вред (1 0 0, 1+2к3, 1+(2*уровень/3)к4 или 1+2к3+(4*уровень/5)к6)
0 3 1 1                   ;длительность (1+(2*уровень/3) 4=боевое)
0                         ;снятие
0 0 0                     ;влияния
#
Ваши руки испустили гирлянду радужных брызг!
Руки 2р испустили гирлянду радужных брызг!
.
.
.
.
.
.
#
Л1_ОН Кроваво-красный луч ударил 2д в лицо, сделав 2(его,ее,его,их) кроваво-красным навсегда!
Л1_ВЫ Кроваво-красный луч ударил Вам в лицо, и Вы перед смертью увидели мир в красном цвете!
Л1_В_НЕГО Кроваво-красный луч попал в 2в!
Л1_В_ВАС В Вас попал кроваво-красный луч!
Л2_ОН Ядовито-оранжевый луч ударил 2д в лицо, сделав 2(его,ее,его,их) ядовито-оранжевым навсегда!
Л2_ВЫ Ядовито-оранжевый луч ударил Вам в лицо, и Вы перед смертью увидели мир в оранжевом цвете!
Л2_В_НЕГО Ядовито-оранжевый луч попал в 2в!
Л2_В_ВАС В Вас попал ядовито-оранжевый луч!
Л3_ОН Янтарно-желтый луч ударил 2д в лицо, сделав 2(его,ее,его,их) янтарно-желтым навсегда!
Л3_ВЫ Янтарно-желтый луч ударил Вам в лицо, и Вы перед смертью увидели мир в желтом цвете!
Л3_В_НЕГО Янтарно-желтый луч попал в 2в!
Л3_В_ВАС В Вас попал янтарно-желтый луч!
Л4_ОН Изумрудно-зеленый луч ударил 2д в лицо, сделав 2(его,ее,его,их) изумрудно-зеленым навсегда!
Л4_ВЫ Изумрудно-зеленый луч ударил Вам в лицо, и Вы перед смертью увидели мир в зеленом цвете!
Л4_В_НЕГО Изумрудно-зеленый луч попал в 2в!
Л4_В_ВАС В Вас попал изумрудно-зеленый луч!
Л5_ОН Небесно-голубой луч ударил 2д в лицо, сделав 2(его,ее,его,их) темно-красным навсегда!
Л5_ВЫ Небесно-голубой луч ударил Вам в лицо, и Вы перед смертью увидели мир в красном цвете!
Л5_В_НЕГО Небесно-голубой луч попал в 2в!
Л5_В_ВАС В Вас попал бледно-голубой луч!
Л6_ОН Лазурно-синий луч ударил 2д в лицо, сделав 2(его,ее,его,их) темно-красным навсегда!
Л6_ВЫ Лазурно-синий луч ударил Вам в лицо, и Вы перед смертью увидели мир в красном цвете!
Л6_В_НЕГО Лазурно-синий луч попал в 2в!
Л6_В_ВАС В Вас попал лазурно-голубой луч!
Л7_ОН Мрачно-фиолетовый луч ударил 2д в лицо, сделав 2(его,ее,его,их) темно-красным навсегда!
Л7_ВЫ Мрачно-фиолетовый луч ударил Вам в лицо, и Вы перед смертью увидели мир в фиолетовом цвете!
Л7_В_НЕГО Мрачно-фиолетовый луч попал в 2в!
Л7_В_ВАС В Вас попал мрачно-фиолетовый луч!
#

;7 лучей энергии наносят указанный вред. Каждый находящийся в комнате
;защищается 3 раза: от каждого луча, затем для каждого луча, от которого не
;защитился, защищается повторно для определения вреда, и третий раз для
;определения, сработают ли дополнительные эффекты. Дополнительные эффекты:
;115 "Страх" (красный луч), 71 "Уменьшение" (оранжевый луч), 63 "Ослабляющий
;луч" (желтый луч), 38 "Сон" (зеленый луч) ???, 72 "Замедление" (голубой луч),
;59 "Паралич монстра" (синий луч), 82 "Слабоумие" (фиолетовый луч).
;??? молчание и слепота - вместо замедления и сна

93
перемещение
; Siirtyminen
сииртюминен
7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 7   ;круг (Маг Миш Нае Вор Асс Сле Сол Мор Чис Сар Кир нет)
1 2 3 9                   ;цель (0=Пр 1=ПМ 2=Маяк 3=НеМ 4=Т 5=Гр 6=Эк 7=Инв 8=Ком 9=М)
2                         ;агрессия (0=нет 1=агрессивное 2=сомнительное)
0                         ;разрушение (0=нет 1=жар 2=хол 3=кис 4=эле 5=уда)
0 0                       ;тип и школы
0 0 0 0                   ;вред (1 0 0, 1+2к3, 1+(2*уровень/3)к4 или 1+2к3+(4*уровень/5)к6)
0 0 0 0                   ;длительность (1+(2*уровень/3) 4=боевое)
0                         ;снятие
0 0 0                     ;влияния
#
#
ОТПРАВЛЕНИЕ 1и превратил1(ся,ась,ось,ись) в дым, который быстро растворился в воздухе.
ПРИБЫТИЕ В воздухе появилось облако дыма, которое быстро приобрело очертания 1р.
ПЕРЕМЕЩЕНИЕ Вы перенеслись к 2д.
ПЕРЕМЕЩЕНИЕ_Я Вы переместились на расстояние нескольких шагов.
;УЖЕ_ТУТ На такое расстояние можно было и без магии обойтись.
;НА_МЕСТЕ 1и на мгновение окутал1(ся,ась,ось,ись) дымом, но так и остал1(ся,ась,ось,ись), где был1(,а,о,и).
ОТКАЗ 1и уже обратил1(ся,ась,ось,ись) в дым, но вдруг вернул1(ся,ась,ось,ись) в свое нормальное состояние.
ОТКАЗ_МАГУ Вы почти переместились к 2д, но вдруг поняли, что Вас там не ждут!
#

;Колдующий перемещается в комнату, в которой находится цель. Цель не должна
;находиться в комнате НЕТМАГИИ. Задержка 2.

94
!отражение заклинаний
спелл тернинг
7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 7   ;круг (Маг Миш Нае Вор Асс Сле Сол Мор Чис Сар Кир нет)
-1                        ;цель (0=Пр 1=П 2=НИ 3=И 4=Т 5=Гр 6=Эк 7=Рк 8=Ком 9=М)
0                         ;агрессия (0=нет 1=агрессивное 2=сомнительное)
0                         ;разрушение (0=нет 1=жар 2=хол 3=кис 4=эле 5=уда)
0 0                       ;тип и школы
0 0 0 0                   ;вред (1 0 0, 1+2к3, 1+(2*уровень/3)к4 или 1+2к3+(4*уровень/5)к6)
0 1 2 1                   ;длительность (1+(2*уровень/3) 4=боевое)
0                         ;снятие
94 0 0                    ;влияния
#
Вы почувствовали, как вокруг Вас образовался зеракальный барьер, отражающий все заклинания.
Волшебные силы образовали зеркальный барьер вокруг 1р.
Зеркальный барьер вокруг Вас распался.
#
БАРЬЕР Зеркальный барьер вокруг Вас отразил это заклинание.
#

;Если колдующий успешно защищается от какого-либо агрессивного заклинания,
;создающего эффект и направленного только на него, то колдовавший то
;заклинание должен защититься от магии или получить эффект самому.

95
!истинное зрение
тру сиинг
8 7 0 0 0 0 0 7 7 0 0 7   ;круг (Маг Миш Нае Вор Асс Сле Сол Мор Чис Сар Кир нет)
-1                        ;цель (0=Пр 1=П 2=НИ 3=И 4=Т 5=Гр 6=Эк 7=Рк 8=Ком 9=М)
0                         ;агрессия (0=нет 1=агрессивное 2=сомнительное)
0                         ;разрушение (0=нет 1=жар 2=хол 3=кис 4=эле 5=уда)
0 0 6                     ;тип и школы
0 0 0 0                   ;вред (1 0 0, 1+2к3, 1+(2*уровень/3)к4 или 1+2к3+(4*уровень/5)к6)
0 2 1 0                   ;длительность (1+(2*уровень/3) 4=боевое)
0                         ;снятие
19 0 0                    ;влияния
#
1и протер глаза и некоторое время в изумлении озирал1(,а,о,и) вокруг.
Вы почувствовали, как мир вокруг Вас наполнился неведомыми красками.
Мир вокруг Вас вернулся в свое обычное состояние.
#
#

;Колдующий видит невидимые предметы и существа, а также предметы с
;признаком МАГИЯ, благословленные и проклятые предметы, отравленные
;предметы и существа, и наклонности существ. Перед невидимыми предметами и
;существами добавляется "(невид)", перед волшебными предметами "(синяя
;аура)", перед благословленными предметами "(светлая аура)" проклятыми
;предметами "(темная аура)", перед отравленными предметами и существами
;"(зеленая аура)". Наклонности видны по их расцветке заклинания 18
;"Знание наклонностей".

96
!врата
гейт
9 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 9   ;круг (Маг Миш Нае Вор Асс Сле Сол Мор Чис Сар Кир нет)
-1                        ;цель (0=Пр 1=П 2=НИ 3=И 4=Т 5=Гр 6=Эк 7=Рк 8=Ком 9=М)
0                         ;агрессия (0=нет 1=агрессивное 2=сомнительное)
0                         ;разрушение (0=нет 1=жар 2=хол 3=кис 4=эле 5=уда)
0 0 5                     ;тип и школы
0 0 0 0                   ;вред (1 0 0, 1+2к3, 1+(2*уровень/3)к4 или 1+2к3+(4*уровень/5)к6)
0 0 0 0                   ;длительность (1+(2*уровень/3) 4=боевое)
0                         ;снятие
0 0 0                     ;влияния
#
#
ПРИШЕЛ Открылись планарные врата, и из них появил2(ся,ась,ось,ись) 2и.
УШЕЛ 2и покинул2(,а,о,и) этот мир и вернулся к себе домой.
#

;Создается и передается под полный контроль колдующего случайное существо
;из определенного набора, с характеристиками, зависящими от наклонностей.
;На нем держится эффект 7 "Очарование человека", при рассеянии которого
;существо уходит из игры.

97
!сфера неуязвимости
глоуб оф инвалнэрабилити
7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 7   ;круг (Маг Миш Нае Вор Асс Сле Сол Мор Чис Сар Кир нет)
-1                        ;цель (0=Пр 1=П 2=НИ 3=И 4=Т 5=Гр 6=Эк 7=Рк 8=Ком 9=М)
0                         ;агрессия (0=нет 1=агрессивное 2=сомнительное)
0                         ;разрушение (0=нет 1=жар 2=хол 3=кис 4=эле 5=уда)
0 0                       ;тип и школы
0 0 0 0                   ;вред (1 0 0, 1+2к3, 1+(2*уровень/3)к4 или 1+2к3+(4*уровень/5)к6)
0 1 2 1                   ;длительность (1+(2*уровень/3) 4=боевое)
0                         ;снятие
97 0 0                    ;влияния
#
Вы почувствовали, как вокруг Вас образовалась невидимая сфера, сделавшая Вас неуязвимым для элементов!
Волшебные силы образовали сферу неуязвимости вокруг 1р.
Сфера неуязвимости вокруг Вас распалась.
#
СФЕРА Сфера неуязвимости поглотила силу элементов этого заклинания.
СЧЕТ (Забыли написаит строку ддля заклинания "сфера неуязвимости")
#

98
слово силы оглушить
пауэр уорд стан
8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 8   ;круг (Маг Миш Нае Вор Асс Сле Сол Мор Чис Сар Кир нет)
1 5 8                     ;цель (0=Пр 1=ПМ 3=НеМ 4=Т 5=Гр 6=Эк 7=Инв 8=Ком 9=М)
1                         ;агрессия (0=нет 1=агрессивное 2=сомнительное)
0                         ;разрушение (0=нет 1=жар 2=хол 3=кис 4=эле 5=уда)
; was 8 0                       ;тип и школы - но заклинания типа 8 не обрабатываются мобами, как массовые!
6 0                       ;тип и школы
0 0 0 0                   ;вред (1 0 0, 1+2к3, 1+(2*уровень/3)к4 или 1+2к3+(4*уровень/5)к6)
2 1 6 2                   ;длительность (1+(2*уровень/3) 4=боевое)
0                         ;снятие
58 0 0                    ;влияния
#
Вы заорали: "ЗАМРИ!"
1и поднял1(,а,о,и) руки и заорал1(,а,о,и): "ЗАМРИ!"
#
#

104
ускоренное восстановление
экселерэйтед хилинг
0 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 4   ;круг (Маг Миш Нае Вор Асс Сле Сол Мор Чис Сар Кир нет)
1 8                       ;цель (0=Пр 1=ПМ 3=НеМ 4=Т 5=Гр 6=Эк 7=Инв 8=Ком 9=М)
0                         ;агрессия (0=нет 1=агрессивное 2=сомнительное)
0                         ;разрушение (0=нет 1=жар 2=хол 3=кис 4=эле 5=уда)
9 1                       ;тип и школы
0 0 0 0                   ;вред (1 0 0, 1+2к3, 1+(2*уровень/3)к4 или 1+2к3+(4*уровень/5)к6)
8 1 3 0                   ;длительность (1+(2*уровень/3) 4=боевое)
0                         ;снятие
104 410 100               ;влияния
#
2и наполнил2(ся,ась,ось,ись) восстанавливающей силы энергией.
Вы ощутили себя наполненн1(ым,ой,ым,ыми) энергией, восстанавливающей Ваши силы.
Восстанавливающая силы энергия иссякла.
#
СЧЕТ Вы наполнены энергией, восстанавливающей Ваши силы.
#

105
слово силы убить
пауэр уорд килл
9 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 9   ;круг (Маг Миш Нае Вор Асс Сле Сол Мор Чис Сар Кир нет)
1 5 8                     ;цель (0=Пр 1=ПМ 3=НеМ 4=Т 5=Гр 6=Эк 7=Инв 8=Ком 9=М)
1                         ;агрессия (0=нет 1=агрессивное 2=сомнительное)
0                         ;разрушение (0=нет 1=жар 2=хол 3=кис 4=эле 5=уда)
3 0                       ;тип и школы
15 1 1 10                 ;вред (1 0 0, 1+2к3, 1+(2*уровень/3)к4 или 1+2к3+(4*уровень/5)к6)
0 0 0 0                   ;длительность (1+(2*уровень/3) 4=боевое)
0                         ;снятие
0 0 0                     ;влияния
#
Вы заорали: "УМРИ!"
1и поднял1(,а,о,и) руки и заорал1(,а,о,и): "УМРИ!"
Вы скончались от невыносимой агонии!
2и упал2(,а,о,и) замертво!
Вы скорчились в агонии!
2и скорчил2(ся,ась,ось,ись) в агонии!
Вы пережили волны смертоносной магии без особенных проблем!
2и остал2(ся,ась,ось,ись) стоять как ни в чем не бывало!
#
#

106
!раскаление металла
хит мэтл
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2   ;круг (Маг Миш Нае Вор Асс Сле Сол Мор Чис Сар Кир нет)
1 8                       ;цель (0=Пр 1=ПМ 3=НеМ 4=Т 5=Гр 6=Эк 7=Инв 8=Ком 9=М)
1                         ;агрессия (0=нет 1=агрессивное 2=сомнительное)
1                         ;разрушение (0=нет 1=жар 2=хол 3=кис 4=эле 5=уда)
0 10                      ;тип и школы
1 1 1                     ;вред (1 0 0, 1+2к3, 1+(2*уровень/3)к4 или 1+2к3+(4*уровень/5)к6)
0 0 0 0                   ;длительность (1+(2*уровень/3) 4=боевое)
0                         ;снятие
0 0 0                     ;влияния
#
Вы раскалили добела металл на 2п и зажарили 2р заживо - отличное жаркое!
Нестерпимый жар от раскаленного добела надетого на Вас металла зажарил Вас заживо!
1и раскалил1(,а,о,и) добела металл на 2п, и из 2(его,ее,его,их) получилось отличное жаркое!
Вы раскалили докрасна металл на 2п, и тело 2р покрылось волдырями!
Ваше тело покрылось волдырями из-за металла на Вашем теле, нагретого 1т!
1и раскалил1(,а,о,и) докрасна металл на 2п, и тело 2р покрылось волдырями!
Вы попытались нагреть металл на 2п, но ничего не произошло!
1и попытал1(ся,ась,ось,ись) нагреть металл на 2п, но ничего не произошло!
2и усмехнулся, глядя на Ваши попытки попытки нагреть на нем металл!
#
#

;Вред равен поглощению вреда, полученое от ношения металлических предметов,
;до деления на фактор поглощения.
;todo: сделать иначе, чтобы эффект висел несколько раундов
;только сначала сделать лаги на снятие и надевание

108
нанесение легких ран
коз лайт вундз
0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 1   ;круг (Маг Миш Нае Вор Асс Сле Сол Мор Чис Сар Кир нет)
1 8                       ;цель (0=Пр 1=ПМ 3=НеМ 4=Т 5=Гр 6=Эк 7=Инв 8=Ком 9=М)
1                         ;агрессия (0=нет 1=агрессивное 2=сомнительное)
0                         ;разрушение (0=нет 1=жар 2=хол 3=кис 4=эле 5=уда)
1 8                       ;тип и школы
4 3 3 1 5 1               ;вред (1 0 0, 1+2к3, 1+(2*уровень/3)к4 или 1+2к3+(4*уровень/5)к6)
0 0 0 0                   ;длительность (1+(2*уровень/3) 4=боевое)
0                         ;снятие
0 0 0                     ;влияния
#
Вы схватили 2в рукой, 2(он,она,оно,они) скривил2(ся,ась,ось,ись) от боли и упал2(,а,о,и) замертво!
1и схватил1(,а,о,и) Вас рукой, Вы почувствовали легкую боль, и погибли!
1и схватил1(,а,о,и) 2в рукой, 2и скривил2(ся,ась,ось,ись) от боли и упал2(,а,о,и) замертво!
Вы схватили 2в рукой, и 2(он,она,оно,они) скривил2(ся,ась,ось,ись) от боли!
1и схватил1(,а,о,и) Вас рукой, и Вы почувствовали легкую боль!
1и схватил1(,а,о,и) 2в рукой, и 2(он,она,оно,они) скривил2(ся,ась,ось,ись) от боли!
Вы схватили 2в рукой, но 2(он,она,оно,они) только усмехнул2(ся,ась,ось,ись)!
1и схватил1(,а,о,и) Вас рукой, но Вы только усмехнулись!
1и схватил1(,а,о,и) 2в рукой, но 2(он,она,оно,они) только усмехнул2(ся,ась,ось,ись)!
#
#

;Колдование этого заклинания на монстров с признаком НЕЖИТЬ равносильно
;колдованию на него заклинания 16 "Лечение легких ран".

109
определение зла
детект ивил
0 2 0 0 0 0 2 0 0 0 2 2   ;круг (Маг Миш Нае Вор Асс Сле Сол Мор Чис Сар Кир нет)
-1                        ;цель (0=Пр 1=П 2=НИ 3=И 4=Т 5=Гр 6=Эк 7=Рк 8=Ком 9=М)
0                         ;агрессия (0=нет 1=агрессивное 2=сомнительное)
0                         ;разрушение (0=нет 1=жар 2=хол 3=кис 4=эле 5=уда)
7 7                       ;тип и школы
0 0 0 0                   ;вред (1 0 0, 1+2к3, 1+(2*уровень/3)к4 или 1+2к3+(4*уровень/5)к6)
3 1 2 0                   ;длительность (1+(2*уровень/3) 4=боевое)
0                         ;снятие
109 0 0                   ;влияния
#
1и улыбнул1(ся,ась,ось,ись) и внимательно осмотрел1(ся,ась,ось,ись) вокруг.
Вокруг злых существ около Вас появились красные ауры.
Красные ауры вокруг злых существ исчезли.
#
СЧЕТ Вы способны чувствовать зло.
#

110
определение добра
детект гуд
0 0 0 0 0 0 0 2 0 2 0 2   ;круг (Маг Миш Нае Вор Асс Сле Сол Мор Чис Сар Кир нет)
-1                        ;цель (0=Пр 1=П 2=НИ 3=И 4=Т 5=Гр 6=Эк 7=Рк 8=Ком 9=М)
0                         ;агрессия (0=нет 1=агрессивное 2=сомнительное)
0                         ;разрушение (0=нет 1=жар 2=хол 3=кис 4=эле 5=уда)
7 8                       ;тип и школы
0 0 0 0                   ;вред (1 0 0, 1+2к3, 1+(2*уровень/3)к4 или 1+2к3+(4*уровень/5)к6)
3 1 2 0                   ;длительность (1+(2*уровень/3) 4=боевое)
0                         ;снятие
110 0 0                   ;влияния
#
1и ухмыльнул1(ся,ась,ось,ись) и внимательно осмотрел1(ся,ась,ось,ись) вокруг.
Вокруг добрых существ около Вас появились белые ауры.
Белые ауры вокруг добрых существ исчезли.
#
СЧЕТ Вы способны чувствовать добро.
#

111
снятие усталости
диспел фэтииг
0 2 0 0 0 0 0 0 1 0 0 2   ;круг (Маг Миш Нае Вор Асс Сле Сол Мор Чис Сар Кир нет)
1 8                       ;цель (0=Пр 1=ПМ 3=НеМ 4=Т 5=Гр 6=Эк 7=Инв 8=Ком 9=М)
0                         ;агрессия (0=нет 1=агрессивное 2=сомнительное)
0                         ;разрушение (0=нет 1=жар 2=хол 3=кис 4=эле 5=уда)
0 7                       ;тип и школы
0 0 0 0                   ;вред (1 0 0, 1+2к3, 1+(2*уровень/3)к4 или 1+2к3+(4*уровень/5)к6)
0 0 0 0                   ;длительность (1+(2*уровень/3) 4=боевое)
0                         ;снятие
0 0 0                     ;влияния
#
Вы вернули 2д потерянную бодрость.
1и повел1(,а,о,и) вокруг рукой, и к Вам вернулась потерянная бодрость.
1и повел1(,а,о,и) вокруг рукой, и 2и стал2(,а,о,и) выглядеть значительно бодрее.
#
НЕЖИТЬ Вы вздрогнули от леденящего ужаса, поняв, что 2т движет не жизнь, а смерть!
НЕ_УСТАЛ Но 2и ни от чего не устал2(,а,о,и)!
#

;Возвращает цели 1к8*уровень колдующего очков вреда.

112
молчание
сайлэнс
0 0 0 0 0 0 2 2 2 2 2 2   ;круг (Маг Миш Нае Вор Асс Сле Сол Мор Чис Сар Кир нет)
1 8                       ;цель (0=Пр 1=ПМ 3=НеМ 4=Т 5=Гр 6=Эк 7=Инв 8=Ком 9=М)
1                         ;агрессия (0=нет 1=агрессивное 2=сомнительное)
0                         ;разрушение (0=нет 1=жар 2=хол 3=кис 4=эле 5=уда)
4 5                       ;тип и школы
0 0 0 0                   ;вред (1 0 0, 1+2к3, 1+(2*уровень/3)к4 или 1+2к3+(4*уровень/5)к6)
5 1 6 2                   ;длительность (1+(2*уровень/3) 4=боевое)
0                         ;снятие
112 0 0                   ;влияния
#
2и внезапно затих2(,ла,ло,ли)!
Вы внезапно обнаружили, что не можете издать ни звука!
Гнетущая тишина рассеялась!
#
СЧЕТ Вы не можете произнести ни звука!
МОЛЧАНИЕ Вы не смогли издать ни звука!
#

;Цель не может колдовать или использовать коммуникационные каналы.

113
нанесение тяжелых ран
коз сириоз вундз
0 0 0 0 0 0 0 3 0 0 0 3   ;круг (Маг Миш Нае Вор Асс Сле Сол Мор Чис Сар Кир нет)
1 8                       ;цель (0=Пр 1=ПМ 3=НеМ 4=Т 5=Гр 6=Эк 7=Инв 8=Ком 9=М)
1                         ;агрессия (0=нет 1=агрессивное 2=сомнительное)
0                         ;разрушение (0=нет 1=жар 2=хол 3=кис 4=эле 5=уда)
1 8                       ;тип и школы
1 8 8 1 4 1               ;вред (1 0 0, 1+2к3, 1+(2*уровень/3)к4 или 1+2к3+(4*уровень/5)к6)
0 0 0 0                   ;длительность (1+(2*уровень/3) 4=боевое)
0                         ;снятие
0 0 0                     ;влияния
#
Вы схватили 2в рукой, 2(он,она,оно,они) вскрикнул2(,а,о,и) от боли и упал2(,а,о,и) замертво!
1и схватил1(,а,о,и) Вас рукой, Вы почувствовали острую боль, и погибли!
1и схватил1(,а,о,и) 2в рукой, 2и вскрикнул2(,а,о,и) от боли и упал2(,а,о,и) замертво!
Вы схватили 2в рукой, и 2(он,она,оно,они) вскрикнул2(,а,о,и) от боли!
1и схватил1(,а,о,и) Вас рукой, и Вы почувствовали острую боль!
1и схватил1(,а,о,и) 2в рукой, и 2(он,она,оно,они) вскрикнул2(,а,о,и) от боли!
Вы схватили 2в рукой, но 2(он,она,оно,они) только рассмеял2(ся,ась,ось,ись)!
1и схватил1(,а,о,и) Вас рукой, но Вы только рассмеялись!
1и схватил1(,а,о,и) 2в рукой, но 2(он,она,оно,они) только рассмеял2(ся,ась,ось,ись)!
#
#

;Колдование этого заклинания на монстров с признаком НЕЖИТЬ равносильно
;колдованию на него заклинания 114 "Лечение тяжелых ран".

114
лечение тяжелых ран
; "vahva parannus" 
вахва параннус
0 3 0 0 0 0 0 4 0 0 0 3   ;круг (Маг Миш Нае Вор Асс Сле Сол Мор Чис Сар Кир нет)
1 8                       ;цель (0=Пр 1=ПМ 3=НеМ 4=Т 5=Гр 6=Эк 7=Инв 8=Ком 9=М)
0                         ;агрессия (0=нет 1=агрессивное 2=сомнительное)
0                         ;разрушение (0=нет 1=жар 2=хол 3=кис 4=эле 5=уда)
10 7                      ;тип и школы
1 8 8 1 4 1               ;вред (1 0 0, 1+2к3, 1+(2*уровень/3)к4 или 1+2к3+(4*уровень/5)к6)
0 0 0 0                   ;длительность (1+(2*уровень/3) 4=боевое)
0                         ;снятие
0 0 0                     ;влияния
#
Вы вылечили тяжелые раны 2р.
Несколько порезов и ушибов на Вашем теле вылечилось.
1и вылечил1(,а,о,и) тяжелые раны 2р.
#
НЕ_РАНЕН 2р не был2(,а,о,и) ранен2(,а,о,и).
#

;Колдование этого заклинания на монстров с признаком НЕЖИТЬ равносильно
;колдованию на них заклинания 113 "Нанесение тяжелых ран". В остальных
;случаях вред прибавляется, а не вычитается. Этим заклинанием нельзя получить
;больше очков жизни, чем максимум для цели. Если у цели текущее количество
;очков жизни было равно максимальному, выдается сообщение.

115
испуг
пелястюс
2 0 0 0 0 0 0 0 0 2 2 2   ;круг (Маг Миш Нае Вор Асс Сле Сол Мор Чис Сар Кир нет)
1 8                       ;цель (0=Пр 1=ПМ 3=НеМ 4=Т 5=Гр 6=Эк 7=Инв 8=Ком 9=М)
1                         ;агрессия (0=нет 1=агрессивное 2=сомнительное)
0                         ;разрушение (0=нет 1=жар 2=хол 3=кис 4=эле 5=уда)
4 0 8                     ;тип и школы
0 0 0 0                   ;вред (1 0 0, 1+2к3, 1+(2*уровень/3)к4 или 1+2к3+(4*уровень/5)к6)
3 1 4 2                   ;длительность (1+(2*уровень/3) 4=боевое)
0                         ;снятие
115 0 0                     ;влияния
#
.
Вы очень сильно испугались!
Ваш испуг наконец-то прошел.
#
ОН_ИСПУГ Вы испугались и запаниковали!
ВЫ_ИСПУГ 2и испугал2(ся,ась,ось,ись) 1р и запаниковал2(,а,о,и)!
ОНИ_ИСПУГ 2и испугал2(ся,ась,ось,ись) 1р и запаниковал2(,а,о,и)!
ВЫ_НЕ_ИСПУГ Вы были оскорблены попыткой Вас испугать!
ОН_НЕ_ИСПУГ 2и был2(,а,о,и) оскорблен2(,а,о,и) попыткой 1р 2(его,ее,его,их) испугать!
ОНИ_НЕ_ИСПУГ 2и был2(,а,о,и) оскорблен2(,а,о,и) попыткой 1р 2(его,ее,его,их) испугать!
СЧЕТ Вы сильно напуганы!
#

;Если защита провалена, цель пытается убежать из боя. Если защита успешна,
;цель переключается на колдующего, если может.

116
защита от добра
протекшн фром гуд
0 0 0 0 0 0 0 3 0 3 0 3   ;круг (Маг Миш Нае Вор Асс Сле Сол Мор Чис Сар Кир нет)
1 8                       ;цель (0=Пр 1=ПМ 3=НеМ 4=Т 5=Гр 6=Эк 7=Инв 8=Ком 9=М)
0                         ;агрессия (0=нет 1=агрессивное 2=сомнительное)
0                         ;разрушение (0=нет 1=жар 2=хол 3=кис 4=эле 5=уда)
9 8                       ;тип и школы
0 0 0 0                   ;вред (1 0 0, 1+2к3, 1+(2*уровень/3)к4 или 1+2к3+(4*уровень/5)к6)
0 1 2 0                   ;длительность (1+(2*уровень/3) 4=боевое)
0                         ;снятие
116 0 0                   ;влияния
#
2и злобно ухмыльнул2(ся,ась,ось,ись).
Вы почувствовали себя под защитой от сил добра.
Вы почувствовали, что менее защищены от сил добра.
#
СЧЕТ Вы чувствуете себя под защитой от добра.
#

;Все существа добрых наклонностей получают -10 к классу атаки и -2 к вреду
;по этому персонажу.

117
!темнота
даркнесс
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0   ;круг (Маг Миш Нае Вор Асс Сле Сол Мор Чис Сар Кир нет)
-1                        ;цель (0=Пр 1=ПМ 3=НеМ 4=Т 5=Гр 6=Эк 7=Инв 8=Ком 9=М)
0                         ;агрессия (0=нет 1=агрессивное 2=сомнительное)
0                         ;разрушение (0=нет 1=жар 2=хол 3=кис 4=эле 5=уда)
0 5                       ;тип и школы
0 0 0                     ;вред (1 0 0, 1+2к3, 1+(2*уровень/3)к4 или 1+2к3+(4*уровень/5)к6)
4 1 6 0                   ;длительность (1+(2*уровень/3) 4=боевое)
0                         ;снятие
0 0 0                     ;влияния
#
#
НАЧАЛО Комната погрузилась во тьму.
КОНЕЦ Чернильная тьма рассеялась.
#

;Создается облако, которое делает комнату темной.

120
защита от кислоты
протекшн фром эсид
0 4 0 0 0 0 0 0 4 0 0 4   ;круг (Маг Миш Нае Вор Асс Сле Сол Мор Чис Сар Кир нет)
1 8                       ;цель (0=Пр 1=ПМ 3=НеМ 4=Т 5=Гр 6=Эк 7=Инв 8=Ком 9=М)
0                         ;агрессия (0=нет 1=агрессивное 2=сомнительное)
0                         ;разрушение (0=нет 1=жар 2=хол 3=кис 4=эле 5=уда)
9 3                       ;тип и школы
0 0 0 0                   ;вред (1 0 0, 1+2к3, 1+(2*уровень/3)к4 или 1+2к3+(4*уровень/5)к6)
2 1 3 0                   ;длительность (1+(2*уровень/3) 4=боевое)
0                         ;снятие
120 436 25                ;влияния
#
Вокруг 2р образовался щит, защищающий 2(его,ее,его,их) от кислоты.
Вы почувствовали себя под защитой от кислотных атак.
Вы почувствовали, что менее защищены от кислотных атак.
#
СЧЕТ Вы находитесь под защитой от кислоты.
#

121
молитва
прэер
0 3 0 0 0 0 3 3 3 3 3 3   ;круг (Маг Миш Нае Вор Асс Сле Сол Мор Чис Сар Кир нет)
1 5 8                     ;цель (0=Пр 1=ПМ 3=НеМ 4=Т 5=Гр 6=Эк 7=Инв 8=Ком 9=М)
0                         ;агрессия (0=нет 1=агрессивное 2=сомнительное)
0                         ;разрушение (0=нет 1=жар 2=хол 3=кис 4=эле 5=уда)
0 1                       ;тип и школы
0 0 0 0                   ;вред (1 0 0, 1+2к3, 1+(2*уровень/3)к4 или 1+2к3+(4*уровень/5)к6)
6 1 5 0                   ;длительность (1+(2*уровень/3) 4=боевое)
0                         ;снятие
3 417 10                  ;влияния
3 433 10
#
Вы произнесли священную молитву.
1и произнес1(,ла,ло,ли) священную молитву.
#
#

122
защита от холода
протекшн фром колд
0 4 0 0 0 0 0 0 4 0 0 4   ;круг (Маг Миш Нае Вор Асс Сле Сол Мор Чис Сар Кир нет)
1 8                       ;цель (0=Пр 1=ПМ 3=НеМ 4=Т 5=Гр 6=Эк 7=Инв 8=Ком 9=М)
0                         ;агрессия (0=нет 1=агрессивное 2=сомнительное)
0                         ;разрушение (0=нет 1=жар 2=хол 3=кис 4=эле 5=уда)
9 3                       ;тип и школы
0 0 0 0                   ;вред (1 0 0, 1+2к3, 1+(2*уровень/3)к4 или 1+2к3+(4*уровень/5)к6)
2 1 3 0                   ;длительность (1+(2*уровень/3) 4=боевое)
0                         ;снятие
122 435 25                ;влияния
#
Вокруг 2р образовался щит, защищающий 2(его,ее,его,их) от холода.
Вы почувствовали себя под защитой от холодных атак.
Вы почувствовали, что менее защищены от холодных атак.
#
СЧЕТ Вы находитесь под защитой от холода.
#

123
защита от огня
протекшн фром файр
0 4 0 0 0 0 0 0 4 0 0 4   ;круг (Маг Миш Нае Вор Асс Сле Сол Мор Чис Сар Кир нет)
1 8                       ;цель (0=Пр 1=ПМ 3=НеМ 4=Т 5=Гр 6=Эк 7=Инв 8=Ком 9=М)
0                         ;агрессия (0=нет 1=агрессивное 2=сомнительное)
0                         ;разрушение (0=нет 1=жар 2=хол 3=кис 4=эле 5=уда)
9 3                       ;тип и школы
0 0 0 0                   ;вред (1 0 0, 1+2к3, 1+(2*уровень/3)к4 или 1+2к3+(4*уровень/5)к6)
2 1 3 0                   ;длительность (1+(2*уровень/3) 4=боевое)
0                         ;снятие
123 434 25                ;влияния
#
Вокруг 2р образовался щит, защищающий 2(его,ее,его,их) от огня.
Вы почувствовали себя под защитой от огненных атак.
Вы почувствовали, что менее защищены от огненных атак.
#
СЧЕТ Вы находитесь под защитой от огня.
#

124
защита от электричества
протекшн фром эликтрисити
0 4 0 0 0 0 0 0 4 0 0 4   ;круг (Маг Миш Нае Вор Асс Сле Сол Мор Чис Сар Кир нет)
1 8                       ;цель (0=Пр 1=ПМ 3=НеМ 4=Т 5=Гр 6=Эк 7=Инв 8=Ком 9=М)
0                         ;агрессия (0=нет 1=агрессивное 2=сомнительное)
0                         ;разрушение (0=нет 1=жар 2=хол 3=кис 4=эле 5=уда)
9 3                       ;тип и школы
0 0 0 0                   ;вред (1 0 0, 1+2к3, 1+(2*уровень/3)к4 или 1+2к3+(4*уровень/5)к6)
2 1 3 0                   ;длительность (1+(2*уровень/3) 4=боевое)
0                         ;снятие
124 437 25                ;влияния
#
Вокруг 2р образовался щит, защищающий 2(его,ее,его,их) от электричества.
Вы почувствовали себя под защитой от электрических атак.
Вы почувствовали, что менее защищены от электрических атак.
#
СЧЕТ Вы находитесь под защитой от электричества.
#

125
снятие паралича
римув пэрэлайзис
0 3 0 0 0 0 3 4 0 0 3 3   ;круг (Маг Миш Нае Вор Асс Сле Сол Мор Чис Сар Кир нет)
1 8                       ;цель (0=Пр 1=ПМ 3=НеМ 4=Т 5=Гр 6=Эк 7=Инв 8=Ком 9=М)
0                         ;агрессия (0=нет 1=агрессивное 2=сомнительное)
0                         ;разрушение (0=нет 1=жар 2=хол 3=кис 4=эле 5=уда)
5 7                       ;тип и школы
0 0 0 0                   ;вред (1 0 0, 1+2к3, 1+(2*уровень/3)к4 или 1+2к3+(4*уровень/5)к6)
0 0 0 0                   ;длительность (1+(2*уровень/3) 4=боевое)
58                        ;снятие
0 0 0                     ;влияния
#
Вы взмахнули рукой перед 2т.
1и взмахнул1(,а,о,и) перед Вами рукой.
1и взмахнул1(,а,о,и) рукой перед 2т.
#
#

126
нанесение смертельных ран
коз критикэл вундз
0 0 0 0 0 0 0 5 0 0 0 5   ;круг (Маг Миш Нае Вор Асс Сле Сол Мор Чис Сар Кир нет)
1 8                       ;цель (0=Пр 1=ПМ 3=НеМ 4=Т 5=Гр 6=Эк 7=Инв 8=Ком 9=М)
1                         ;агрессия (0=нет 1=агрессивное 2=сомнительное)
0                         ;разрушение (0=нет 1=жар 2=хол 3=кис 4=эле 5=уда)
1 8                       ;тип и школы
0 12 10 1 3 1             ;вред (1 0 0, 1+2к3, 1+(2*уровень/3)к4 или 1+2к3+(4*уровень/5)к6)
0 0 0 0                   ;длительность (1+(2*уровень/3) 4=боевое)
0                         ;снятие
0 0 0                     ;влияния
#
Вы схватили 2в рукой, 2(он,она,оно,они) заорал2(,а,о,и) от боли и упал2(,а,о,и) замертво!
1и схватил1(,а,о,и) Вас рукой, Вы почувствовали нестерпимую боль, и погибли!
1и схватил1(,а,о,и) 2в рукой, 2и заорал2(,а,о,и) от боли и упал2(,а,о,и) замертво!
Вы схватили 2в рукой, и 2(он,она,оно,они) заорал2(,а,о,и) от боли!
1и схватил1(,а,о,и) Вас рукой, и Вы почувствовали нестерпимую боль!
1и схватил1(,а,о,и) 2в рукой, и 2(он,она,оно,они) заорал2(,а,о,и) от боли!
Вы схватили 2в рукой, но 2(он,она,оно,они) только расхохотал2(ся,ась,ось,ись)!
1и схватил1(,а,о,и) Вас рукой, но Вы только расхохотались!
1и схватил1(,а,о,и) 2в рукой, но 2(он,она,оно,они) только расхохотал2(ся,ась,ось,ись)!
#
#

;Колдование этого заклинания на монстров с признаком НЕЖИТЬ равносильно
;колдованию на него заклинания 15 "Лечение смертельных ран".

127
; дурацкое название поменять нахрен!
вспышка пламени
флэйм страйк
0 0 0 0 0 0 0 0 5 0 0 5   ;круг (Маг Миш Нае Вор Асс Сле Сол Мор Чис Сар Кир нет)
1 5 8                     ;цель (0=Пр 1=ПМ 3=НеМ 4=Т 5=Гр 6=Эк 7=Инв 8=Ком 9=М)
1                         ;агрессия (0=нет 1=агрессивное 2=сомнительное)
1                         ;разрушение (0=нет 1=жар 2=хол 3=кис 4=эле 5=уда)
3 2                       ;тип и школы
0 12 8 1 3 1              ;вред (1 0 0, 1+2к3, 1+(2*уровень/3)к4 или 1+2к3+(4*уровень/5)к6)
0 0 0 0                   ;длительность (1+(2*уровень/3) 4=боевое)
0                         ;снятие
0 0 0                     ;влияния
#
Вы взмахнули рукой, и с небес обрушился столб пламени!
1и взмахнул1(,а,о,и) рукой, и с небес обрушился столб пламени!
Все вокруг потонуло в столбе пламени!
Столб пламени испепелил 2в в мгновение ока!
Столб пламени обжег Вас, заставив Вас скорчиться в судорогах!
Столб пламени обжег 2в, заставив 2(его,ее,его,их) скорчиться в судорогах!
Как это красиво, смотреть на огонь вокруг Вас!
Столб пламени не оставил никакого следа на 2т!
#
#

129
свобода действий
фри экшн
0 5 0 0 0 0 4 0 5 0 5 5   ;круг (Маг Миш Нае Вор Асс Сле Сол Мор Чис Сар Кир нет)
1 8                       ;цель (0=Пр 1=ПМ 3=НеМ 4=Т 5=Гр 6=Эк 7=Инв 8=Ком 9=М)
0                         ;агрессия (0=нет 1=агрессивное 2=сомнительное)
0                         ;разрушение (0=нет 1=жар 2=хол 3=кис 4=эле 5=уда)
9 7                       ;тип и школы
0 0 0 0                   ;вред (1 0 0, 1+2к3, 1+(2*уровень/3)к4 или 1+2к3+(4*уровень/5)к6)
1 1 3 1                   ;длительность (1+(2*уровень/3) 4=боевое)
0                         ;снятие
129 0 0                   ;влияния
#
2и широко раскинул2(,а,о,и) руки, радостно, полной грудью вдыхая воздух.
Вас наполнило ощущение необыкновенной свободы и легкости.
Ощущение необыкновенной свободы и легкости движений исчезло.
#
СЧЕТ Вы ощущаете необычайную свободу и легкость движений.
ВЫ_СВОБОДНЫ Не смотря на чары 1р, Ваше тело не утратило подвижности!
ОН_СВОБОДЕН Защитная магия позволила 2д сохранить подвижность!
#

130
реабилитация
рестэрейшн
0 6 0 0 0 0 4 0 0 0 0 6   ;круг (Маг Миш Нае Вор Асс Сле Сол Мор Чис Сар Кир нет)
0 1 8                     ;цель (0=Пр 1=ПМ 3=НеМ 4=Т 5=Гр 6=Эк 7=Инв 8=Ком 9=М)
0                         ;агрессия (0=нет 1=агрессивное 2=сомнительное)
0                         ;разрушение (0=нет 1=жар 2=хол 3=кис 4=эле 5=уда)
5 1                       ;тип и школы
0 0 0 0                   ;вред (1 0 0, 1+2к3, 1+(2*уровень/3)к4 или 1+2к3+(4*уровень/5)к6)
0 0 0 0                   ;длительность (1+(2*уровень/3) 4=боевое)
25                        ;снятие
0 0 0                     ;влияния
#
Вы положили ладони на плечи 2д и провели ими вниз вдоль 2ер рук.
1и положил1(,а,о,и) ладони Вам на плечи и провел1(,а,о,и) ими вдоль Ваших рук.
1и положил1(,а,о,и) ладони на плечи 2р и провел1(,а,о,и) ими вдоль 2ер рук.
#
#

133
луч солнца
санрэй
0 0 0 0 0 0 0 0 7 0 0 7   ;круг (Маг Миш Нае Вор Асс Сле Сол Мор Чис Сар Кир нет)
1 5 8                     ;цель (0=Пр 1=ПМ 3=НеМ 4=Т 5=Гр 6=Эк 7=Инв 8=Ком 9=М)
1                         ;агрессия (0=нет 1=агрессивное 2=сомнительное)
0                         ;разрушение (0=нет 1=жар 2=хол 3=кис 4=эле 5=уда)
3 3                       ;тип и школы
0 12 8                    ;вред (1 0 0, 1+2к3, 1+(2*уровень/3)к4 или 1+2к3+(4*уровень/5)к6)
1 1 6 2                   ;длительность (1+(2*уровень/3) 4=боевое)
0                         ;снятие
4 417 -20                 ;влияния
4 418 -20
#
Из Ваших рук ударил яркий слепящий луч солнца!
Из рук 1р ударил яркий слепящий луч солнца!
Свет от луча попал Вам в лицо, и Вы ослепли, а затем погибли!
Свет от луча солнца ударил 2д в лицо и обратил 2(его,ее,его,их) в пепел!
Вы ощутили на себе жар от луча солнца!
2и зажмурил2(ся,ась,ось,ись), пытаясь избежать света от луча солнца!
Вы посмотрели на луч солнца не моргнув глазом!
Свет от луча солнца не причинил 2д никакого вреда!
#
#

135
щит
шилд
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1   ;круг (Маг Миш Нае Вор Асс Сле Сол Мор Чис Сар Кир нет)
-1                        ;цель (0=Пр 1=ПМ 3=НеМ 4=Т 5=Гр 6=Эк 7=Инв 8=Ком 9=М)
0                         ;агрессия (0=нет 1=агрессивное 2=сомнительное)
0                         ;разрушение (0=нет 1=жар 2=хол 3=кис 4=эле 5=уда)
9 0                       ;тип и школы
0 0 0 0                   ;вред (1 0 0, 1+2к3, 1+(2*уровень/3)к4 или 1+2к3+(4*уровень/5)к6)
1 4 3 0                   ;длительность (1+(2*уровень/3) 4=боевое)
0                         ;снятие
135 433 10                ;влияния
#
Магические силы образовали вокруг 2р невидимый щит.
Вы создали вокруг себя невидимый щит, защищающий Вас от враждебной магии.
Незримый щит вокруг Вас исчез.
#
СЧЕТ Вас окружает невидимый щит, защищающий от враждебной магии.
#

137
железное тело
айрон боди
7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 7   ;круг (Маг Миш Нае Вор Асс Сле Сол Мор Чис Сар Кир нет)
-1                        ;цель (0=Пр 1=ПМ 3=НеМ 4=Т 5=Гр 6=Эк 7=Инв 8=Ком 9=М)
0                         ;агрессия (0=нет 1=агрессивное 2=сомнительное)
0                         ;разрушение (0=нет 1=жар 2=хол 3=кис 4=эле 5=уда)
9 0                       ;тип и школы
0 0 0 0                   ;вред (1 0 0, 1+2к3, 1+(2*уровень/3)к4 или 1+2к3+(4*уровень/5)к6)
0 1 2 1                   ;длительность (1+(2*уровень/3) 4=боевое)
0                         ;снятие
137 0 0                   ;влияния
#
Тело 2*р стало железным.
Ваше тело стало твердым как железо, сохранив свою природную гибкость.
Ваше тело снова стало плотью и кровью.
#
СЧЕТ Ваше тело твердое как железо.
#

138
внимание
эуэрнесс
7 0 0 0 0 0 0 0 7 0 0 7   ;круг (Маг Миш Нае Вор Асс Сле Сол Мор Чис Сар Кир нет)
-1                        ;цель (0=Пр 1=ПМ 3=НеМ 4=Т 5=Гр 6=Эк 7=Инв 8=Ком 9=М)
0                         ;агрессия (0=нет 1=агрессивное 2=сомнительное)
0                         ;разрушение (0=нет 1=жар 2=хол 3=кис 4=эле 5=уда)
9 0 6                     ;тип и школы
0 0 0 0                   ;вред (1 0 0, 1+2к3, 1+(2*уровень/3)к4 или 1+2к3+(4*уровень/5)к6)
0 2 3 1                   ;длительность (1+(2*уровень/3) 4=боевое)
0                         ;снятие
138 0 0                   ;влияния
#
2*и сосредоточенно оглядел2(ся,ась,ось,ись) по сторонам.
Ваши чувства предельно обострились.
Вашу чувства притупились.
#
СЧЕТ Ваши чувства предельно обострены.
#

; - 139 - боевой клич
; эффект отваги, +дамрол, +атака
; на группу

145
починка
корйаус
3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 3   ;круг (Маг Миш Нае Вор Асс Сле Сол Мор Чис Сар Кир нет)
0 6 7                     ;цель (0=Пр 1=ПМ 3=НеМ 4=Т 5=Гр 6=Эк 7=Инв 8=Ком 9=М)
0                         ;агрессия (0=нет 1=агрессивное 2=сомнительное)
0                         ;разрушение (0=нет 1=жар 2=хол 3=кис 4=эле 5=уда)
0 0                       ;тип и школы
0 0 0                     ;вред (1 0 0, 1+2к3, 1+(2*уровень/3)к4 или 1+2к3+(4*уровень/5)к6)
0 0 0 0                   ;длительность (1+(2*уровень/3) 4=боевое)
0                         ;снятие
0 0 0                     ;влияния
#
#
НИЧЕГО А что чинить-то?
ВБОЮ Участие в бою не дает вам сосредоточиться на починке @1р.
НЕТРЕБА @1д починка не требуется.
ЧАСТЬ Вы частично отремонтировали @1в.
ЧВСЕМ 1и немножко подремонтировал1(,а,о,и) @1в.
ВСЕ Вы починили @1в.
ВВСЕМ 1и починил1(,а,о,и) @1в.
#

150
пространственная дверь
; То есть нормальный языком: "портал"? :) 
; "Tilavuusovi"
;("ови" говорится немного отдельно от "тилавуус")
тилавуус-ови
4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 4   ;круг (Маг Миш Нае Вор Асс Сле Сол Мор Чис Сар Кир нет)
1 2 3 9                   ;цель (0=Пр 1=ПМ 2=Маяк 3=НеМ 4=Т 5=Гр 6=Эк 7=Инв 8=Ком 9=М)
2                         ;агрессия (0=нет 1=агрессивное 2=сомнительное)
0                         ;разрушение (0=нет 1=жар 2=хол 3=кис 4=эле 5=уда)
0 0                       ;тип и школы
0 0 0 0                   ;вред (1 0 0, 1+2к3, 1+(2*уровень/3)к4 или 1+2к3+(4*уровень/5)к6)
0 0 0 0                   ;длительность (1+(2*уровень/3) 4=боевое)
0                         ;снятие
0 0 0                     ;влияния
#
#
ОТПРАВЛЕНИЕ Перед 1т появилась прозрачная дверь, 1и прош1(ел,ла,ло,ли) в нее и исчез1(,ла,ло,ли).
ПРИБЫТИЕ Появилась прозрачная дверь, и из нее выш1(ел,ла,ло,ли) 1и.
ПЕРЕМЕЩЕНИЕ Вы открыли пространственную дверь к 2д и шагнули внутрь.
ПЕРЕМЕЩЕНИЕ_Я Вы открыли пространственную дверь, шагнули в нее и вышли неподалеку.
;УЖЕ_ТУТ Вы открыли пространственную дверь, шагнули внутрь... и переместились ровно на длину своего шага.
;НА_МЕСТЕ Перед 1т появилась прозрачная дверь и он1(,а,о,и) прош1(ел,ла,ло,ли) через нее, выйдя с противоположной стороны.
ОТКАЗ Перед 1т приоткрылась прозрачная дверь, но вдруг резко захлопнулась и исчезла.
ОТКАЗ_МАГУ Вы открыли пространственную дверь, но 2и захлопнул2(,а,о,и) ее перед Вашим носом!
#

152
калейдоскоп
; peilikuva - это 'mirror image', потому что калейдоскоп так и будет 'kaleidoskooppi'
пейликува
5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 5   ;круг (Маг Миш Нае Вор Асс Сле Сол Мор Чис Сар Кир нет)
-1                        ;цель (0=Пр 1=ПМ 3=НеМ 4=Т 5=Гр 6=Эк 7=Инв 8=Ком 9=М)
0                         ;агрессия (0=нет 1=агрессивное 2=сомнительное)
0                         ;разрушение (0=нет 1=жар 2=хол 3=кис 4=эле 5=уда)
9 0                       ;тип и школы
0 0 0 0                   ;вред (1 0 0, 1+2к3, 1+(2*уровень/3)к4 или 1+2к3+(4*уровень/5)к6)
0 1 1 0                   ;длительность (1+(2*уровень/3) 4=боевое)
0                         ;снятие
152 0 0                   ;влияния
#
Вокруг 1*р, словно в калейдоскопе, закружились 1ер двойники.
Хорошего человека должно быть много!
Вы вновь обрели свою уникальность!
#
СЧЕТ Ой, как Вас много!
МИНУС_ОДИН Один из Ваших двойников исчез.
МИНУС_ПОСЛЕДНИЙ Исчез последний Ваш двойник!
МИНУС_ОДИН_ВСЕМ Двойников 1р стало меньше.
МИНУС_ПОСЛЕДНИЙ_ВСЕМ Остал1(ся,ась,ось,ись) только од1(ин,на,но,ни) 1р - настоящ1(ий,ая,ее,ие).
#

154
ледяной шторм
; айс сторм
йяямюрскю
6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 6   ;круг (Маг Миш Нае Вор Асс Сле Сол Мор Чис Сар Кир нет)
1 5 8                     ;цель (0=Пр 1=ПМ 3=НеМ 4=Т 5=Гр 6=Эк 7=Инв 8=Ком 9=М)
1                         ;агрессия (0=нет 1=агрессивное 2=сомнительное)
2                         ;разрушение (0=нет 1=жар 2=хол 3=кис 4=эле 5=уда)
3 0                       ;тип и школы
;1 6 1 1                   ;вред (1 0 0, 1+2к3, 1+(2*уровень/3)к4 или 1+2к3+(4*уровень/5)к6)
5 1 1 5                   ;вред (1 0 0, 1+2к3, 1+(2*уровень/3)к4 или 1+2к3+(4*уровень/5)к6)
0 0 0 0                   ;длительность (1+(2*уровень/3) 4=боевое)
0                         ;снятие
0 0 0                     ;влияния
#
Вы вызвали ледяной шторм на головы своих врагов!
Неожиданно по команде 1р разразился ледяной шторм!
Мелкие и острые льдинки разорвали Ваше тело на части!
Разорванное штормом тело 2р упало бездыханным!
Мелкие и острые льдинки изранили Вас!
2и скривил2(ся,ась,ось,ись) от боли от ран, нанесенных мелкими острыми льдинками!
Ледяной шторм прошел для Вас незамеченным!
Ледяной шторм не причинил 2д никакого вреда!
#
#

165
проход без следа
пэсс уизаут трэйс
0 0 0 0 0 0 0 0 4 0 0 4   ;круг (Маг Миш Нае Вор Асс Сле Сол Мор Чис Сар Кир нет)
-1                        ;цель (0=Пр 1=ПМ 3=НеМ 4=Т 5=Гр 6=Эк 7=Инв 8=Ком 9=М)
0                         ;агрессия (0=нет 1=агрессивное 2=сомнительное)
0                         ;разрушение (0=нет 1=жар 2=хол 3=кис 4=эле 5=уда)
0 2                       ;тип и школы
0 0 0 0                   ;вред (1 0 0, 1+2к3, 1+(2*уровень/3)к4 или 1+2к3+(4*уровень/5)к6)
0 1 1 0                   ;длительность (1+(2*уровень/3) 4=боевое)
0                         ;снятие
165 0 0                   ;влияния
#
Ноги 1р перестали оставлять следы при ходьбе.
Вы почувствовали, что можете передвигаться, не оставляя следов.
Вы почувствовали, что Ваши ноги вновь оставляют следы.
#
#

166
кора
;
баакскин
0 0 0 0 0 0 0 0 2 0 0 2   ;круг (Маг Миш Нае Вор Асс Сле Сол Мор Чис Сар Кир нет)
1 8                       ;цель (0=Пр 1=ПМ 3=НеМ 4=Т 5=Гр 6=Эк 7=Инв 8=Ком 9=М)
0                         ;агрессия (0=нет 1=агрессивное 2=сомнительное)
0                         ;разрушение (0=нет 1=жар 2=хол 3=кис 4=эле 5=уда)
9 0                       ;тип и школы
0 0 0 0                   ;вред (1 0 0, 1+2к3, 1+(2*уровень/3)к4 или 1+2к3+(4*уровень/5)к6)
1 2 3 0                   ;длительность (1+(2*уровень/3) 4=боевое)
0                         ;снятие
166 419 1                 ;влияния - поглощение
166 434 10                ;          зогонь
166 435 10                ;          зхолод
166 436 10                ;          зкислота
166 437 10                ;          зэлектр
166 438 10                ;          зудар
#
Кожа 2р внезапно потемнела и стала похожа на кору дерева.
Ваша кожа заметно потемнела, уплотнилась и огрубела.
Ваша кожа вновь обрела свои нормальные оттенок и мягкость.
#
СЧЕТ Ваша кожа темная и плотная, словно древесная кора.
#

167
очарование животного
эляимен лумоус
; transl. by mixer
;чарм энимл
0 0 0 0 0 0 0 0 3 0 0 3   ;круг (Маг Миш Нае Вор Асс Сле Сол Мор Чис Сар Кир нет)
1 8                       ;цель (0=Пр 1=ПМ 3=НеМ 4=Т 5=Гр 6=Эк 7=Инв 8=Ком 9=М)
1                         ;агрессия (0=нет 1=агрессивное 2=сомнительное)
0                         ;разрушение (0=нет 1=жар 2=хол 3=кис 4=эле 5=уда)
8 0                       ;тип и школы
0 0 0 0                   ;вред (1 0 0, 1+2к3, 1+(2*уровень/3)к4 или 1+2к3+(4*уровень/5)к6)
0 0 0 0                   ;длительность (1+(2*уровень/3) 4=боевое)
0                         ;снятие
0 0 0                     ;влияния
#
#
#

169
волшебное облачение
мэджикл вэстмент
0 7 0 0 0 0 0 0 0 0 7 7   ;круг (Маг Миш Нае Вор Асс Сле Сол Мор Чис Сар Кир нет)
-1                        ;цель (0=Пр 1=ПМ 3=НеМ 4=Т 5=Гр 6=Эк 7=Инв 8=Ком 9=М)
0                         ;агрессия (0=нет 1=агрессивное 2=сомнительное)
0                         ;разрушение (0=нет 1=жар 2=хол 3=кис 4=эле 5=уда)
9 4                       ;тип и школы
0 0 0 0                   ;вред (1 0 0, 1+2к3, 1+(2*уровень/3)к4 или 1+2к3+(4*уровень/5)к6)
5 1 1 1                   ;длительность (1+(2*уровень/3) 4=боевое)
0                         ;снятие
169 0 0                   ;влияния
#
Яркий свет вспыхнул вокруг 2р.
Вы ощутили на себе облачение, делающее Вас почти неуязвимым.
Яркий свет вокруг Вас погас.
#
СЧЕТ Вы светитесь ярким светом и чувствуете, что почти неуязвимы.
#

170
нечистая аура
анхоли ора
0 0 0 0 0 0 0 4 0 4 0 4   ;круг (Маг Миш Нае Вор Асс Сле Сол Мор Чис Сар Кир нет)
1 5 8                     ;цель (0=Пр 1=ПМ 3=НеМ 4=Т 5=Гр 6=Эк 7=Инв 8=Ком 9=М)
0                         ;агрессия (0=нет 1=агрессивное 2=сомнительное)
0                         ;разрушение (0=нет 1=жар 2=хол 3=кис 4=эле 5=уда)
0 8                       ;тип и школы
0 0 0 0                   ;вред (1 0 0, 1+2к3, 1+(2*уровень/3)к4 или 1+2к3+(4*уровень/5)к6)
0 1 4 0                   ;длительность (1+(2*уровень/3) 4=боевое)
0                         ;снятие
116 0 0                   ;влияния
#
Вы защитили себя и своих соратников от сил добра.
От рук 1р во все стороны распространился зловонный запах дыма и серы.
#
#

171
живительное сияние
хилинг рэйдиенс
0 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 7   ;круг (Маг Миш Нае Вор Асс Сле Сол Мор Чис Сар Кир нет)
1 5 8                     ;цель (0=Пр 1=ПМ 3=НеМ 4=Т 5=Гр 6=Эк 7=Инв 8=Ком 9=М)
0                         ;агрессия (0=нет 1=агрессивное 2=сомнительное)
0                         ;разрушение (0=нет 1=жар 2=хол 3=кис 4=эле 5=уда)
10 7                      ;тип и школы
4 12 10                   ;вред (1 0 0, 1+2к3, 1+(2*уровень/3)к4 или 1+2к3+(4*уровень/5)к6)
0 0 0 0                   ;длительность (1+(2*уровень/3) 4=боевое)
0                         ;снятие
0 0 0                     ;влияния
#
В молитве Вы вознесли руки к небесам, и на мгновение засияли теплым живительным светом.
; Исцеляющие лучи сияния 1р остановили кровотечение и заживили огромные раны на Вашем теле.
1и вознес1(,а,о,и) руки к небесам, и на мновение засиял1(,а,о,и) теплым живительным светом.
#
НЕ_РАНЕН 2и не был2(,а,о,и) ранен2(,а,о,и).
СИЛА_ЖИЗНИ Радостным потоком сила жизни хлынула во все стороны, усиливая сияние!
#

172
гранитный утес
грэнит крэг
9 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 9   ;круг (Маг Миш Нае Вор Асс Сле Сол Мор Чис Сар Кир нет)
-1                        ;цель (0=Пр 1=ПМ 3=НеМ 4=Т 5=Гр 6=Эк 7=Инв 8=Ком 9=М)
0                         ;агрессия (0=нет 1=агрессивное 2=сомнительное)
0                         ;разрушение (0=нет 1=жар 2=хол 3=кис 4=эле 5=уда)
9 0                       ;тип и школы
0 0 0 0                   ;вред (1 0 0, 1+2к3, 1+(2*уровень/3)к4 или 1+2к3+(4*уровень/5)к6)
1 1 6 1                   ;длительность (1+(2*уровень/3) 4=боевое)
0                         ;снятие
172 0 0                   ;влияния
#
2и стал2(,а,о,и) подоб2(ен,на,но,ны) могучей гранитной скале.
Вы почувствовали себя мощным и незыблимым, словно гранитная скала.
Ощущение незыблимости могучего утеса покинуло Вас.
#
СЧЕТ Вы стоите уверенно и незыблимо, словно могучий утес.
#

173
кошачья грация
кэтс грэйс
2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2   ;круг (Маг Миш Нае Вор Асс Сле Сол Мор Чис Сар Кир нет)
1 8                       ;цель (0=Пр 1=ПМ 3=НеМ 4=Т 5=Гр 6=Эк 7=Инв 8=Ком 9=М)
0                         ;агрессия (0=нет 1=агрессивное 2=сомнительное)
0                         ;разрушение (0=нет 1=жар 2=хол 3=кис 4=эле 5=уда)
9 0                       ;тип и школы
0 0 0 0                   ;вред (1 0 0, 1+2к3, 1+(2*уровень/3)к4 или 1+2к3+(4*уровень/5)к6)
2 1 3 0                   ;длительность (1+(2*уровень/3) 4=боевое)
0                         ;снятие
173 407 3                  ;влияния
#
Движения 2р стали заметно изящнее, точнее и быстрее.
Вы стали гораздо точнее и увереннее контролировать свои движения.
Вы почувствовали себя неуклюж1(им,ей,им,ими), как обычно.
#
СЧЕТ Вы гораздо точнее и увереннее контролируете свои движения.
#

174
плащ боли
слэук оф пэйн
0 0 0 0 0 0 0 7 0 7 0 7   ;круг (Маг Миш Нае Вор Асс Сле Сол Мор Чис Сар Кир нет)
1 8                       ;цель (0=Пр 1=ПМ 3=НеМ 4=Т 5=Гр 6=Эк 7=Инв 8=Ком 9=М)
1                         ;агрессия (0=нет 1=агрессивное 2=сомнительное)
0                         ;разрушение (0=нет 1=жар 2=хол 3=кис 4=эле 5=уда)
4 8                       ;тип и школы
0 0 0 0                   ;вред (1 0 0, 1+2к3, 1+(2*уровень/3)к4 или 1+2к3+(4*уровень/5)к6)
0 1 2 1                   ;длительность (1+(2*уровень/3) 4=боевое)
0                         ;снятие
174 0 0                   ;влияния
#
2и вздрогнул2(,а,о,и) и испуганно съежил2(ся,ась,ось,ись).
Вы вдруг ощутили себя хрупк2(им,ой,им,ими) и раним2(ым,ой,ым,ыми).
Болезненное ощущение хрупкости и ранимости исчезло.
#
СЧЕТ Вы боитесь всякой царапины.
УДАР Волна жгучей боли захлестнула Ваше сознание!
ВОЙ 1и взвыл1(,а,о,и) от боли.
#

175
сила жизни
фотифай
0 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 4   ;круг (Маг Миш Нае Вор Асс Сле Сол Мор Чис Сар Кир нет)
-1                        ;цель (0=Пр 1=ПМ 3=НеМ 4=Т 5=Гр 6=Эк 7=Инв 8=Ком 9=М)
0                         ;агрессия (0=нет 1=агрессивное 2=сомнительное)
0                         ;разрушение (0=нет 1=жар 2=хол 3=кис 4=эле 5=уда)
0 0                       ;тип и школы
0 0 0 0                   ;вред (1 0 0, 1+2к3, 1+(2*уровень/3)к4 или 1+2к3+(4*уровень/5)к6)
3 1 5 0                   ;длительность (1+(2*уровень/3) 4=боевое)
0                         ;снятие
175 0 0                   ;влияния
#
Лицо 1и озарила улыбка, а руки на короткое мгновение окутало белое сияние.
Радостное ощущение жизни и готовности излечить любую боль заполнило Вас.
Ощущение небывалой жизненной силы пошло на убыль и плавно покинуло вас.
#
СЧЕТ Радостная сила жизни пульсирует в каждой клеточке вашего тела.
ДЕЙСТВИЕ Переполняющая Вас сила жизни устремилась к 2д, исцеляя 2ер раны.
ДЕЙСТВИЕ_ЕМУ Руки 1р чуть засветились и от них к Вам мощным потоком устремились живительные силы.
ДЕЙСТВИЕ_СЕБЕ Переполняющая Вас сила жизни помогла Вам лучше исцелить Ваши раны.
#

176
мертвенная длань
мотифай
0 0 0 0 0 0 0 4 0 0 0 4   ;круг (Маг Миш Нае Вор Асс Сле Сол Мор Чис Сар Кир нет)
-1                        ;цель (0=Пр 1=ПМ 3=НеМ 4=Т 5=Гр 6=Эк 7=Инв 8=Ком 9=М)
0                         ;агрессия (0=нет 1=агрессивное 2=сомнительное)
0                         ;разрушение (0=нет 1=жар 2=хол 3=кис 4=эле 5=уда)
0 0                       ;тип и школы
0 0 0 0                   ;вред (1 0 0, 1+2к3, 1+(2*уровень/3)к4 или 1+2к3+(4*уровень/5)к6)
3 1 5 0                   ;длительность (1+(2*уровень/3) 4=боевое)
0                         ;снятие
176 0 0                   ;влияния
#
1и хищно ухмыльнул1(ся,ась,ось,ись), когда 1(его,ее,его,их) руки сморщились и посерели.
Могильный холод наполнил Ваши руки, кожа на них сморщилась и посерела.
К вашим рукам вернулось тепло и их естественный цвет.
#
СЧЕТ Ваши руки серые и холодные, словно у покойника.
ДЕЙСТВИЕ Могильный холод ваших рук жадно устремился к 2д.
ДЕЙСТВИЕ_ЕМУ Вас больно обожгло могильным холодом.
ДЕЙСТВИЕ_СЕБЕ Могильный холод Ваших рук больно обжег Вас.
ПЕРЕВЯЗКА Холод Ваших рук скорее усугубит раны, нежели остановит кровь!
#

177
щит мороза
фростшилд
5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 5   ;круг (Маг Миш Нае Вор Асс Сле Сол Мор Чис Сар Кир нет)
-1                        ;цель (0=Пр 1=ПМ 3=НеМ 4=Т 5=Гр 6=Эк 7=Инв 8=Ком 9=М)
0                         ;агрессия (0=нет 1=агрессивное 2=сомнительное)
2                         ;разрушение (0=нет 1=жар 2=хол 3=кис 4=эле 5=уда)
9 0                       ;тип и школы
0 0 0 0                   ;вред (1 0 0, 1+2к3, 1+(2*уровень/3)к4 или 1+2к3+(4*уровень/5)к6)
5 1 3 1                   ;длительность (1+(2*уровень/3) 4=боевое)
83                        ;снятие
177 435 -10               ;влияния
177 434 +20
#
Вокруг 1р образовался щит голубовато-зеленого пламени.
Вас окружили голубовато-зеленые языки холодного пламени.
Холодное пламя вокруг Вас исчезло.
#
ВЫ_ЩИТ Вы сжали зубы от боли, пройдя через леденяще-холодное пламя вокруг 1р!
ОН_ЩИТ Холодное пламя вокруг Вас обожгло 2р морозом, когда 2(он,она,оно,они) атаковал2(,а,о,и) Вас!
ОНИ_ЩИТ Холодное пламя вокруг 1р обожгло 2р морозом, когда 2(он,она,оно,они) атаковал2(,а,о,и) 1(его,ее,его,их)!
ВЫ_НЕЩИТ Щит холодного пламени 1р не причинил Вам ни малейшего вреда!
ОН_НЕЩИТ 2и прошел2(,а,о,и) сквозь холодное пламя вокруг Вас, как будто бы там ничего не было!
ОНИ_НЕЩИТ 2и прошел2(,а,о,и) сквозь холодное пламя вокруг 1р, как будто бы там ничего не было!
СЧЕТ Вас окружают голубовато-зеленые языки холодного пламени.
#

;Половина всякого физического вреда по цели возвращается к нанесшему его.

178
лечение болезней
кэ дизиз
0 3 0 0 0 0 0 3 3 0 3 3   ;круг (Маг Миш Нае Вор Асс Сле Сол Мор Чис Сар Кир нет)
1 8                       ;цель (0=Пр 1=ПМ 3=НеМ 4=Т 5=Гр 6=Эк 7=Инв 8=Ком 9=М)
0                         ;агрессия (0=нет 1=агрессивное 2=сомнительное)
0                         ;разрушение (0=нет 1=жар 2=хол 3=кис 4=эле 5=уда)
5 7                       ;тип и школы
0 0 0 0                   ;вред (1 0 0, 1+2к3, 1+(2*уровень/3)к4 или 1+2к3+(4*уровень/5)к6)
0 0 0 0                   ;длительность (1+(2*уровень/3) 4=боевое)
0                         ;снятие
0 0 0                     ;влияния
#
#
ВЫ_ЛЕЧИТЕ Вы дотронулись до плеча 2р, и 2(его,ее,его,их) окутало мягкое золотисто-зеленое сияние.
ОН_ЛЕЧИТ 1и дотронул1(ся,ась,ось,ись) до Вашего плеча, и Вас окутало мягкое золотисто-зеленое сияние.
ОНИ_ЛЕЧАТ 1и дотронул1(ся,ась,ось,ись) до плеча 2р, и 2(его,ее,его,их) окутало мягкое золотисто-зеленое сияние.
ВЫЛЕЧИЛИ Самочувствие 1р заметно улучшилось.
ЕГО_ВЫЛЕЧИЛИ Ваше самочувствие заметно улучшилось.
ПОДЛЕЧИЛИ Самочувствие 1р нсколько улучшилось.
ЕГО_ПОДЛЕЧИЛИ Ваше самочувствие несколько улучшилось.
НИЧЕГО Судя по всему, 2и и так был2(,а,о,и) вполне здоров2(,а,о,и).
НЕЖИТЬ Судя по всему, 2д болезни уже не угрожают.
#

179
неутолимый голод
анкуэнчибл хангэ
0 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 2   ;круг (Маг Миш Нае Вор Асс Сле Сол Мор Чис Сар Кир нет)
1 8                       ;цель (0=Пр 1=ПМ 3=НеМ 4=Т 5=Гр 6=Эк 7=Инв 8=Ком 9=М)
1                         ;агрессия (0=нет 1=агрессивное 2=сомнительное)
0                         ;разрушение (0=нет 1=жар 2=хол 3=кис 4=эле 5=уда)
4 8                       ;тип и школы
0 0 0 0                   ;вред (1 0 0, 1+2к3, 1+(2*уровень/3)к4 или 1+2к3+(4*уровень/5)к6)
2 1 6 0                   ;длительность (1+(2*уровень/3) 4=боевое)
0                         ;снятие
179 0 0                   ;влияния
#
У 2р заурчало в животе!
У Вас заурачло в животе и Вы вдруг ощутили зверский голод!
Ощущение зверского голода прошло!
#
СЧЕТ Вы неспособны утолить свой голод и жажду.
НЕ_ЕСТ Похоже, 2и просто лишен2(,а,о,и) метаболизма.
#

180
усталость
фэтииг
0 0 0 0 0 0 0 2 2 0 0 2   ;круг (Маг Миш Нае Вор Асс Сле Сол Мор Чис Сар Кир нет)
1 8                       ;цель (0=Пр 1=ПМ 3=НеМ 4=Т 5=Гр 6=Эк 7=Инв 8=Ком 9=М)
1                         ;агрессия (0=нет 1=агрессивное 2=сомнительное)
0                         ;разрушение (0=нет 1=жар 2=хол 3=кис 4=эле 5=уда)
4 1                       ;тип и школы
0 0 0 0                   ;вред (1 0 0, 1+2к3, 1+(2*уровень/3)к4 или 1+2к3+(4*уровень/5)к6)
0 0 0 0                   ;длительность (1+(2*уровень/3) 4=боевое)
0                         ;снятие
0 0 0                     ;влияния
#
#
ОН_УСТАЛ 2и внезапно пошатнул2(ся,ась,ось,ись), 2(его,ее,его,их) лицо побледнело и осунулось.
ВЫ_УСТАЛИ Вы пошатнулись от внезапно нахлынувшей усталости и едва удержались на ногах.
ОНИ_УСТАЛИ 2и внезапно пошатнул2(ся,ась,ось,ись), 2(его,ее,его,их) лицо побледнело и осунулось.
ОН_УЖЕ_УСТАЛ Пошатнувшись, 2и устало взглянул1(,а,о,и) на Вас...
ВЫ_УЖЕ_УСТАЛИ Новая волна усталости нахлынула... и пропала на общем фоне Вашего утомления.
ОНИ_УЖЕ_УСТАЛИ 2и немного пошатнул2(ся,ась,ось,ись) и устало взглянул1(,а,о,и) на 1р.
НЕЖИТЬ Невозможно лишить сил то, что уже мертво!
#

181
хворь
эйлмент
0 0 0 0 0 0 0 4 0 0 0 4   ;круг (Маг Миш Нае Вор Асс Сле Сол Мор Чис Сар Кир нет)
1 8                       ;цель (0=Пр 1=ПМ 3=НеМ 4=Т 5=Гр 6=Эк 7=Инв 8=Ком 9=М)
1                         ;агрессия (0=нет 1=агрессивное 2=сомнительное)
0                         ;разрушение (0=нет 1=жар 2=хол 3=кис 4=эле 5=уда)
4 1                       ;тип и школы
0 0 0 0                   ;вред (1 0 0, 1+2к3, 1+(2*уровень/3)к4 или 1+2к3+(4*уровень/5)к6)
5 1 3 0                   ;длительность (1+(2*уровень/3) 4=боевое)
0                         ;снятие
181 410 -40               ;влияния - здоровье
181 416 -20                        ; бодрость
181 433 -20                        ; все спасы
181 434 -20
181 435 -20
181 436 -20
181 437 -20
181 438 -20
#
Внезапно 2и стал2(,а,о,и) выглядеть вял2(ым,ой,ым,ыми) и болезненн2(ым,ой,ым,ыми)!
Вы ощутили вялость и странные боли по всему телу!
Вялость и странные боли прошли.
#
СЧЕТ Вы ощущаете вялость и странные боли по всем телу!
#

; защищает от страха (TODO: и от паники при бегстве 50%)
182
отвага
рохкеус
; "урхооллисуус" или "рохкеус"
0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 1 1   ;круг (Маг Миш Нае Вор Асс Сле Сол Мор Чис Сар Кир нет)
1 8                       ;цель (0=Пр 1=ПМ 3=НеМ 4=Т 5=Гр 6=Эк 7=Инв 8=Ком 9=М)
0                         ;агрессия (0=нет 1=агрессивное 2=сомнительное)
0                         ;разрушение (0=нет 1=жар 2=хол 3=кис 4=эле 5=уда)
9 1                       ;тип и школы
0 0 0 0                   ;вред (1 0 0, 1+2к3, 1+(2*уровень/3)к4 или 1+2к3+(4*уровень/5)к6)
5 1 3 1                   ;длительность (1+(2*уровень/3) 4=боевое)
115                       ;снятие
182 0 0                   ;влияния
#
Взгляд 2р прекратил метаться, а 2ер коленки перестали дрожать.
Ваше сердце исполнилось отваги, и опасности теперь Вас не страшат.
Прежние страхи и опасения вернулись к Вам.
#
СЧЕТ Опасности не страшат Вас.
#

183
рука великана
джайэнт хэнд
9 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 9   ;круг (Маг Миш Нае Вор Асс Сле Сол Мор Чис Сар Кир нет)
-1                        ;цель (0=Пр 1=ПМ 3=НеМ 4=Т 5=Гр 6=Эк 7=Инв 8=Ком 9=М)
0                         ;агрессия (0=нет 1=агрессивное 2=сомнительное)
0                         ;разрушение (0=нет 1=жар 2=хол 3=кис 4=эле 5=уда)
0 0                       ;тип и школы
0 0 0 0                   ;вред (1 0 0, 1+2к3, 1+(2*уровень/3)к4 или 1+2к3+(4*уровень/5)к6)
3 1 3 1                   ;длительность (1+(2*уровень/3) 4=боевое)
0                         ;снятие
183 417 +70               ;влияния
183 414 +20
183 404 +3
#
Руки 1р сильно выросли и вздулись буграми мускул.
Ваши руки сильно выросли, налились силой, кожа на них огрубела.
Вашим рукам вернулись их обычный размер и сила.
#
СЧЕТ Выши руки огромны и необычайно сильны.
ВЫ_ОРУЖИЕ Вы не смогли удержать @1в в своих огромных грубых руках!
ОН_ОРУЖИЕ 1и тщетно попытал1(ся,ась,ось,ись) удержать @1в в своих огромных грубых руках.
ОРУЖИЕ Вы не в можете нормально держать оружие в своих огромных руках!
ЗАКЛИНАНИЕ Ваши огрубевшие пальцы неприспособлены для заклинаний!
СБИЛ_СЕБЕ Ваш мощный удар сбил 2в с ног!
СБИЛ_ЕМУ Вы полетели на землю от мощного удара 1р!
СБИЛ_ВСЕМ Сильным ударом 1и сбил1(,а,о,и) 2в с ног!
#
;После колдования заклинания персонаж автоматически снимает оружие.
;Колдовать и вооружаться во время действия эффекта нельзя.

184
проказа
лепрэси
0 0 0 0 0 0 0 5 0 0 0 5   ;круг (Маг Миш Нае Вор Асс Сле Сол Мор Чис Сар Кир нет)
1 8                       ;цель (0=Пр 1=ПМ 3=НеМ 4=Т 5=Гр 6=Эк 7=Инв 8=Ком 9=М)
1                         ;агрессия (0=нет 1=агрессивное 2=сомнительное)
0                         ;разрушение (0=нет 1=жар 2=хол 3=кис 4=эле 5=уда)
4 1                       ;тип и школы
0 0 0 0                   ;вред (1 0 0, 1+2к3, 1+(2*уровень/3)к4 или 1+2к3+(4*уровень/5)к6)
5 2 3 0                   ;длительность (1+(2*уровень/3) 4=боевое)
0                         ;снятие
184 0 0                   ;влияния
#
(ГЛЮК Внезапно 2и стал2(,а,о,и) выглядеть вял2(ым,ой,ым,ыми) и болезненн2(ом,ой,ым,ыми)!)
(ГЛЮК Вы ощутили вялость и странные боли по всему телу!)
(ГЛЮК Вялость и странные боли прошли.)
#
СЧЕТ (ГЛЮК Вы ощущаете вялость и странные боли по всем телу!)
ДЕЙСТВИЕ Лечащая магия бессильна вылечить раны 2р.
ДЕЙСТВИЕ_ЕМУ Лечаща магия 1р оказалась бессильна вылечить Ваши раны.
ДЕЙСТВИЕ_СЕБЕ Лечащая магия бессильна вылечить Ваши раны.
#

185
чума
плэйг
0 0 0 0 0 0 0 4 0 0 0 4   ;круг (Маг Миш Нае Вор Асс Сле Сол Мор Чис Сар Кир нет)
1 8                       ;цель (0=Пр 1=ПМ 3=НеМ 4=Т 5=Гр 6=Эк 7=Инв 8=Ком 9=М)
1                         ;агрессия (0=нет 1=агрессивное 2=сомнительное)
0                         ;разрушение (0=нет 1=жар 2=хол 3=кис 4=эле 5=уда)
4 1                       ;тип и школы
0 0 0 0                   ;вред (1 0 0, 1+2к3, 1+(2*уровень/3)к4 или 1+2к3+(4*уровень/5)к6)
5 1 3 0                   ;длительность (1+(2*уровень/3) 4=боевое)
0                         ;снятие
181 410 -40               ;влияния - здоровье
181 433 -15                        ; змагия
181 434 -25                        ; все прочие спасы
181 435 -25
181 436 -25
181 437 -25
181 438 -25
#
(ГЛЮК Внезапно 2и стал2(,а,о,и) выглядеть вял2(ым,ой,ым,ыми) и болезненн2(ом,ой,ым,ыми)!)
(ГЛЮК Вы ощутили вялость и странные боли по всему телу!)
(ГЛЮК Вялость и странные боли прошли.)
#
СЧЕТ (ГЛЮК Вы ощущаете вялость и странные боли по всем телу!)
#

;186
;холера
;колэра


;187
;мор
;пестиленс

188
огненный шквал
тулинэн пууска
6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 6   ;круг (Маг Миш Нае Вор Асс Сле Сол Мор Чис Сар Кир нет)
1 5 8                     ;цель (0=Пр 1=ПМ 3=НеМ 4=Т 5=Гр 6=Эк 7=Инв 8=Ком 9=М)
1                         ;агрессия (0=нет 1=агрессивное 2=сомнительное)
1                         ;разрушение (0=нет 1=жар 2=хол 3=кис 4=эле 5=уда)
3 0                       ;тип и школы
;1 6 1 1                   ;вред (1 0 0, 1+2к3, 1+(2*уровень/3)к4 или 1+2к3+(4*уровень/5)к6)
5 1 1 5                   ;вред (1 0 0, 1+2к3, 1+(2*уровень/3)к4 или 1+2к3+(4*уровень/5)к6)
0 0 0 0                   ;длительность (1+(2*уровень/3) 4=боевое)
0                         ;снятие
0 0 0                     ;влияния
#
Вы обрушили шквал огня на своих врагов!
Стремительным властным жестом 1и вызвал огненный шквал!
Бушующее пламя и адская боль множества ожегов стали последни ощущением в Вашей жизни!
Яростное пламя захлестнуло 2в, превратив 2(его,ее,его,их) в груду обугленных останков.
Бушующее вокруг пламя жестоко обожгло Вас!
Объят2(ый,ая,ое,ые) пламенем 2и закричал2(,а,о,и) от боли.
Бушующий вокруг огненный шквал не посмел прикоснуться к Вам.
Ваш огненный шквал не причинил 2д никакого вреда!
#
#

189
!ярость
ярость!!!
3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 3   ;круг (Маг Миш Нае Вор Асс Сле Сол Мор Чис Сар Кир нет)
1 8                       ;цель (0=Пр 1=ПМ 3=НеМ 4=Т 5=Гр 6=Эк 7=Инв 8=Ком 9=М)
1                         ;агрессия (0=нет 1=агрессивное 2=сомнительное)
0                         ;разрушение (0=нет 1=жар 2=хол 3=кис 4=эле 5=уда)
9 0                       ;тип и школы
0 0 0 0                   ;вред (1 0 0, 1+2к3, 1+(2*уровень/3)к4 или 1+2к3+(4*уровень/5)к6)
2 1 3 0                   ;длительность (1+(2*уровень/3) 4=боевое)
0                         ;снятие
189 306 10                ;влияния - преодолеть
;     189 324 10                ;          берсерк
189 329 -25               ;          возложить
;     189 331 10                ;          запугать
189 332 -20               ;          маневр
189 413 -10               ;          обучение
189 414 2                 ;          вред
189 417 -10               ;          атака
189 418 -10               ;          защита
189 440 5                 ;          все спасы
189 439 -10               ;          концентрация
#
!!2и с гордостью согнул2(,а,о,и) руку в локте, показывая всем свои мускулы.
!!Вы почувствовали себя значительно сильнее.
!!Вы почувствовали себя слабее.
#
СЧЕТ !!Вы чувствуете себя сильнее, чем обычно.
#
; не долджо срабатывать, если на персонаже висит эфф. 73 - "спокойствие"
; должно сильно снижать шанс успешно убежать или отступить
; должно повышать шанс спастись от страха и от очарования

; 190
; !дикая ярость
; дикая ярость!!!
; 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 5   ;круг (Маг Миш Нае Вор Асс Сле Сол Мор Чис Сар Кир нет)
; 1 8                       ;цель (0=Пр 1=ПМ 3=НеМ 4=Т 5=Гр 6=Эк 7=Инв 8=Ком 9=М)
; 1                         ;агрессия (0=нет 1=агрессивное 2=сомнительное)
; 0                         ;разрушение (0=нет 1=жар 2=хол 3=кис 4=эле 5=уда)
; 9 0                       ;тип и школы
; 0 0 0 0                   ;вред (1 0 0, 1+2к3, 1+(2*уровень/3)к4 или 1+2к3+(4*уровень/5)к6)
; 2 1 3 0                   ;длительность (1+(2*уровень/3) 4=боевое)
; 73                        ;снятие
; ; возможно усилить их
; 189 306 10                ;влияния - преодолеть
; 189 304 10                ;          пнуть
; 189 311 10                ;          вращать
; 189 324 20                ;          берсерк
; 189 327 -25               ;          приручить
; 189 329 -25               ;          возложить
; 189 331 25                ;          запугать
; 189 332 -25               ;          маневр
; 189 404 3                 ;          сила
; 189 405 -3                ;          разум
; 189 406 -3                ;          мудрость
; 189 408 3                 ;          тело
; 189 413 -15               ;          обучение
; 189 414 2                 ;          вред
; 189 416 30                ;          бодрость - +дать эти 20 и к текущей бодрости
; 189 417 -15               ;          атака
; 189 418 -15               ;          защита
; 189 420 -8                ;          отдых
; 189 421 -8                ;          лечение
; ; 189 432  трусость - просто не позволять убегать, вообще, также не позволять отступать
; 189 440 10                ;          все спасы
; 189 439 -20               ;          концентрация
; #
; !!2и с гордостью согнул2(,а,о,и) руку в локте, показывая всем свои мускулы.
; !!Вы почувствовали себя значительно сильнее.
; !!Вы почувствовали себя слабее.
; #
; СЧЕТ !!Вы чувствуете себя сильнее, чем обычно.
; #

191
;радужная мантия
серебряная мантия
хопэавиитта
; = 'silvery cape', спросить потом про 'silvery mantle'
; или на 6? а числевам оставить на 5
0 4 0 0 0 0 0 0 0 0 4 4   ;круг (Маг Миш Нае Вор Асс Сле Сол Мор Чис Сар Кир нет)
-1                        ;цель (0=Пр 1=П 2=НИ 3=И 4=Т 5=Гр 6=Эк 7=Рк 8=Ком 9=М)
0                         ;агрессия (0=нет 1=агрессивное 2=сомнительное)
0                         ;разрушение (0=нет 1=жар 2=хол 3=кис 4=эле 5=уда)
9 4                       ;тип и школы
0 0 0 0                   ;вред (1 0 0, 1+2к3, 1+(2*уровень/3)к4 или 1+2к3+(4*уровень/5)к6)
0 4 3 1                   ;длительность (1+(2*уровень/3) 4=боевое)
0                         ;снятие
191 434 25                ;влияние - зогонь
191 435 25                ;          зхолод
191 436 25                ;          зкислота
191 437 25                ;          зэлектричество
;191 438 25                ;          зудар ?
#
Воздух вокруг 1р заискрился серебром, сгустившись в просторную мантию.
Искрясь серебром, Вас окутала просторная невесомая мантия.
Ваша серебряная мантия замерцала и плавно растворилась в воздухе.
#
СЧЕТ Вас окутывает невесомая серебряная мантия.
#

192
чудесная дубина
рюхмюсаува
; ryhmysauva 
0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 1   ;круг (Маг Миш Нае Вор Асс Сле Сол Мор Чис Сар Кир нет)
-1                        ;цель (0=Пр 1=П 2=НИ 3=И 4=Т 5=Гр 6=Эк 7=Рк 8=Ком 9=М)
0                         ;агрессия (0=нет 1=агрессивное 2=сомнительное)
0                         ;разрушение (0=нет 1=жар 2=хол 3=кис 4=эле 5=уда)
0 0 1                     ;тип и школы
0 0 0 0                   ;вред (1 0 0, 1+2к3, 1+(2*уровень/3)к4 или 1+2к3+(4*уровень/5)к6)
1 1 1 0                   ;длительность (1+(2*уровень/3) 4=боевое)
0                         ;снятие
0 0 0                     ;влияния
#
#
РУКИ Для сотворения чудесной дубины Ваши руки должны быть свободны.
ВЫ_СОЗДАЛИ Сила леса наполнила Вас, и в Ваших руках выросла  дубина.
ОН_СОЗДАЛ Прямо в руках 1р изничего выросла отменная дубина.
#

193
колючки
пиикит
; торнс
0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 1   ;круг (Маг Миш Нае Вор Асс Сле Сол Мор Чис Сар Кир нет)
1 8                       ;цель (0=Пр 1=ПМ 3=НеМ 4=Т 5=Гр 6=Эк 7=Инв 8=Ком 9=М)
1                         ;агрессия (0=нет 1=агрессивное 2=сомнительное)
5                         ;разрушение (0=нет 1=жар 2=хол 3=кис 4=эле 5=уда)
1 0                       ;тип и школы
0 3 5 1 2 1               ;вред (1 0 0, 1+2к3, 1+(2*уровень/3)к4 или 1+2к3+(4*уровень/5)к6) 
0 0 0 0                   ;длительность (1+(2*уровень/3) 4=боевое)
0                         ;снятие
0 0 0                     ;влияния
#
От уколов множества колючек 2и громко вскрикнул и затих навсегда!
Из рук 1р что-то вылетело, Вас захлестнула боль множества уколов, и все закончилось!
Поток колючек с рук 1р превратил 2р в бездыханную подушку для игл!
Выросшие на Ваших пальцах колючки устремились к 2д и нещадно искололи 2ев!
Выросшие на пальцах 1р острые колючки устремились к Вам и больно искололи!
Острые колючки полетели от рук 1р к 2д и сильно его искололи!
Поток колючек с Ваших рук облетел 2в, не задев 2ев!
1и выпустил в Вас множество мелких безобидных колючек!
Рой острых колючек с рук 1р расступился и облетел 2в, не причинив вреда!
#
ВЫ_ЩИТ Часть выпущенных Вами колючек была остановлена магическим щитом вокруг 2р!
ОН_ЩИТ Магический щит вокруг Вас остановил часть колючек 1р!
ОНИ_ЩИТ Магический щит вокруг 2р остановил часть колючек 1р!
#

194
рука судьбы
тач'о'фэйт
0 1 0 0 0 0 0 1 0 0 0 1   ;круг (Маг Миш Нае Вор Асс Сле Сол Мор Чис Сар Кир нет)
1 8                       ;цель (0=Пр 1=ПМ 3=НеМ 4=Т 5=Гр 6=Эк 7=Инв 8=Ком 9=М)
2 1                       ;агрессия (0=нет 1=агрессивное 2=сомнительное) и cложность спаса: 0 - обычная, 1 - двойная, 2 - половинная, 3 - не спастись
0                         ;разрушение (0=нет 1=жар 2=хол 3=кис 4=эле 5=уда)
9 0                       ;тип и школы
0 0 0 0                   ;вред (1 0 0, 1+2к3, 1+(2*уровень/3)к4 или 1+2к3+(4*уровень/5)к6)
1 1 5 1                   ;длительность (1+(2*уровень/3) 4=боевое)
0                         ;снятие
194 0 0                   ;влияния
#
2и настороженно прищурил2(ся,ась,ось,ись).
1и внес1(,а,о,и) в Вашу судьбу долю предрешенности.
.
#
СЧЕТ Ваш следующий шаг - в руках судьбы.
ПОПАЛ Сама судьба направила Ваш удар точно в цель!
ПРОМАХ Рука судьбы отвела Ваш удар в сторону!
ОТМЕНА_ЕМУ Ощущение предрешенности исчезло.
ОТМЕНА Похоже, кто-то хотел вмешаться в судьбу 2р ровно противоположным образом.
#
;TODO должен быть hard save spell

195
прилив сил
седж'о'майт
0 2 0 0 0 0 0 0 2 0 0 2   ;круг (Маг Миш Нае Вор Асс Сле Сол Мор Чис Сар Кир нет)
1 8  	                  ;цель (0=Пр 1=ПМ 3=НеМ 4=Т 5=Гр 6=Эк 7=Инв 8=Ком 9=М)
0                         ;агрессия (0=нет 1=агрессивное 2=сомнительное)
0                         ;разрушение (0=нет 1=жар 2=хол 3=кис 4=эле 5=уда)
5 7                       ;тип и школы
0 0 0 0                   ;вред (1 0 0, 1+2к3, 1+(2*уровень/3)к4 или 1+2к3+(4*уровень/5)к6)
0 0 0 0                   ;длительность (1+(2*уровень/3) 4=боевое)
63 8                      ;снятие
0 0 0                     ;влияния
#
Ваша молитва буквально вдохнула в 2в свежие силы.
Вы ощутили прилив свежих сил.
2и расправил2(,а,о,и) плечи, почувствова прилив сил.
#
#

; защищает от страха (TODO: и от паники при бегстве)
196
бесстрашие
феалеснес
; "урхооллисуус" или "рохкеус"
0 0 0 0 0 0 3 0 0 0 5 3   ;круг (Маг Миш Нае Вор Асс Сле Сол Мор Чис Сар Кир нет)
1 8                       ;цель (0=Пр 1=ПМ 3=НеМ 4=Т 5=Гр 6=Эк 7=Инв 8=Ком 9=М)
0                         ;агрессия (0=нет 1=агрессивное 2=сомнительное)
0                         ;разрушение (0=нет 1=жар 2=хол 3=кис 4=эле 5=уда)
9 1                       ;тип и школы
0 0 0 0                   ;вред (1 0 0, 1+2к3, 1+(2*уровень/3)к4 или 1+2к3+(4*уровень/5)к6)
0 1 1 1                   ;длительность (1+(2*уровень/3) 4=боевое)
115                       ;снятие
196 0 0                   ;влияния
#
2и решительно расправил1(,а,о,и) плечи и слегка улыбнул2(ся,ась,ось,ись).
Вы поймали себя на ощущении, что не помните, что такое "страх".
Внезапно до вас дошло, что мир вокруг полон риска и опасностей!
#
СЧЕТ Вы ничего не боитесь.
#

197
марево
хяивютюс
;hдivytys
4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 4   ;круг (Маг Миш Нае Вор Асс Сле Сол Мор Чис Сар Кир нет)
-1                        ;цель (0=Пр 1=ПМ 3=НеМ 4=Т 5=Гр 6=Эк 7=Инв 8=Ком 9=М)
0                         ;агрессия (0=нет 1=агрессивное 2=сомнительное)
0                         ;разрушение (0=нет 1=жар 2=хол 3=кис 4=эле 5=уда)
9 0                       ;тип и школы
0 0 0 0                   ;вред (1 0 0, 1+2к3, 1+(2*уровень/3)к4 или 1+2к3+(4*уровень/5)к6)
0 3 2 1                   ;длительность (1+(2*уровень/3) 4=боевое)
0                         ;снятие
197 0 0                   ;влияния
#
Облик 2р задрожал и расплылся.
Видимые контуры вашего тела задрожали и немного расплылись.
Вашему облику вернулась нормальная четкость.
#
СЧЕТ Ваши очертания расплываются и дрожат.
ПРОМАХ Размытые очертания 2р обманули Вас, и Вы метко &1 пустое место рядом с н2ет.
ПРОМАХ_ЦЕЛИ 1и &1$1(,а,о,и) пустое место рядом с Вами.
ПРОМАХ_ВСЕМ 1и &1$1(,а,о,и) пустое место, чудом не задев 2в.
#

; Размытые очертания тела мага дают 25% шанс того, что противник прицелится
; не туда и в результате промахнётся.
; Иллюзия. Не действует на нежить и обладающих "истиным зрением".


198
разрушение нежити
эпякуоллээн риккоминен
; "эпякуоллээн тухо" - означало бы полное разрушение
2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2   ;круг (Маг Миш Нае Вор Асс Сле Сол Мор Чис Сар Кир нет)
1 8                       ;цель (0=Пр 1=ПМ 3=НеМ 4=Т 5=Гр 6=Эк 7=Инв 8=Ком 9=М)
1                         ;агрессия (0=нет 1=агрессивное 2=сомнительное)
0                         ;разрушение (0=нет 1=жар 2=хол 3=кис 4=эле 5=уда)
1 0                       ;тип и школы
;old 1 5 1 1                   ;вред (1 0 0, 1+2к3, 1+(2*уровень/3)к4 или 1+2к3+(4*уровень/5)к6)
8 3 8 2 1 1               ;вред (1 0 0, 1+2к3, 1+(2*уровень/3)к4 или 1+2к3+(4*уровень/5)к6)
0 0 0 0                   ;длительность (1+(2*уровень/3) 4=боевое)
0                         ;снятие
0 0 0                     ;влияния
#
Посланный Вами золотистый луч даровал 2д вечный покой!
Посланный 1т золотистый луч прекратил Ваше бессмертное существование!
Золотистый луч 1р окончательно уничтожил 2в, даруя 2д вечный покой!
2и содрогнул2(ся,ась,ось,ись) от удара посланного Вами золотистого луча!
Вы содрогнулись от удара золотистого луча из рук 1р!
2и содрогнул2(ся,ась,ось,ись) от удара золотистого луча, посланного 1т!
Золотистый луч прошел сквозь 2в, не причинив 2ед вреда.
Золотистый луч прошел сквозь Вас, слегка пощекотав.
Золотистый луч прошел сквозь 2в, не причинив 2ед вреда.
#
#

199
бараний лоб
пяссин отса
; пяссин отса - бараний лоб
; пясси - баран
; таран - muurinmurtaja
5 0 0 0 0 0 0 0 5 0 0 5   ;круг (Маг Миш Нае Вор Асс Сле Сол Мор Чис Сар Кир нет)
1 8                       ;цель (0=Пр 1=ПМ 3=НеМ 4=Т 5=Гр 6=Эк 7=Инв 8=Ком 9=М)
1                         ;агрессия (0=нет 1=агрессивное 2=сомнительное)
5                         ;разрушение (0=нет 1=жар 2=хол 3=кис 4=эле 5=уда)
1 0                       ;тип и школы
3 2 8 1 1 1               ;вред (1 0 0, 1+2к3, 1+(2*уровень/3)к4 или 1+2к3+(4*уровень/5)к6) 
0 0 0 0                   ;длительность (1+(2*уровень/3) 4=боевое)
0                         ;снятие
0 0 0                     ;влияния
#
Мощный удар вышиб весь дух из 2р!
Сташый удар обрушился на Вас и мир померк!
Можный удар поверг 2р наземь - уже навсегда!
;
Вы припечатали 2в мощным ударом!
От мощного удара у Вас померкло в глазах и зазвенело в голове!
Мощный удар с треском обрушился на 2в!
;
Казалось, удар переломает 2д все кости, но 2(тот,та,то,те) и глазом не моргнул2(,а,о,и)!
Вы ожидали мощный удар, но почувствовали лишь легкое прикосновение.
Казалось, удар переломает 2д все кости, но 2(тот,та,то,те) и глазом не моргнул2(,а,о,и)!
#
БАРАН Вы запустили в 2в сотканной волшебством бараньей головой. 
БАРАН_ЕМУ Светящаяся баранья голова стремительно полетела в Вас!
БАРАН_ВСЕМ Свечение в форме бараньей головы пронеслось от 1р к 2д.
;
СБИЛ Мощный удар, словно могучим тараном, сшиб 1р наземь!
СБИТ Удар был столь силен, что опрокинул Вас, словно пустую бутыль!
#

200
взгляд мастера
местарин арвиойнти
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1   ;круг (Маг Миш Нае Вор Асс Сле Сол Мор Чис Сар Кир нет)
0 6 7 8                   ;цель (0=Пр 1=ПМ 3=НеМ 4=Т 5=Гр 6=Эк 7=Инв 8=Ком 9=М)
0                         ;агрессия (0=нет 1=агрессивное 2=сомнительное)
0                         ;разрушение (0=нет 1=жар 2=хол 3=кис 4=эле 5=уда)
0 0                       ;тип и школы
0 0 0                     ;вред (1 0 0, 1+2к3, 1+(2*уровень/3)к4 или 1+2к3+(4*уровень/5)к6)
0 0 0 0                   ;длительность (1+(2*уровень/3) 4=боевое)
0                         ;снятие
0 0 0                     ;влияния
#
#
НИЧЕГО И на что Вы хотели бы взглянуть?
ВЗГЛЯД Внутренним взором вы проникли в суть @1р.
СОСТОЯНИЕ @1и поврежден@1(,а,о,ы) и лишь на #1% отвеча@1(ет,ет,ет,ют) своему предназначению.
ОК @1и полностью отвеча@1(ет,ет,ет,ют) своему предназначению.
#

201
уныние
; "тоска", "уныние" (ощущение, когда так на душе пусто, что и из рук всё валится, и в мысли какие-то рассеянные... безнадёга полная в душе, "всё тщетно" и т.п.)
; hajoaminen
хайоаминен
0 0 0 0 0 0 0 3 0 0 0 3   ;круг (Маг Миш Нае Вор Асс Сле Сол Мор Чис Сар Кир нет)
1 8                       ;цель (0=Пр 1=ПМ 3=НеМ 4=Т 5=Гр 6=Эк 7=Инв 8=Ком 9=М)
1                         ;агрессия (0=нет 1=агрессивное 2=сомнительное)
0                         ;разрушение (0=нет 1=жар 2=хол 3=кис 4=эле 5=уда)
4 1                       ;тип и школы
0 0 0 0                   ;вред (1 0 0, 1+2к3, 1+(2*уровень/3)к4 или 1+2к3+(4*уровень/5)к6)
0 1 1 1                   ;длительность (1+(2*уровень/3) 4=боевое)
; увеличить длительность, когда сделаю, чем его снимать!
0                         ;снятие
201 406 -2                ;влияния - мудрость
201 416 -50                        ; бодрость
201 410 -20                        ; здоровье
201 433 -10                        ; змагия
201 441 -20                        ; мастерство
#
Лицо 2р потемнело, 2ер взгляд исполнился безнадежной тоски!
Вязкая пелена безвольного уныния заволокла ваше сознание.
Вы вспомнили, как много в мире интересного и сколько дел ждут Вас! Долой тоску!
#
СЧЕТ Все бесполезно, все безнадежно! Пустая суета и неизбежный конец...
#

202
паника
паниикки
6 0 0 0 0 0 0 0 0 6 6 6   ;круг (Маг Миш Нае Вор Асс Сле Сол Мор Чис Сар Кир нет)
1 5 8                     ;цель (0=Пр 1=ПМ 3=НеМ 4=Т 5=Гр 6=Эк 7=Инв 8=Ком 9=М)
1                         ;агрессия (0=нет 1=агрессивное 2=сомнительное)
0                         ;разрушение (0=нет 1=жар 2=хол 3=кис 4=эле 5=уда)
6 0 8                     ;тип и школы
0 0 0 0                   ;вред (1 0 0, 1+2к3, 1+(2*уровень/3)к4 или 1+2к3+(4*уровень/5)к6)
0 0 0 0                   ;длительность (1+(2*уровень/3) 4=боевое)
0                         ;снятие
0 0 0                     ;влияния
#
#
ОН_ИСПУГ Вы испугались и запаниковали!
ВЫ_ИСПУГ 2и испугал2(ся,ась,ось,ись) 1р и запаниковал2(,а,о,и)!
ОНИ_ИСПУГ 2и испугал2(ся,ась,ось,ись) 1р и запаниковал2(,а,о,и)!
ВЫ_НЕ_ИСПУГ Вы были оскорблены попыткой Вас испугать!
ОН_НЕ_ИСПУГ 2и был2(,а,о,и) оскорблен2(,а,о,и) попыткой 1р 2(его,ее,его,их) испугать!
ОНИ_НЕ_ИСПУГ 2и был2(,а,о,и) оскорблен2(,а,о,и) попыткой 1р 2(его,ее,его,их) испугать!
#

; "испуг" на всех противников

203
огненное дыхание
тули-хенгитюс
; "Tulihengitys" (тУлихЕнгитюс), нг звучит как что-то среднее между "нг" и "нн"
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 6   ;круг (Маг Миш Нае Вор Асс Сле Сол Мор Чис Сар Кир нет)
1 5 8                     ;цель (0=Пр 1=ПМ 3=НеМ 4=Т 5=Гр 6=Эк 7=Инв 8=Ком 9=М)
0                         ;агрессия (0=нет 1=агрессивное 2=сомнительное)
1                         ;разрушение (0=нет 1=жар 2=хол 3=кис 4=эле 5=уда)
9 0                       ;тип и школы
0 0 0 0                   ;вред (1 0 0, 1+2к3, 1+(2*уровень/3)к4 или 1+2к3+(4*уровень/5)к6)
2 1 5 1                   ;длительность (1+(2*уровень/3) 4=боевое)
0                         ;снятие
203 435 +20               ;влияния
#
.
Вы словно вдохнули огонь костра! Впрочем, этот огонь не причинил вам боли.
С поледним пламенным выдохом жар покинул Ваши легкие.
#
ОСТАЛСЯ_ОДИН Жар в Ваших легких заметно ослабел.
ВЫ_ДЫШИТЕ Вы выдохнули на 2в струю пламени.
ОН_ДЫШИТ 1и выдохнул1(,а,о,и) на Вас струю пламени!
ДЫШИТ_ВСЕМ 1и выдохнул1(,а,о,и) на 2в струю пламени.
СЧЕТ Ваши легкие наполняет жар пламени.
#

; 14:49:15 [----] mixer:
; mestarin arviointi. Мастера оценка. Можно просто arviointi, если хочешь
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
; fire storm - тулимюрскю (fiery storm = тулинен мюрскю, burning storm = полттава мюрскю)
;
; сделать
; - оберег - 118
;
;
; Ratas, 4:37:40: придумалась строка для мажеского слабоумия:
;
;Вы почувствовали, как ясность разума стремительно покидает Ваше сознание!
;
;и название чтонить типа "психический штурм"
; можно еще и вред небольшой добавить
; хотя можно его не магам, а сохранить для какогонить дк

204
стрела огня
тулинуоли
; tulinuoli
4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 4   ;круг (Маг Миш Нае Вор Асс Сле Сол Мор Чис Сар Кир нет)
1 8                       ;цель (0=Пр 1=ПМ 3=НеМ 4=Т 5=Гр 6=Эк 7=Инв 8=Ком 9=М)
1                         ;агрессия (0=нет 1=агрессивное 2=сомнительное)
1                         ;разрушение (0=нет 1=жар 2=хол 3=кис 4=эле 5=уда)
1 0                       ;тип и школы
;old 1 8 1 1                   ;вред (1 0 0, 1+2к3, 1+(2*уровень/3)к4 или 1+2к3+(4*уровень/5)к6)
7 1 1 7                   ;вред (1 0 0, 1+2к3, 1+(2*уровень/3)к4 или 1+2к3+(4*уровень/5)к6)
0 0 0 0                   ;длительность (1+(2*уровень/3) 4=боевое)
0                         ;снятие
0 0 0                     ;влияния
#
Сорвавшаяся с вашей руки стрела огня насмерть испепелила 2в!
С руки 1р сорвалась стрела огня, и мир для Вас потонул в нестерпимой боли и адском жаре!
С руки 1р сорвалась стрела огня и поставила яркую точку в жизненном пути 2р!
Стрела огня с Вашей руки прожгла чудесную дыру в 2п!
С руки 1р сорвалась стрела огня и прожгла в Вас дыру, причинив нестерпимую боль!
С руки 1р сорвалась стрела огня и оставила в 2п страшную обугленную дыру!
Ваша огненная стрела испуганно повернула на полпути к 2д и унеслась куда-то в даль!
Выпущенная 1т огненная стрела испуганно повернула на полпути к Вам и унеслась куда-то в даль!
Выпущенная 1т огненная стрела испуганно повернула на полпути к 2д и унеслась куда-то в даль!
#
#

;
;
; animate dead - Animoi kuollut (Анимой Куоллут).
;

$
